【原创教程】houdini之道SOP完全精通第一章总结

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教程介绍

houdini之道sopI完全精讲教程第一章节总结:在第零章节我们使用了7个小节分别归纳了houdini节点的特性和节点面板的各种功能之后,第一章节我们进入了houdini 节点的各个击破,从层级,物体类型完全讲解(primitive,polygon mesh nurbs polysoup,pack),然后是copy类型和instance的完全讲解,包括了默认属性的设置,然后到了曲线的各种编辑和转化多模型的多种方法。第一章节一共32个视频教程,除了总结,原理分析和节点参数的精讲之外,还针对性的带有各个案例进行实际的操作运用,加深了对同学们对技术点的掌握。
houdini之道sopI完全精通一共有11章节,之前预计会有80+的视频教程,目前第零章节+第一章节已经达到了39个视频教程,最终视频教程数量会绝对会突破80+,第二章节开始重点讲解sop中的属性节点,包括各种常用属性,hscript和vex对比,各种属性编辑等,敬请期待~

教程目录

涉及节点

案例展示

pack技术应用案例一

copy技术应用案例

魔法粒子运动

地图放大效果制作

雨打池塘案例

粒子导航线制作

全息粒子制作(线技术)

曲线沿物体表面生长案例

复杂的耳机线生长特效

以上案例都是针对单独的知识点进行案例实践和技术巩固

核心知识

1如何快速制作湍流的多细节的流水特效。

2发射器的速度和方向控制。

3增加增加流体的扰动场。

4flip中速度的继承和控制。

5flip中属性设置。

6动力学初始化设置。

7打湿贴图的制作,包括叠加衰减与材质部分的应用。

8流体材质增加细节的方法。

易错总结

1流体比例和精度细节,要在制作之前先确定好场景比例。

2发射器的精度与动力学中的flip object挂钩,直接决定了精细度(也就是粒子的数量)

3速度的加载注意copy还是add的区别,特别是对于多个速度场的引入。

4打湿贴图中国关于传递和衰减的控制。

阶段总结

入门卷第20个案例,从最开始的木纹小球到现在各种特效制作,对于新人制定的这个20个完全入门案例,由浅入深,循序渐进。从最开始的sop中的建模和材质选人流程,到动画,vop和vex,分层渲染,粒子,破碎,烟火,布料,流体等几乎涵盖了houdini各个方面内容。通过这20个案例的学习,让大家可以快速地从零基础到对houdini有一个综合的认识。并且更加重要的是,让大家一开始就可以动手做东西,树立了信心和提高了兴趣和动力。而不是停留在不断学习命令和节点,但是什么也不出来的结果。有了这个20个案例的累积,同时也产生了大量的问题和思考,为后续提高,深入研究和各个击破奠定基础。

感谢大家支持

关于教程的建议和技术讨论欢迎大家在文章末尾留言或者在vip售后群里讨论,如果觉得有所帮助,希望大家多多分享与推广~

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三 houdini之道 sop 第一卷完全精通 (预计80+视频教程)费用是980元,购买过第一批教程的同学优惠价是880元

四 1-6卷大礼包介绍

1sop完全精通I

2sop完全精通II volume/vdb/terrain

3vop完全精通

包括讲解内容

1数组2计算3语句控制4类型转化5置换6fuzzy logic7颜色控制8几何体

增减元素(顶点,点和面)/属性控制(获取属性,设置属性,删除属性)

metal组neighbouropensubdivpointcloud 点云9全局变量10基本数学数学基础/三角函数/线性代数

11matrix矩阵12noise 紊乱13pattern 图案14quaterion四元素15shading uv16字符17贴图18工具19矢量20volume

4vex字典:包括vex中的所有知识和vex中的所有函数讲解。

5材质灯光渲染(包括shader全讲解) mantra篇

6材质等渲染(包括shader全讲解) redshift篇

1-6卷教程原价5880元打包优惠价4600元

2购买方式直接加小编微信转账/支付宝。

3教程不单独销售。

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5win系统统一使用加密狗形式,而mac系统直接使用加密码播放。

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分享教程和学习笔记,同时设计maya,3dsmax,softimage,houdini,cinema4D blender,modo和lightwave等常用三维软件,也包含reallow,naaid专门制作特效的三维软件;包含fumefx,rayfire,karakato和thinkingparticles等插件教程和学习笔记。


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