《密不可分》首个付费DLC将于5月7日发售!​任天堂更喜欢雇佣兴趣广泛人士!

任天堂更喜欢雇佣兴趣广泛人士

近日,有玩家在网络上晒出宫本茂以及青沼的访谈片段,作为任天堂的核心人物,他们爆出了一些这个老牌游戏厂商的录用原则,他们称,比起那些游戏老手们,公司更喜欢那些兴趣广泛的人做员工。

在这段访谈中,记者询问青沼:宫本茂曾表示过更喜欢雇佣那些兴趣广泛的人超过沉迷游戏的游戏宅,那《塞尔达》的开发团队是否也是如此呢?

青沼回答称:和宫本茂说的一样,他们并不想和游戏宅一起工作,相较于游戏宅来说,兴趣广泛的人有着许多游戏以外的知识,再运用到游戏内会有更好的效果。

虽然有玩家对此不置可否,然而也有很多网友表示理解,对此,各位有什么看法呢?

Aquamarine推出《FGO》“月球人”BB酱主题手办

日本著名手办生产商Aquamarine今日宣布,将会推出以人气手机游戏《Fate/Grand Order》中的“月球人”BB酱为主题的手办。

该手办高约22厘米,售价20680日元(约合1366元人民币),将在2020年12月正式发售。

BB酱首次登场于PSP游戏《Fate/EXTRA CCC》,她的真正身份为樱的分身,被杀生院祈荒所唤醒。因为知道主人公不论圣杯战争输赢都会死亡的事实,决定夺取Mooncell的系统。她利用虚数空间把自己置身于“无限”这一概念,再利用伪装的樱之迷宫突破了Mooncell中枢的防壁。

在FGO世界现身的BB,虽然和《Fate/EXTRA CCC》时一样以小恶魔的姿态活跃着,但是对她来说那次事件感觉就像是数万年前发生的事一般。随后BB也了解到英灵化仅限于FGO的世界,原本CCC世界的BB就不存在,而自己的存在仅是一夜的梦幻等一系列事实。于是BB将自己当做是“时而蛊惑人类,时而帮助人类的恶魔”、而并非是“拯救人类的道具”。

EA更多游戏将登陆Switch

在经历了令人失望的2019财年之后,EA此前曾预测他们的2020财年将迎来复苏,主要受《Apex英雄》、《模拟人生4》等服务型以及各种年度体育游戏的带动。看起来EA还是预测地比较准确。

今日该公司发布了2020财年第四季度(2020.1.1-2020.3.31)财报以及全年收入。EA 2020财年Q4总收入为14亿美元,其中数字收入为12亿美元,占总收入的88%。Q4营业利润达4亿美元,相比2019财年同期增长了105%。

EA 2020财年,净收入为55亿美元(去年同期为49.5亿美元),其中数字收入为43亿美元(去年同期为37亿美元)。2020财年净收益30亿美元,相比去年的10亿美元有了非常大的提升。营业利润为14亿美元。

展望2021财年(2021.4.1-2022.3.31),EA预测Q1净收入为12亿美元,净收益2.7亿美元,净预定值10亿美元。全年内,EA预测净收入55亿美元,净收益9.78亿美元,净预定值55亿美元。

EA确认他们将在2021财年内发售14款游戏,包括4款EA Sports游戏(FIFA,Madden,NHL和一个未公布的体育游戏,有可能是滑板新作),4个充分利用EA IP的游戏(包括《命令与征服》重制版,《荣誉勋章》VR,1个高清重制版游戏,以及一个其他未公布的游戏),4个第三方游戏,2个手游。

除了《火爆狂飙:天堂》外,EA还表示多个游戏将在今年年内登陆任天堂Switch,但EA没有公开这些游戏的名字。

此外,EA还提到即将发售的本世代游戏可通过免费升级登陆次世代主机的可能性。目前尚不清楚EA指的是XSX的智能分发,他们自身的定制方案还是和本世代一样的加强版向下兼容。

次世代主机即将在今年圣诞节假期时发售,作为世界上最大的游戏发行商之一,EA在今天的财政电话会议上谈到部分游戏可为次世代主机免费升级,帮助消费者过渡到新主机。

EA CFO Blake Jorgensen在财政电话会议上说至少一部分游戏可以通过免费升级让玩家在新主机上玩到这些游戏,而不需要额外购买。

他说:“请注意,今年这一时期的收入还受到我们准备为当代主机发售的游戏还能免费升级到次世代的影响。我们已经对这个影响做出了初步的评估。”

《密不可分》首个付费DLC将于5月7日发售

近日开发商Lab Zero宣布,横版ARPG《密不可分》首个付费DLC“拉兹米的挑战”将于5月7日发售,该DLC售价7.99美元(约合人民币56元)。

新DLC“拉兹米的挑战”很有挑战性,萨满女孩拉兹米为主角打造了许多谜题。DLC包含40个关卡,每个关卡能使用的能力都是有限的,玩家必须利用技巧和动作才能通关。

《动森》手游总营收破1.5亿美金

根据SensorTower统计,任天堂NS《集合啦!动物森友会》的发售,成功带动了旗下的同IP手游《动物森友会:口袋营地》的营收。这款说不上新的手游在四月的成绩是上架以来最佳,使得总收入突破了1.5亿美元。

自从3月20日发售以来,《动森》已经成为全世界范围最受关注的游戏之一。它为玩家提供了放松的游戏环境和社交的平台,恰逢特殊时期,这款游戏给无数寂寞玩家带来了安慰。

全球的风靡也使玩家激发了对《动物森友会》手游的兴趣。这款2017年11月上线的手游在NS《集合啦!动物森友会》发售后,周下载量上涨229%,月(30天)下载量暴增547%。而2020年4月在统计后也成为这款手游有史以来收入最高的一个月,玩家花费高达790万美元,相比前几个月增幅显著。

截至目前《动森:口袋营地》总收入达到1.5亿美元,其中日区贡献1.128亿,为收入主要来源。总下载量突破4480万次,美区贡献1600万最高。

《我的世界:地下城》

《我的世界:地下城》即将于5月26日登陆多个平台。作为一款原计划登陆3DS掌机的游戏,开发人员对本作最早的构思更贴近任天堂的旗舰动作冒险游戏系列《塞尔达传说》。

在接受USGamer采访时,Mojang公司的游戏总监Måns Olson说:“我们希望能为玩家们带来全新的《我的世界》体验,做些新内容,因此你得尽可能的原版游戏的玩法。”开发者们因此设计了一个地城探索玩法,更接近任天堂的《塞尔达传说》系列。

但随着时间推移,情况发生变化,Olson表示“塞尔达”要素在游戏中没剩多少。最初的构思是制作一款以单人游戏体验为核心的作品,在开发游戏原型阶段,制作者开始实验多人内容,并认定多人游戏更好玩。

“如果真要找一个启发者,游戏现在更像《暗黑破坏神》和《火炬之光》。” Olson接受采访时说:“早期的设计和点子已经发生了巨大变化,根本没做进游戏里。”

《我的世界:地下城》原计划2020年4月发售,现已延期到5月26日,本作将登陆Xbox One, PC, PS4和Switch等多个平台。

《异度神剑:终极版》公布角色阵容

任天堂今日公布了旗下即将于月底发售的“新作”《异度神剑:终极版》的最新宣传片,简要地介绍了我方几位主要角色的故事背景。当然,对于玩过原作的老玩家们来说,这些早已是耳熟能详的资料。

游戏视频

《异度神剑:终极版》将于5月29日登陆Switch平台。

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