重启之后,《明日之后》做好了当末日品类引领者的一切准备 2024-05-17 14:08:13 导语:如何打破常规与传统?一周前,笔者经常登录的几个社交平台上,铺天盖地都是《明日之后》停服的消息。我感到纳闷儿,不只因为它华为、OV渠道畅销排名稳定前五却还选择停服,还因为无数玩家为《明日之后》的停服而狂欢。仔细了解后才恍然大悟:与普遍意义上的“停服”不同,也并非常见的“停服更新”,而更像是“停服重生”——《明日之后》在二周年之际进行了一次规模较大的变革,游戏中也举办了一个隆重的狂欢仪式,来告别过去,迎接未来——第三季。这就是玩家口中的“停服狂欢”。这场狂欢夜基于《明日之后》游戏题材及玩家特性打造,丧尸文化与潮流文化碰撞,刺激与沉浸感并存,使得每一位玩家都能感受到专属于明日世界的潮酷体验。在大多数游戏都倾向于为大众喜好寻找明星、用泛娱乐的助力破圈的时候,《明日之后》另辟蹊径寻找更适合品类玩家的突破点,持续为用户创造新的内容体验。由此也不难理解,《明日之后》为何能成为末日生存品类的佼佼者。如今,这个领头羊自断“前”路,踏上了一场全新的征程。 “与丧尸一起末日狂欢”先来回顾一下《明日之后》别具一格的“辞旧迎新”停服狂欢趴吧。这场狂欢趴连接线上与线下,贯穿了核心用户与泛用户。线上,《明日之后》在游戏内举办了“末日LIVE之夜”。从11月1日起,每位登陆游戏的玩家,都收到了一封游戏寄来的“重启狂欢夜”邀请函。6日晚8点,无数名玩家通过直升机传送到达舞台所在地“快乐101”,在兴奋中等待狂欢夜表演的正式开场。末日LIVE之夜以“末日丧尸”为主题,在这长达40分钟的表演里,融合了电音、RAP、POPPIN等多种潮酷元素,你可以看到瑞秋打碟、阿列克谢激情rap、鬼新娘芭蕾独舞等等。玩家置身其中,与这些曾经或敌对或并肩的“人们”同场蹦迪,享受末日之夜的狂欢与躁动。这放在平时是不可想象的。说起末日和丧尸,最常见的情绪是绝望和恐惧,但在这一刻,明日世界的人们不再为了生存而残酷竞争,也不用遭受突然袭来的恐怖和血腥,大家放肆享乐、像是释放末世下积攒已久的压力和紧张。除了氛围在线外,LIVE品质也可圈可点,由曾制作《这就是街舞》、《即刻电音》的团队亲自操刀;新颖的节目形式也获得了全平台直播和各种大牌的植入合作(就连天猫都加入了);玩家还收到了来自丁磊送出的第三季摩托车、拉仇恨的锦鲤奖等豪华礼物,可以说是视觉体验和背包的双丰收。如果说“末日LIVE之夜”是为核心玩家提供的末日派对,线下与广州长隆、上海TAXX Club的合作,则将这种与丧尸一起狂欢的独特气氛扩散到了更广泛的用户中去。比如与广州长隆联手打造的“明日之城”中,还原了游戏“希望谷隧道”、“快乐101”等经典区域,在近一个月的时间里,各路人士都可以实地体验真实的《明日之后》末日场景。TAXX夜店中则被电音、丧尸POPPING、“末日幸存者”特饮等元素填满,数百位潮流人士和玩家聚集在此,为“明日”彻夜狂欢。 广州长隆上海TAXX作为一款末日生存手游,《明日之后》一直以来都营造了一种需要在秩序崩坏、危机四伏的末日世界中艰难存活的残酷环境。而在第二季结束前的最后一晚,他们却“一反常态”,选择用“末日狂欢”来告别第二季,迎接第三季新世界的到来。这也正是其对游戏题材和用户洞察的精准体现。大多数年轻人在成长过程中,都通过经典的丧尸题材影视剧、小说或者游戏,培养起了对末日丧尸文化的喜爱。这种文化可以跨越语言和种族,这种惊险刺激只有丧尸遍布的末日世界中才能感受。因此,全球有无数潮流青年为之沉迷。