奇石界定只是依靠玩家的一面之词么?错!这3点才是奇石的标准!
奇石收藏可以说是现如今极其火爆的一个收藏品类了,喜欢奇石收藏的玩家更是数不胜数!那么奇石的界定到底是一个怎么样的标准呢?真的只是玩家觉得奇就可以这么简单么?
奇石的崛起
奇石的火爆并不是因为炒作而一下子突然崛起的,事实上奇石拥有着相当悠久的历史和系统的传承!奇石的鼻祖是名声在外的赏石文化,这个文化可以追溯到人类的石器时代,并且在其发展的过程之中历朝历代都有为之清狂的玩家,唐代的白居易、宋代的宋徽宗、米芾等都是赏石文化等忠实粉丝
这些名人大v的加持也让赏石文化有了蓬勃的生机,时间来到现代人们生存的空间都被大幅度的压缩,赏石文化需要和园林艺术相映生辉的展现形式一瞬间就受到了极大的打压,于是乎对于材质、题材、大小、展现形式没有固定要求的奇石文化一瞬间占领了热度的至高点,至此奇石迎来了自己的春天走上了人生的巅峰!
奇石的判定
奇石现如今的热度要是说只是因为历史文化的悠久和传承有序那可以说是有些过分片面,奇石文化能拥有现如今如日中天的热度这一切还是要归功于玩家基础的深厚和庞大,毕竟在现如今这个时代人气、流量、粉丝都是一个门类是不是走红的一个硬性指标,换言之就是流量很重要,你物件再好没人玩、没人认再好也只是独乐乐,而玩家的普遍参与和高度认可则是一个门类走红的必要条件,而奇石在玩家基础和流量这一块可以说是拿捏得死死的
庞大的玩家群体铸就了现如今奇石的高热度,那么如此优秀的玩家群体又是怎么来的呢?这就和奇石的判定有着密不可分的关系了,奇石的起始门槛十分亲民,可以用一句话表述就是“只要玩家觉得奇美的石头就都可以被称之为奇石”,也正因为这样无数曾经被吐槽只会玩“破石头”的玩家找到了理想且高大上的归宿,也正是因为这样亲民的判定方法也让奇石的热度一飞冲天,那么奇石的判定真的是依靠玩家的一面之词么?
奇石的真正判定方法
事实上奇石的门槛并不像玩家看到的那么简单,“玩家觉得奇美就可以称之为奇石”这种门槛确实存在,但是只是奇石特别初级的要求,奇石的门槛实际上在门里,玩家走进了奇石的门后才会发现奇石收藏还是有很多的要求在里面的,只凭借着玩家的“一面之词”自己玩个开心还是可以的,想要更上一层楼那还是十分困难的,很多玩家会发现一个问题就是“都说奇石市场优秀,价格喜人!但是自己的奇石作品为何有价无市!”实际上这种情况就是玩家的奇石作品徘徊在入门级别
也就是最初的“自以为奇”的状态,这种独乐乐是没有问题的一但要打算出手进入市场的时候那几乎是没有丝毫竞争力的,事实上奇石所谓的没有要求确实就是最高的要求,材质、题材、体积的模糊需求让这些基础元素没有上限,也就是说首先玩家的奇石作品要满足进入市场的入门级别,材质玛瑙起步、题材越日常化越好这些满足以后才会有进入市场的资格,这样看来玩家的一面之词看着更像是给自己跻身奇石收藏的一个借口!
结语
任何门类都需要一个过程,由简入繁是非常困难的一件事儿,但是相比其他收藏门类奇石的提升过程算是十分缓和的了!毕竟入门容易、玩着简单,至于玩家到底能不能走到进入市场这一步也并不重要,毕竟玩家可以选择玩个开心,也可以选择市场经济!