为何打野中开没成主流?收益不大,风险极高,明牌打野何来节奏?

大家好我是指尖,S25赛季更新,打野的野区得到了加强,对无数野王来说这个调整简直大快人心,然而给打野刀加上了禁制是有喜有悲,4分钟之内只能吃到线上一半的经济,队友则不受影响,所以打野可以疯狂吃线,那为什么说有喜有悲呢?

打野刀调整带来的好处和坏处

四分钟之内打野可以不断蹭线,而不损失队友的经济,这样解决了不少问题,首先就是打野玩家不敢蹭线,怕队友喷的问题,其次一个人吃线是100%收益,两个人变成150%,那么多蹭线,是否就能给全队带来更高的收益呢?并非如此。

如果是没有打野刀的情况下,一个人吃是100%的收益,但是打野和线上英雄一起吃,那每个人是分到80%的收益,两个人是160%,实际上收益反而不如此前,差距就是对线上英雄来说收益更加稳定,而打野只能获得少量的收益,变相告诉你,那你可以来蹭,但是蹭线的收益远不如你的野区,或者对手的野区,无形中保护的其实是线上的英雄。

中开之后回去打野可行吗?

s25还没更新就有玩家想到了这个问题,既然不影响线上的经济,那么打野开局直接走线上,清掉第一波兵线,法师到2级,自己再回到野区,岂不是白嫖一波经济吗?

理论上是不错,但是弊端颇多,你考虑过这些问题吗?

问题1:辅助帮中路清线,之后带着去边路支援已成常态,打野加入还是会分到线上经济。

因为打野刀和游走装的被动前期是共存的,打野刀的优先级是高于辅助装的,所以打野、法师、辅助三个人都在线上,那么打野刀的被动就失效,法师依然到不了二级,有人会说,辅助可以直接去帮线上,的确可以,但是每一次都需要沟通,可能更多的是队友的不理解。

问题2:打野暴露视野

如果你中开,那么你清完兵线之后的轨迹是被看得清清楚楚,打个比方,橘右京中开之后直接去了蓝区,在对手的小地图上可是看得清楚,而对手如果有心,在打完蓝buff的同时,直接入侵你的红区,而此时你可能刷完了半片野区,准备去中路抢河道之灵,从而丢掉了更珍贵的东西。

问题3:节奏容易出现偏差

虽说现在中路河道之灵收益低了不少,却依然是很多打野要争抢的东西,因此30秒野怪刷新直接交掉惩击依然可以掌握河道之灵的主动权,但是中开后打完兵线来到野区,此时在34秒左右,所以本身就落后了对手,自己清野效率可能还会受到影响,因为有些英雄前期技能cd比较长,因为清野效率慢,刷完两片野区,准备去支援,可能对手早已蹲伏在草丛中,因为从开始你的视野和刷野路径就被猜到了。

问题4:辅助不在,被耗血怎么办?

辅助开局走中是固定思维,因此对面的辅助出门跟着法师走,作为打野,前期基本都没什么战斗力,而法师则不同,碰到周瑜小乔嬴政,随便消耗你打野一下就让你难受好一阵,别说还有辅助不要命地往你身上拱,卡住你的位置,让你清不到兵,你是顶着火力去清,还是等着兵线走过来呢?不管是哪样,你的节奏都会受到极大的干扰。

问题5:中开的收益真的那么大?

一波兵线,想想就很美好,那么能给打野提供多少价值呢?打野刀的收益直接将线上收益折半,第一波兵线在辅助配合的情况下能吃到54金币,以及将近半级的收益,这个时间节点,54块钱加上自然经济成长,什么也买不了,一级半的英雄和一级的英雄也完全没差距,因此敌人如果主动如期,那么自己反而会因为没占据合适的位置而处在劣势。

结语:新的体系开发是需要考虑很多东西的,打野中开是建立在理论上的可行,但详细分析后弊端颇多,所以在有这么多弊端的情况下,去换那半级的经验,以及54块金币,真的值得吗?想必大家心里也都有了一些谱。

那么打野中开的问题,你是否有想过,你觉得弊端大还是收益大呢?

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