但是,他们只能作为旁观者,很少有机会能在现实世界中获得真实沉浸的末日生存体验——除了一年一度的万圣节那天,在人头攒动的线下限定主题乐园里。《明日之后》恰恰给了他们渴望的东西。从末日场景到丧尸元素,再加上电音、Rap等潮酷文化,《明日之后》结合自身优势,打破常规,针对当代年轻人在压抑生活中渴望得到释放的心情,将他们喜爱的两种文化相碰撞,用全新的形式为年轻用户提供了他们喜闻乐见的内容。在这场末日狂欢中,每一位对丧尸题材情有独钟的用户,都可以通过《明日之后》织造的“梦境”,获得沉浸式的末日丧尸生存体验。用户对狂欢夜的反馈,也侧面论证了《明日之后》这次“跨年夜”的成功。由此可见,《明日之后》既懂得如何借助创新内容与用户沟通,满足年轻用户的需求,也能借此轻松实现宣传游戏新内容、扩大IP影响力的目的,一箭三雕。狂欢过后,全新世界已然到来可以说,无论是游戏内的活动还是现实中的联动,对“末日题材”的挖掘和呈现,是贯穿于《明日之后》IP始终的。在狂欢之夜过后,《明日之后》的世界终于迎来了重启,一个更真实的末日大世界朝玩家打开大门。11月7日正式开启的第三季以“人类,重启世界”为主题,从多个维度对游戏的“世界感”做了大规模拓展及探索,让玩家得以重新审视末日世界的魅力所在。 开放世界构建 《明日之后》原先也强调大世界体验,但在地图设计上仍旧是用区域地图相互连接的形式来呈现。而第三季的一大重点,就是对整个世界架构做革新,辅以成倍提升的地图面积,构建真正的无缝大地图。同时取消等级限制,让玩家更自由地开展探索,也使游戏整体玩法更贴合开放世界的设计理念。而除了世界的广度,游戏在深度上的刻画上也下足了功夫。第三季的明日大陆将迎来四季一体的季节呈现,每周更新一次季节,佐以不同的美景和天气,让世界更为生动鲜活。在提升观感和代入感之余,季节设定还将与玩法内容有机结合。比如玩家在不同季节可收获不同资源,不同季节的天气表现会产生连锁反应,对玩家已搭建的设施造成影响等等。 世界改造 而在强化了世界的整体表现力后,要让玩家更好地融入其中,让末世“活”彻底起来,则还需要一些画龙点睛的设计。《明日之后》选择强化玩家与世界场景间的互动,用更丰富的玩法和细节做填充,紧贴末日、重建、战斗的主题展现。要在危机四伏、破败荒凉的末日生存,如何利用人类的智慧去改造环境,是很重要的生存技能,因为往往一座桥、一架梯子,就能让玩家逃离危险。这种改造外在世界的设计不但很有趣味,同时也能强化末日世界的真实质感。基于此,《明日之后》第三季再次强化了改造世界的相关玩法,让玩家可以对大量的基础设施和不稳固设施开展建设,如公路、桥梁、加油站等。而这些建设成果,影响的不仅是玩家自身的体验,还将直观地呈现给其他玩家,与他人一起分享建造成果。更真实的玩家互动协作,也进一步强化了游戏整体的末日生存氛围。 战斗体验升级 至于末日体验中最重要的战斗部分,《明日之后》在第三季也做了精细打磨。制作组对敌我双方都做了相应强化,进一步丰富了幸存者与感染者的特性,为战斗体验营造了更多可能。比如丧尸题材作品中为人津津乐道的“尸潮”,在第三季中的的规模会增大,感染者也更为智能,不止视觉表现力更为震撼,对玩家的威胁程度也高了不少。玩家在外游荡时极有可能会惊醒休眠的尸潮,甚至直接被感染者从载具上抓下来。而新增的四轮载具、直升机(免费使用)等载具,则让玩家可以在水陆空开展多维战斗,以更强的机动力和火力覆盖对抗尸潮、逃出升天。更多的挑战、更强的战斗力、更为精细的感染者刻画,无疑能为游戏的末日体验带来核心层面的提升。