全方位解析:游戏3d建模师发展及薪资等问题
关于3D建模,尤其是3D游戏建模这一块,很多朋友都或多或少存在一定疑问,本文从6个大方向上位大家全面解读一下,希望能够在一定程度上解决大家的困扰。废话不多说,我们直入主题。
(一)谈实力
学3d建模薪资多少取决于你的实力,而不是行业。 很多人总是在问:毕业后做3d建模的工作工资是不是很高啊?很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,基本和垃圾差不多,公司又凭什么给你开高工资?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的。
(二)谈学习
很多小伙伴问想学3D建模,但是不知道怎么学,很多都是零基础的,零基础无所谓,只要努力同样可以学好的。很多新手小伙伴网上找的一些教程都是一些乱七八糟的散乱差的教程,有上一句没下句,东一榔头西一棒槌的,看的自己一愣一愣的。本来就是零基础或者稍微有点基础,对这个行业首先学什么,然后再学什么,怎么提高学习效率,这些东西自己心里都没谱,只会越学越迷茫。
(三)谈青春
3d建模师是吃青春饭吗?这个问题是一个伪命题,没什么意义。如果是脑力劳动者还担心35岁以后就失业,那体力劳动者怎么办?凡是脑力劳动都不用担心这个问题。技术类型,属于工作经验越多工资越高,年龄大失业是不太可能的。
(四)谈难易
3d建模好学吗?坦白说,不好说3D建模好学或者不好学,有的人学起来挺简单,但也有的学得很费劲。如果你能够全力以赴学,遇到不明白的问题,第一时间认真解决,多练习,那其实是很好学很简单的;如果你一遇到困难就颓废,各种迷茫,三天打鱼两天晒网,那肯定是不好学的。
(五)谈职位
学3D建模能干什么?能别说非主流吗?谈谈大方向。3D建模能干很多工作,目前很火爆的主流就业方向就是3D游戏建模次世代方向,做游戏建模行业的模型师。目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业你可以成为名优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。岗位人才缺口几十万,所以只要技术学好了,不用担心找不到工作。
(六)谈薪资
把这点放到最后来讲,不是因为不重要而是因为太重要,毕竟我们学建模不是为了拯救世界,为的就是能有高薪资、过好日子。近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。