VR产业链梳理

虚拟现实(VR)是综合计算机图形技术、传感器技术、多媒体技术、立体显示技术等多种技术发展而来,可以使人们融入一个三维空间,产生有立体感的触觉、视觉、甚至嗅觉。换句话说,它是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。目前所涉及的研发及应用领域包括教育、娱乐、医学、科研、军事、影视和制造业等。
一、VR市场现状。
国内的VR行业是在这两年才开始发展的。据调查数据显示,在2015年国内的VR市场规模仅有15.2亿元,但仅有一年时间,市场就在飞速增长。2016年国内VR市场规模达到67.4亿元,较去年翻了几番。预计2017年国内的VR市场规模将达到150.7亿元,2020年将达到912.5亿元。从市场增速上看,VR行业的是规模几乎是几何增长,因为VR硬件涉及的领域太过广泛,一旦在任何一个领域大规模应用,都会产生巨大的市场增量。
欧洲VR经济正以非常快的速度在持续增长。欧洲VR行业市场规模达到了47.3亿美元,仅次于美国。预计到2020年,欧洲VR行业市场规模将达到113.2亿美元,超过美国虚拟现实行业市场规模。
美国是VR行业的发源地,拥有一大批研究开发人员,行业的发展走在了全球VR行业的前列,美国2017年VR产品和服务开支约为41.3亿美元,2018年上升至59.4亿美元,同比增长43.8%。预计到2020年,美国的VR市场规模将达到80亿美元左右。
智研咨询发布的《2020-2026年中国VR设备行业竞争现状及投资可行性分析报告》数据显示:从2017年到2019年,全球VR设备出货量中无屏类设备逐年减少,2019年出货量占比从2017年的60%降至16%;一体机设备出货量逐年上升,2019年出货量占比从2017年的4%提升至38%;PC端VR设备出货量占比每年小幅提升,2019年为46%。
二、VR代表产品现状。
Sony/Oculus引领VR生态,新品带动销量高增。软硬件生态系统是VR品牌竞争关键,Oculus、Sony分别引领一体机、主机VR生态建设,内容端逐渐走向丰富。
2020年Oculus新品Quest2成为爆款,2020年10显示Facebook的多合一虚拟现实头显OculusQuest2赢得了市场的认可,根据开发工作室RecRoom提供的数据,第二代产品的销量比初代OculusQuest多了250%。
2021年Sony有望推出新品,带动销量再度升级。
AR仍处于技术攻坚期,苹果有望引领AR元年。AR面临技术难题,如光波导、功耗、发热、交互传感器等。技术最成熟的微软Holelens价格高达3000美金+,短期难以普及,苹果对AR技术研发已久,未来2年苹果有望推出VR产品并带动AR元年来临。
三、VR产业链梳理
VR/AR 产业链按硬件环节划分可以分为如下部分:
终端:主要包括PC端设备、一体机等。
核心器件:主要包括芯片、传感器、显示屏、光学器件、摄像头,其中由显示屏和光学器件构成的光学系统是终端设备的核心,决定了 HMD 的最终质量。
芯    片:华为、高通、三星、全志科技、瑞芯微、北京君正
存    储:三星、海力士、兆易创新
传  感 器:意法、博世、村田、赛微电子
显 示  屏:京东方、LG、夏普、TCL、深天马、维信诺
光 学 器 件:水晶光电、联创电子、歌尔股份、3M、中光学
CMOS :索尼、三星、安森美、韦尔股份
镜    头:大立光、玉晶光、舜宇光学
手    柄:歌尔股份、蚁视科技、凌感科技、英特尔、索尼
模    组:舜宇光学、立讯精密、欧菲光、联创电子
体 感 设 备:歌尔股份、蚁视科技、凌感科技
扬声器/麦克风:歌尔股份、立讯精密、瑞声科技
终    端:谷歌、苹果、三星、微软、Oculus、HTC、华为、小米、索尼
组    装:歌尔股份、富士康、和硕
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以上内容仅供参考,不作为买卖依据。
参考内容:
《中国产业信息网—2020年全球VR虚拟市场规模、VR设备出货量及VR头显(眼镜)趋势分析》
《浙商证券-2021电子&半导体投资策略-站在新周期起点:“5G+半导体”重塑科技产业格局-201215》

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