总体来看,《明日之后》的第三季并非是一个简单的版本升级,而是在深度洞察用户对末日题材的认知和需求后,开展的大规模拓展,同时实现颠覆式的自我革新。第三季依靠多个维度的内容填充,打造了一个真实、开放、动态的末日世界,在对末日生存这一主题的呈现上,《明日之后》俨然已是一副引领者的气质了。深耕末日题材,构建更多可能无论是游戏中狂欢夜,还是与广州长隆、上海TAXX的主题联动,亦或是第三季重启的呈现形式,都是《明日之后》在末日生存的主题上,秉持创新态度做出的尝试,也充分展现了制作组对末日题材的深刻理解和多元构建。他们没有让“末日”这个概念流于表面,单纯将题材与玩法做嵌套,而是把握住了这一题材的核心特色,从游戏内向外延伸,用年轻用户喜爱的各种形式去做展示。回顾过往,更是可以清晰发现《明日之后》通过各种创新形式深度构建末日生存框架的设计思路。比如游戏在去年与切尔诺贝利和《攀登者》开展的主题联动,很好被《明日之后》融入到了末日主题之下,有新意且毫无违和感。由于丧尸文化来源于西方,《明日之后》的游戏更新节奏更借用了美剧季播的概念做包装。上一季中从重返希望谷到城市开启,都让玩家仿佛沉浸在一个紧张刺激的末日题材剧集中,尽情享受着“追更”的快感。不难看出,无论是联动、活动还是内容更新,《明日之后》都以末日生存题材为核心去选择、去搭建、去呈现,让IP在各个维度上都能展现出题材特有的质感,并且不断迭代升级这种质感所呈现出的效果。在TapTap《明日之后》官方蓝贴中,制作组提到,第三季是一个“地基”,往后他们会在新的地基上修建“高楼大厦”,开启他们心中真正的“末世生存”,这将划分《明日之后》的两个时代。而在这种产品和品牌打造思路下,我们或许还能对《明日之后》第三个时代的来临抱以期待。在那里,玩家对于末日生存游戏不断提升的标准,以及更深层次的游戏内外情感需求,都还将得到更好的满足。在那时,将会有更多的玩家和泛用户认可《明日之后》所构建的末日世界,该品类的进入门槛,以及《明日之后》的品牌影响力,都将被提升至新的高度。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿/投融资对接:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 地下城里不止有恶龙,《明日之后》带着半感染者入住了 如果让你为老套的"末日题材"设计新的元素,你能想到什么? 人们对末日世界的想象总是层出不穷,以末日为题材的游戏也一向拥有众多爱好者. 但在目前市场上的末日求生游戏中,玩家扮演的角色 ... 明日废墟:末日边缘,内测版废土生存射击小游戏推荐 50000+游戏爱好者已加入我们! 每天推荐好玩游戏! 关注我们,沐沐带你发现好游戏! <明日废墟>游戏小程序好玩吗? <明日废墟>小游戏怎么玩? 怎么进入<明日废墟&g ... 带你走进末日之后人们的爱情世界可爱的恋爱游戏 Who We Are(我们是谁)是一款背景设定在世界末日之后的恋爱情游戏.它和<行尸走肉>的剧情或许有些相似,但不同的是,在该游戏中,人们已经适应了末日之后的生活. 距离末日发生已经10年 ... 《明日之后》半感染者今日上线,又给末日游戏指明了一个新方向 | 游戏干线 图/明日之后 文/大粉红 8月6日,<明日之后>新资料片"半感染者"正式上线.