庄周调整后提升3个百分点,对后排保护更强,是否因此咸鱼翻身?

大家好我是指尖,正式服大版本更新,对多名英雄也进行了调整,其中有一个英雄一直是被玩家们口诛笔伐的,他就是庄周,新版本中庄周大招的免伤变成了护盾,那么这一调整到底是对他进行了加强,还是削弱呢?其实不用看数据都知道,庄周都那么弱了,这么可能还会更弱呢?所以这无疑是一次加强。

调整后的庄周,一天之后的胜率是有提升的,全分段、顶端局都涨了有3个百分点左右,这足以证明了他的这次调整是成功的,用护盾来换免伤,的确是对他的加强。

调整后的优劣

免伤的强大一般来说体现在后期,这个免伤是建立在英雄本身防御之上的,是对伤害的直接抵消,因此对坦度越高的英雄来说,承伤的效果就更强,对血量低的脆皮英雄而言,一些免伤或许真的微不足道,而这次的免伤换护盾,将此前对英雄的效果完全颠倒了过来,对脆皮的保护能力更强,对坦克而言可能效果就没那么好了。

不过因为是护盾形态,所以对吕布而言就舒服了,毕竟免伤还能抗点伤害,对真伤而言就很无力,另外伽罗也是如此,在她眼里也就一次普攻而已。

免伤也好,护盾也好,只是庄周的陪衬

提到庄周,大家心里第一个想到的是什么?肯定是解控,提到他的技能机制,就是免控解控,你肯定不会第一时间想到免伤护盾,其实这就是英雄的主作用,不管你是打路人局也好,看kpl比赛也好,他能出现的原因,永远都是作为反制位,来克制对面的多控制阵容。

所以庄周的强和弱是完全根据当下对局的环境判断,对于使用者而言,能否在关键时刻给队友解除控制,而对于阵容而言,这场比赛有没有那么多的控制需要你去解,是否又能真正把免控放在主要的控制上。

反而免伤也好,护盾也好,都只是解控之后附带的一些属性而已,在免伤变护盾之后,或许使用的频率会更高,至少能在群体被消耗的时候使用大招。

护盾能增加庄周的存在感,提升口碑

很多玩家抵制庄周,不是因为庄周技能机制不强,而是很多庄周玩家自以为自己是泥鳅,滑溜抓不住,所以满图浪,甚至带着惩击常驻敌人的野区,对自己家的野区线上丝毫不管,因此才慢慢被玩家痛恨,其实庄周的玩法就是跟团,哪怕你单保一个点都不能算是尽职。

有了护盾之后,如果玩家们能够改变自己的玩法,那么开启大招给队友解了控制,还附带一个护盾,那么庄周的存在感就大大增加,队友看到了你的价值,慢慢也不会那么反感了。

庄周的装备和召唤师技能

辅助装的话我建议是救赎之翼或者是近卫荣耀,双盾能提升自己的保护效果,双防增加大招护盾的硬度,以及随时能蹭到助攻,而其他的装备,必须要成为核心的是极寒风暴,不止能让2技能更流畅叠加伤害,还能降低大招的cd,其他的看阵容出。

而召唤师技能,我觉得要么干扰,要么晕眩,前者配合队友越塔和守塔,后者对队友进行保护,对敌方关键技能打断,因为庄周没有任何硬控,对于辅助来说,缺少这个属性对队友而言很难受。

总结:庄周的确比之前强,但并没有你想得那么厉害,他想要证明自己的价值,还是需要用时间来沉淀,如果你喜欢玩庄周,切忌不管自家人,尽量不要带惩击,我怕你把握不住。

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