《辐射4》“狗肉”原型去世,玩家:我在红火箭维修站等你

文丨陆叁伍  排版丨雪花

6月28日,据IGN报道,经《辐射4》高级设计师Joel Burgess确认,《辐射4》当中一路陪伴玩家的狗子“狗肉”(Dogmeat),其现实原型,一只雌性德国牧羊犬“River”(大河/里弗)于近日去世。

Joel Burgess发文回忆了“狗肉”这一角色的设计初衷。制作组希望“狗肉”首先能够为玩家漫长的旅途“解闷”,而不仅仅是一个单纯的“犬类武器”。

“狗肉”首先是玩家的伙伴,其次才是战斗伙伴。“'狗肉’在遇到危险时优先考虑的是保护你,而不是攻击和杀死眼前的一切”,Joel Burgess这样表示。

《辐射4》团队在最开始设计“狗肉”时参考的是电影里的狗和公开的警犬资料,但看到的都是尖牙和攻击性的姿态。之后“River”的到来给了团队很多灵感。

“不仅仅是她(her)的美貌,当然,话说回来又确实如此”。

“River”的外型几乎被整个地复制到了“狗肉”的身上。不仅如此,它的性格也被保留下来。“River”是温柔而耐心的。当Joel Burgess站在隔壁房间时,“River”早早地就能闻到他,但直到“River”开始吠叫,人们才会发现它在那。而在散步的时候,虽然“River”会一路小跑地走在前面,但是它会经常回头看看Joel Burgess在哪。

Joel Burgess表示,“她不仅是我们研究姿势和面部表情的对象,它已经成为了我们团队的一部分”。

和玩家“老冰棍”一样,实际上“狗肉”也是不属于废土世界的存在。对于一个充斥着变异生物、末世人类以及废土的世界而言。“狗肉”是连接玩家与世界的纽带。

“'狗肉一直伴你左右,带你到你的家人身边,懂得你的想法,希望你安全快乐。换句话说,它爱你。如果'爱’是'River’的遗产,我就心满意足了。安息吧,大姑娘”,Joel Burgess这样哀悼“River”。

不少玩家也回忆起了自己在游戏中有“狗肉”陪伴的时光,并对“River”表达了哀悼之情:“我在红火箭维修站(玩家第一次遇到狗肉的地方)等你回来!”

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