【熟肉攻略】来自Reid Duke的蓝黑浪客(鲨鱼版)超全面指导

原文作者 Reid Duke

发布于 Channel Fireball

众所周知,蓝黑色组在标准构筑中具有非常大的潜力,但还未找到最合理的组法
从上一次禁牌以后,我尝试了蓝黑几乎所有的组法,从浪客快攻,到带迅影蛇魇的闪现,再到没有生物的纯控制,每种版本各有优点,以及各自的优势对局
那么,最后得出了什么结论呢?
我全都要!我想要一个既可快攻又可控制的套牌,可以惩罚那些没有针对浪客的套牌,可以在换备后减少生物去应对有大量去除的套牌。对,我想要的是灵活性
Reid Duke 8-4(文末有MTGA导入码)
这是 William Jensen、Gabriel Nassif、Shahar Shenhar、Luis Scott-Vargas、Kai Budde、Eli Kassis 和我在 League Weekend 比赛中使用的牌表。这套牌着眼于灵活性单卡质量以及牌手在瞬间时机的操控能力。下面我简单解释一下这三个概念
灵活性:套牌中尽可能多的牌在尽可能多的情况下都是有用的。你希望能在领先的时候把握住优势,能在落后的时候稳固住局势,能在法术力紧缺的时候还有低费的牌可以用, 能在法术力较多的时候有相应费用的事可以做
遗迹蟹就属于不灵活的牌。它需要能一直站在场上,你需要有足够多的抓牌来让自己持续下地。当你卡地或面对红绿/纯红这样的快攻时,它就会很弱。如果对手有逸脱牌,或者是约力昂行侣80张牌库时,也会受到惩罚
单卡质量:每张牌都能很强且高效,并且不需要过多的配合或铺垫。反击、去除、抓牌咒语大多是单卡即可运作。聚鲨台风虽然没有浪客的生物类别,但它是标准环境中最好的蓝色牌之一,灵活、不可被反击、能带来资源优势
劫风人鱼就属于单卡质量低的。它只有1/1,打不过其他生物,也不能输出的很快,不过它和翱翔窃念贼、泽雷尚、路拉斯配合使用就还不错。但是如果只看单卡质量,它是不及格的。翱翔窃念贼和盗贼公会执法者质量更高
最后再来聊聊牌手在瞬间时机的操控能力。操控蓝黑套牌时,经常需要留费让过去应对对手的威胁,扮演控制的角色,类似于过去的仙灵、掘密师或其他一些闪现套牌
白蓝控制和其他的蓝黑套牌在环境中比较多,当两人手里都有反击咒语时,能在瞬间时机出威胁的一方更有优势,这也是为什么我们决定在主牌就使用聚鲨台风。另外我喜欢备牌放一张路拉斯,聚鲨台风换下后可以让路拉斯作行侣
夜盗清理客是一张很强的牌,很多时候等于三费7/3飞行系命,那为什么我在主备都没有带这张牌呢?因为它与我们瞬间时机出牌的计划相矛盾,带上它后会削弱我们的计划

游戏计划

我倾向于视这套牌为控制。主要的游戏计划是控制住对手的展开,并在游戏后期通过资源优势获胜。8张浪客主要是为了激活拖入湖底、亲历故事和息法师的支配
另外,也可以让游戏计划转变为快攻。比如起手就有3张浪客,这时你就可以毫不犹豫的靠生物快攻致胜。知道何时发起进攻,是操控这套牌一项非常重要的能力
对手需要应对我们的小生物,所以会在二回合后做一些防守。而这正好掉入我们的控制计划中,你可以不出生物,让对手的玻璃棺、链网冥蛛烂在手里
当进入游戏中期,最关键的牌就是亲历故事。如果你在均势的时候结算一发亲历故事,就基本奠定了胜局

调度

因为蓝黑在游戏前期和后期都很强势,所以不需要激进调度最重要的就是保持每回合下地,起手有低费浪客是好事,但不需要为了有它们而去调度
差的起手是有较多坟场相关的牌,但没办法让它们运作起来。拖入湖底、亲历故事和息法师的支配是我们最强的牌,但如果起手过多,就很难让它们发挥作用
一般来讲,当不确定对手什么套牌时,应该接应对面更广的起手。知道自己要面对什么套牌时,就可以寻找这个对局特定的关键牌,对阵快攻套牌时更是如此
例1:后手,对阵红绿历险
法术力很合理,但我建议调度。因为对阵的是快攻套牌,并且你是后手,很难有机会去使用两张亲历故事,而如果你后面抓的不好,甚至一张牌都用不出来。这个起手只有在topdeck两张都是去除咒语时才合理,但不能去冒这个险
例2:先手,对阵未知套牌
我认为可以接。虽然你不能在前两回合做事,但现在标准环境不是很快,你可以在前几回合都持续下地。即使对阵快攻套牌,礼数未至也能在三回合及时地处理掉一个威胁(比如红半神、卡赞度长毛象、热恋野兽),之后拖入湖底也就能被激活