作为国内末日生存题材手游的开创者,<明日之后>不仅重回iOS游戏畅销榜前10, ... steam上的十款独立游戏,作品虽小但很精品 现在的steam平台已经在玩家心中越来越重要了,基本所有大大小小的游戏都能在上面找到,上面也不只有付费游戏,而且还有很多的免费游戏和限时免费游戏,还有一些非大型开发商,而是工作室或者个人开发的独立游戏 ... 《余波求生》评测:苦寻生存法则,探索被毁灭的世界 我们必须接受失望,因为它是有限的,但千万不可失去希望,因为它是无穷的.--马丁·路德·金.末日看似不可能,他却真实存在:说它遥远无际,我们对此又无从知晓. 简介 人们在谈笑蜉蝣一生短小之时,殊不知人的 ... 网易这款运营了两年的手游,为停服办了一场狂欢夜 明日之后,这款游戏将迎来新的起点.文/迪亚菠萝包不久之前,<明日之后>宣布要在今晚停服.可从市场表现来看,它没有停服的理由:虽然<明日之后>很少标榜自己的榜单成绩,但是不管是从 ... 生存品类走进大众视野,《明日之后》怎么凭借塑造“体验感”做到的? 文/袁晨 经历了四次测试后,2018年11月<明日之后>正式上线,凭借着独特的玩法和较高的画面水准,这款游戏开服首周便冲到了iOS畅销榜的前十.而第二年后,在2019上半年ios收入TOP ... 出口转内销,强势出海产品反攻国内游戏市场 | 游戏干线 图/<守望黎明> 文/大粉红 随着版号审批的重启,固化已久的国区 AppStore 榜单迎来了一批批新生力量.据媒体Gamelook统计,以8月10日 iOS 数据为基准线,在中国 iOS ... 网易主策划:我们用6年时间,开辟了一个1.8亿用户的新赛道 "我们希望能给行业做题材创新的勇气."文/托马斯之颅在上线3年之后,网易的末日生存游戏<明日之后>凭借一波大更新,又回到了免费榜和畅销榜第六.而在B站上,官方账号历史点 ... 三月国产出海手游第8,创业首款产品即成爆款,这家成立仅三年公司是什么来头? 一家低调的北京公司和它的爆款SLG.一家成立3年的国内公司,第一年在国内发行商海外收入排名中占得第4,连续两年进入App Annie的发行商52强,运营三年的主力产品在国内手游出海收入产品排名中仍排在 ... 满分游戏推荐:废弃实验室!高品质末日生存游戏,点开即玩 <废弃实验室>游戏小程序好玩吗? <废弃实验室>小游戏怎么玩? 怎么进入<废弃实验室>? 只有你想不到, 没有我找不到的好游戏! 「良心好游戏推荐」 搜罗了好玩的微 ... 今天,莉莉丝曝光了一款自研UE4废土题材射击游戏 同时也是莉莉丝第一款端游.文/迪亚菠萝包莉莉丝悄悄憋了个大招.在今天Unreal Open Day Online(虚幻引擎技术开放日)活动中,莉莉丝游戏CEO王信文曝光了一款自研新游<末日余晖& ... 少见的海洋废土题材,网易这款生存新游想“玩一票大的” 这款新品显然承担着网易拓展品类边界的野心.文/安德鲁<代号:ATLAS>大概是网易近期公布的最有野心的新品之一了.上周的520发布会上,网易公布了一款末日生存玩法的新游戏<代号:AT ... 电子游戏为何总是描述世界末日? 打僵尸.打外星人.打怪物,电子游戏一直对世界末日情有独钟.将人类文明设置为游戏背景,为什么能够吸引玩家? 电子游戏为何着迷于世界末日? Why video games are obsessed wit ... 年末压轴,《明日之后》或成2018下半年最大爆款? | 游戏论坛 导 <明日之后>是一次探索,也是其市场策略的体现. 11月1日上线后,<明日之后>直接拿下了App Store免费榜的冠军. 截止发稿前,<明日之后>已经连续5日稳 ...