佛耶戈MSI继续禁用!拳头砸自己的脚不是第一次,但这次有点重

很明显的是,拳头在经历了2017年整年只发布了三个新英雄后,在随后的两年时间里也是迅速地将新英雄的发布周期给调整了回来,所以整体来看,目前拳头基本保持一年发布5-6个新英雄的节奏。然而在2021年,拳头在发布了新英雄佛耶戈之后,翻车了。

破败之王佛耶戈的立项是在2019年后半年的计划中,直到2021年1月底才正式发布,但是在职业赛场上,佛耶戈从11.2版本上线后就一直被禁用,一开始大家认为,新英雄嘛,前几个版本默认ban是很正常的,但是在各大赛区春季赛结束已经步入季后赛后,佛耶戈还是被禁,而更糟糕的一个消息是,在即将到来的2021冰岛季中冠军赛中,拳头也打算将佛耶戈继续禁用。

今天凌晨,拳头LEC赛区运营总裁Max确认:佛耶戈将在2021MSI中被禁用

“看到一些看到关于佛耶戈对MSI的一些讨论,感到非常难过,确实他已经在多个赛区的季后赛中被禁用,目前出现的问题影响到了职业联赛,遗憾的是他将无法使用。”

该消息一出就引发了不少人的讨论,要知道从佛耶戈正式上线到现在已经2个多月了,虽然在rank里佛耶戈的登场率和胜率都还不错,但是在职业赛场上,如此长的时间不见他上场,一定是某个环节出现了问题,而归根溯源的话,显然佛耶戈最大的问题就是他的被动-君命已决!

关于佛耶戈的被动,相信大家都知道了,问题在于,这样的copy机制拳头并不是第一次玩了,从最早佐伊的设计开始,拳头就开始了这类英雄与英雄之间互动的设计思路,一开始拳头只是在小范围的一些无关痛痒的技能上尝试,比如佐伊的W窃法巧手,用来捡地上的召唤师技能,之后又在妮蔻身上尝试了幻化成队友的模样,然后在塞拉斯这个英雄上线后,拳头就有点刹不住车了。

塞拉斯的一个独特能力就是偷取敌方英雄的大招,在塞拉斯上线后,各种大大小小的bug也是层出不穷,绝大部分都跟他的大招有关,职业赛场上因为塞拉斯大招触发的bug导致重赛也有不少案例,拳头也是数次进行了修复,就算到了今天,拳头也不敢100%保证塞拉斯不会哪一天突然抽风又出问题。

塞拉斯之后,拳头确实消停了很久,从2019年到2020年两年时间没有再推出类似的互动类英雄,直到2021年,拳头莫名的自信心又开始膨胀了起来,觉得如今的开发架构可以解决英雄之间互动带来的BUG问题了,于是直接来了一个大招,copy敌方英雄的全部!也就是今年第一个新英雄,佛耶戈的登场。

佛耶戈跟塞拉斯不同的是,佛耶戈偷取的是敌方英雄的全部,包括技能、装备、数值甚至是皮肤,虽然只有短短几秒,但这足以引发相当多的bug。从北美测试服佛耶戈上线之初一直到现在,关于佛耶戈因为被动触发的各种奇葩bug不计其数,影响力最大的估计就是前段时间黑暗封印一刀秒防御塔的bug了,也是因为那个bug实在太逆天,塞拉斯被立刻全球性的禁用好几天,热修之后才重新放了出来。

也正是因为隔三差五地出现bug问题,全球所有赛区都将佛耶戈进行了默认ban,本以为季后赛会放出来,如今看来MSI也不可能了,这不是拳头第一次搬石头砸自己脚了,那为什么拳头非要热衷于在英雄之间的这种互动呢?

目前唯一能解释的原因就是拳头在新英雄的开发上已经陷入了瓶颈,要知道英雄联盟是目前所有moba类游戏中英雄数量最多的,为了避免英雄设计上的同质化,设计师也是绞尽脑汁,但是这些年期间,一些老牌的设计师也有不少人离职,像是Certainly、Blaustoise、Morello等等,这些设计师的离开,多多少少对于整个英雄联盟的英雄设计产生了比较大的影响,既然没有新的思路,那我就copy啊,无外乎就是多几行代码嘛。

但显然这样拳头翻车有点严重了,而且目前也没有迹象表现,佛耶戈未来会不会出现什么更严重的bug,要知道在职业赛场上,一个小小的bug都会对整场比赛产生巨大的影响,拳头估计在佛耶戈之后,再也不会设计copy英雄了吧?

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