持续下地

这套牌很多时候都是在扮演控制角色,对地的数量要求非常高,所以你需要尽可能每回合保持下地。一般卡在两三个地的时候是最容易输的,因为像亲历故事、聚鲨台风这些套牌中最强的牌就用不了。你需要接一个有合理数量地的起手,并利用占卜来让自己不会卡地
套牌中有许多带有选择性的地:札苟斯群系、希隆迪视像、艾格丁觉醒、洛司温堡、诡诈殿堂。在你刚上手玩这套牌的时候,对于这些牌的使用会很困惑,但只要你知道持续下地的重要性后,选择就会变得更容易
一般情况下,只有在爆地没有其他牌可用的时候,才会循环札苟斯群系或直接使用希隆迪视像。但这种情况并不多见,因为你会优先启动洛司温堡或逸脱执持化尘来改善爆地的情况
总而言之,不用害怕去下这些横进地,尤其是当你手里有多张,或者有洛司温堡和执持化尘的时候,你一般很少有机会去使用它们

洛司温堡

关于洛司温堡,首先你要时刻非常注意它进场是否竖进,我上面给的牌表中只有4张基本地沼泽和4张札苟斯群系。说到这个,札苟斯群系因为能让洛司温堡竖进所以优于占卜地,因此如果需要减少横进地的数量,我一定会优先考虑减少占卜地而不是循环地
洛司温堡给蓝黑提供了比其他蓝色套牌更多的资源优势,现在的环境中,手牌数量的优势比起手中是什么牌更关键。在蓝黑有洛司温堡、同时白蓝有凡翠丝堡的时候,一般是蓝黑能赢
如果你知道游戏会拖得很长,会需要用到洛司温堡的时候,就应该积极地与对手交换资源。因为蓝黑的威胁和解都很低费,所以正好非常擅长做资源交换
愿意为洛司温堡烫多少血,取决于不同的情况。当然,如果血量够高,自然就愿意付更多的血。但要注意,前期烫自己过多的血会影响到后面启动的次数
我有从20血烫6血为了抓一张牌,我认为这是种绝望性的举动,只有在卡地非常渴望抓到一张地的时候才会这样做。我当然更希望先不着急启动,留着可以在后面抓更多的牌

管理坟场数量

玩好蓝黑最难的一点就是同时管理双方的坟场数量,以下列出一些需要特别重视的数字

对手坟场

7张:让亲历故事减费

8张:让盗贼公会执法者、翱翔窃念贼、息法师的支配更强

4-9张:常见的逸脱费用,从灰烬凤凰到阿戈纳司境蛮牛(这里的张数是包括了逸脱费用和逸脱牌本身)

5-8张:能让拖入湖底反击一些高费的威胁,比如约力昂、曳梦史芬斯、聚鲨台风、乌金等

自己坟场

6张:可逸脱执持化尘

7张:可逸脱执持化尘并且指定自己坟场中的一张牌
如果是内战,上面的数字对自己同样适用

Tips and Tricks

当你想要“循环”执持化尘的时候,优先指定自己坟场里的牌,除非对手坟里有逸脱牌。如果你逸脱施放执持化尘,并且目标是自己坟里的牌时,要注意逸脱付费时放逐的牌不能是执持化尘的目标
通常最好留生物在自己坟场,因为未来可能会用到艾格丁觉醒,或者可能留给执持化尘回血。如果对手可能有诈术师泽雷尚,可以优先放逐自己的永久物牌,尤其是聚鲨台风
当你手里有亲历故事,要注意对手施放逸脱牌的时候,逸脱作为费用会让坟里的牌立刻被放逐(包括逸脱牌本身和逸脱放逐的牌),所以你可能就会没有机会去使用4费的亲历故事。这意味着,如果对手坟里有一张逸脱牌,你就需要尽早找机会用掉亲历故事。内战中,如果考虑到对手也有亲历故事,你也可以利用这一点

