LOL手游开发者日志发布,海量测试中内容公布:国服上线仍遥遥无期

在去年英雄联盟10周年庆典上,拳头公布了LOL手游机会,半年过去了,很多玩家都很在意这款游戏目前究竟开发到什么进度了。也就是在昨晚,拳头的执行制作人Michael“Riot Paladin”Chow携手LOL手游策划团队,给大家带来了最新的设计进度报告,长达14分钟的视频可以说是干货满满,对于那些期待LOL手游的玩家,下面就一起来看看吧!

LOL手游的上线时间

根据计划,LOL手游会率先在下周巴西以及菲律宾两个服务器进行测试,为期两周时间。很多人可能更关心国服的上线时间,但根据目前开发进度以及国内手游版本号的发放情况来看,最快也得是今年年底。

保留双摇杆操作

手游的操作将与其他同类产品保持一致,也就是做摇杆,由轮盘的操作模式,不过相比其他游戏,LOL手游的操作界面元素要更多一些,比如回城被按钮被设计在页面的左面,保留了插眼按钮设计等等

首测将上线36个英雄

首测版本将包括目前英雄联盟里的36位英雄,包括阿狸、安妮、剑圣、拉克丝、盖伦、剑姬、蔚、机器人、青钢影、EZ、风女、烬、星妈、唤潮鲛姬、狗头等等,这些英雄都是目前的热门之选。

部分也英雄技能机制调整

为了更好的适应手游版本,部分英雄的技能机制进行了调整,比如狗头的被动会叠加的更快,卡牌的E不再是个被动技能,而是获得了爆发性的攻速加成,MF的Q改成了非指向性技能,龙女在击杀元素龙后会也有额外属性加成,比如击杀火龙会附带灼烧和真实伤害,土龙会让E技能附带减速等等,当然也有一些英雄保持不变,比如风女。
符文和召唤师技能
召唤师技能将和端游保持一致,每个玩家都可以携带两个召唤师技能,符文方面更加便捷,由基石符文+3个次级符文构成,同时手游端还会新增一些新的符文,比如「甜食专家」,可以让你在吃果子的时候获得金币,

游戏玩法

LOL手游也是采用了镜像模式,也就是说无论你是红色方还是蓝色方,你的视角都是从下往上推进的,同时大部分外塔得以保留,但是两座门牙塔删除,尽量让游戏时长控制在15-20分钟之间。
红蓝buff会根据时间升级为进阶版的红蓝buff,击败他们会获得更强的效果加成,同时游戏将保留各种地图果子,比如占卜花朵,爆炸球果,蜜糖球果。四种元素龙、远古龙系统也会原样移植,并保留插眼开视野机制

打野改动

现在打野玩家在清完四组大型野怪后可直接升级惩戒,不需要回家,可直接进行线上gank操作

装备系统

玩家只能在回城之后才可以购买装备,虽然数值有变化,但与端游保持一致,这与很多同类手游还是有很大区别的,同时玩家只能购买一个主动装备的物品,这些主动效果现在可作为三级鞋子购买,当你的鞋子升级到三级之后就可以为其附魔这些效果,比如救赎、鸟盾、火箭腰带、中亚 等等

保留排位机制

LOL手游除了普通的人机模式、匹配模式之外,还保留了排位赛模式,但为了适应手机端进行了一些调整

英雄皮肤

保留了端游的商业模式,也就是说英雄可以免费获得(蓝色精粹购买),也可以通过付费模式获取, 皮肤方面也是继承了端游,但手游版可能在后续有独占的英雄皮肤
以上就是此次开发者日志带给我们关于LOL手游的一些内容了,整体来看,手游版的90%内容与端游保持一致,这也是为了照顾长久以来的英雄联盟玩家,让大家在转平台后没有那种陌生感,同时为了简化游戏也做了相应的调整。
我们也有理由相信,当LOL手游落地国内市场,必然会在移动moba类市场上再次掀起一番巨浪。
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