【总结】CG猎人一周小结
到今天为止微信公众号已经达到1491人,感谢大家对CG猎人的支持与分享;这周小编增加了一些max和maya等三维软件的教程分享,一方面希望对某些使用这些软件的同学提供一些好的教程,另一方面也可以扩展大家的制作思路,不管你是否会这个软件,但是制作原理和思路都是共通的;
其实小编每天时间都不多,大部分时间都比较忙,特别是这周,公司要参加广交会,很多东西都是很仓促准备,特别是美术准备,加班了好几天,然后周六又要去广交会做翻译和帮助展示产品,下周又要继续做一个产品视频(基本上就是我一个人做一条片子,从三维到后期)所以这个月大部分人是连续7天上班,小编可能是连续14天或者是21天上班,晚上还要经常加班,想想都觉得累;说这些只是想回答一些同学的疑问,其实我和你们大部分人都一样忙,甚至更忙,但是如果有些东西你是要坚持到,那么就要做好牺牲其他东西的准备,比如睡眠和娱乐等等~
下面是一些广交会的中我们公司展会的一些照片:欢迎感兴趣的朋友来坐坐(PS,广交会真心累,我是兼顾体力民工,送外卖,翻译,游戏展示,产品介绍等各种活)当你们看到这些文字的时候我还是苦逼地在广交会辛勤劳动中......
顺便说一下,小编不是做影视的,公司目前主要研发的是体感和VR的一些产品,反正挺好玩的;现在小编研究影视特效基本上都是靠自己兴趣爱好了。
很多外国朋友对我们的VR设备和游戏非常感兴趣,虽然很忙很累,但是认识不少外国友人,还有很多加了微信。特别是看到他们对我们的产品体验感到兴奋和肯定的时候心里还是相当开心的......
上面这个女的尖叫得很厉害
不用羡慕了,都是逢场作戏~~
这两天在广交会的体验虽然很累,第一天各种搬运工,2天都一直站着,一直在忙解说,但是其实收获也蛮大的;自从大学毕业那么久感觉这两天是站得最多和讲英语讲得最多的;其实虽然小编是英语专业,但是很久都不接触英语,很多单词都忘记了,或者只有模糊的记忆;还有很多常用语句都不记得,而这两天的广交会体验让我又慢慢找回说英语的感觉;特别是面对来自全球各地的客户,有非洲的,有南美洲,有亚洲,也有美洲等等,口音差别很大,特别是非洲地区的,相当难听懂(相比印度口音还可以)后来遇到一些美国客户,真的好喜欢他们的口音(所以不要觉得是外国人英语就一定很好,因为其实英语对很多外国人来说也是外语);
这里还要说一个事情,就是我们公司的一个市场妹子,英语感觉就只有小学水平(虽然她是大学本科),只会说一些play game,take photos之类的短语,但是她非常主动热情和客户聊天,虽然真的没怎么实际沟通,但是客户都是非常耐心和她聊天(估计她自己其实也听不懂人家在说什么),经过这两天的训练,她的英语终于可以小学毕业了,相信在这次的广交会她会成长不少,也深刻的体会到英语的作用和意义;
好了,总结道这里,如果大家感兴趣可以去我们的展位看看~(ps有很多美女的哦)