复盘分析

例1:这个例子中你会看到蓝黑扮演的完全是控制的角色
我对阵的是队友 William Jensen,与我套牌的60张完全一样。因为下面的分析是从我的游戏视角,所以遮住了对手的手牌
这个对局中,双方的去除、反击数量都多于威胁数量,因此随意地出一个生物并没有任何意义,会马上被杀掉,而游戏的重点会在下地和手牌优势。致胜的一个方式是生拍聚鲨台风,因为我们的套牌解不掉结界,但是法术时机的六费牌太难结算了
Jensen 下了札苟斯群系,让过回合,手牌为6。我在他的回合末要怎么做?我的整体游戏计划又是什么?
第一种选择是循环聚鲨台风。可能鲨鱼会马上被无情手段解掉,但一换二
第二种选择是施放7费的亲历故事。我可能会中反击咒语,并且无法确认对手是否还有第二张反击咒语,到我回合无法保证聚鲨台风能成功结算。但至少我最大化利用了法术力,并且减少了一张手牌,让未来启动洛司温堡的时候少掉一点血
第三种选择是启动洛司温堡,烫6血抓一张牌,以期望抓地可以保证下回合下地
最后我的选择是什么都不做,直接到我的回合
闪现鲨鱼去一换二并不合理,因为要赢下这局就必须从聚鲨台风上获得更多收益。我也不想付太多血去启动洛司温堡,因为这会减少我在游戏后期再次启动的次数。如果没抓到地,我可能还会爆牌(手牌数大于7)
我的计划是耐心等待抓到第9块地,在有9费的时候,我可以在对手回合末7费施放亲历故事,再留2费用失效保护。如果它们都被反击,我可以在我的回合6费生拍聚鲨台风,并留有3费可以用礼数未至保护。除非 Jensen 手里有4张反击咒语,并且费用足够
这是一个非常复杂的游戏,需要制定长期的计划,让威胁和解能在我的预期中依次打出。这个例子并没有“标准答案”。但我希望你能通过了解这些选项和我的最终决定,来加深对这个对局的理解,知道耐心的重要性
例2:这里的耐心就不再是正确的
对手是 Martin Juza,操控红绿历险。对手先手,在第四回合还未下地和施放咒语,直接进入战斗用热恋野兽和它的美女衍生物进攻我。我应该闪现翱翔窃念贼出来阻挡吗?还是在对手回合末再闪现?还是这回合不出?
这里可能先承受6点伤害,留费去反击对手可能的威胁会更好?但这样就错了,因为我在场面上落后严重,血量也在快速的下降
如果我闪现翱翔窃念贼出来阻挡1/1衍生物,可能会发生什么?对手可以历险碎骨巨人打二,或者历险岩圈骑士给1/1加两攻。或者,他可以接受1/1死掉,然后利用我这个窗口结算一个或两个关键的威胁。注意一点,对手没有先下地,就没有鞍烬锋
如果对手用上面说到的情况付费杀掉了我的翱翔窃念贼,那么可能就没有费用去施放其他威胁。如果对手抓的不够好,可能就无法再出一个1/1来让热恋野兽继续进攻。最差的情况是,对手去除完之后再接一个旅店主,但为了旅店主而留三费反击不值得
因为已经很落后,所以我认为应该选择高上限的打法,这样才能在场面和节奏上做到有利于自己的交换

对局和换备指导

VS 红绿历险

他们的生物都很大,好在第一局中他们的互动都很少。如果你抓到两张翱翔窃念贼,外加一些去除,可以试着去竞速。如果没有,就尽量减慢自己掉血速度,直到可以施放亲历故事去抓到更多的去除。先手的一方如果抓的很好,那后手的一方基本赢不了
换备后,我们的游戏计划更加控制,如果对手换入更多防御性单卡,比如焦热龙炎、链网冥蛛,这对于我们来说是有利的
石卷巨蛇在第一局中特别厉害,延势,且不好被无情手段和拖入湖底解掉。但换备以后,我们有息法师的支配

VS 蓝黑浪客(螃蟹)

对手的咒语比我们更加低费,所以如果我们的手牌臃肿,就容易被惩罚。但是,如果你能在对手前期的猛攻中活下来,那么进入后期,聚鲨台风会帮你赢下游戏
要注意,对阵这类磨牌库你可以换备后增加套牌厚度,但不要超过61张,否则套牌结构就会失衡,容易卡地

VS 红黑中速

主牌局非常劣势,我们的浪客会帮到对手的逸脱牌
换备后也是转变成更加控制的形态,而且这个计划在该对局中更适用。生拍聚鲨台风是最管用的致胜方式

VS 铁木尔ramp

优势对局,但也要谨慎。换备取决于对手的套牌,这是我在 MPL 联赛中对阵 Ken Yukuhiro 的版本(没有峰顶惧龙)时的换备

VS 白蓝控制

非常优势。聚鲨台风是这里的 MVP,它无法被反击,无法被空境亡灵解掉。把浪客们存在手里会让对手很难受,你可以在之后的一个关键回合一口气出来,也可以等到有应对玻璃棺和空境亡灵的手段的时候再出

VS 末日前兆套牌

与对阵白蓝控制相比,这个对局更应该制定好什么时候出浪客的计划,千万不能给对手打开一个窗口,结算艾紫培的梦魇或末日前兆来解你的威胁
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