从腾讯“补刀”续约CF1运营、与网易收割畅销榜看行业未来趋势 | 陀螺周刊

文/游戏陀螺 案山子

我们即将进入2015年最后的一月,各类年终回顾、评选、颁奖也进入了倒计时。回顾本周,一些行业大事件的发生,正在影响和改变着未来的格局。九城的高调“回归”吸人眼球,先是与小米合作推手游,紧接着5亿美金拿PC网游《穿越火线2》代理权;腾讯部分手游放开外部渠道合作,目前数量已达四五款,或在“合纵连横”;媒体爆料Google Play将在明年2月份正式回归,各种传言总算证实,而这才是刚刚开始;“十存一”App Store畅销榜TOP10,腾讯网易成为“联合收割机”。

九城高调刚5亿美金拿下CF2代理权,腾讯“补刀”续约CF1运营

本周的九城十分高调,老板朱骏也扬言“回归”游戏圈。先与小米合作联推手游自研产品SOK(小米代理发行),紧接11月25日,第九城市发布公告称,旗下和360合资的子公司5亿美元购得韩国SmileGate研发的FPS网游《穿越火线2》中国区运营权,预计在2016年上线 。面对来自5亿天价的竞争,一时间游戏媒体各类分析不断。在端游产品瓶颈,手游快速发展的当下,5亿绝对是天价,甚至可能成为端游代理的最高金。

随之而来的是11月28日,腾讯在CF官网上发出公告,已经和韩国Smilegate续约,将继续运营《穿越火线》端游。这必然造成一个现象,在PC上,《穿越火线》与《穿越火线2》同时运营,用户或许要面临玩新还是玩老的选择。不过在国内同款网游的一代、二代分家运营也实属少见。而腾讯握有 《穿越火线》与 《穿越火线》手游版两张大牌, 前后围堵《穿越火线2》也成必然。PC端的平均配置逐年提升,绝大部分用户有条件玩高配大作,市场肯定有,但能做多大,最后还是要靠游戏本身品质与运营营销。明年,九城和腾讯两家公司之间围绕《穿越火线》系列游戏之间的用户抢夺战也将拉开帷幕。

腾讯部分手游放开外部渠道合作 《穿越火线》手游也赫然在列

在本周,小米发布会上,小米互娱总经理透露了和腾讯互娱合作的部分情况。根据游戏陀螺了解,今年腾讯互娱开放了部分手游外部渠道合作,目前数量已达四五款,而《穿越火线》手游也赫然在列此外。不过根据已可从小米渠道下载的手游看,几款合作手游基本为MOBA与FPS类,需要大用户支持,吸量且付费稳定(这两类游戏前期付费不高)。而随着不断展开与其它渠道合作,游戏陀螺也看到腾讯面临既想要外部流量,又不想开放用户的尴尬。以小米为例,下载的《王者荣耀》还是要通过微信或是QQ账号登陆,这显示不是常规小米联运SDK接入后的形式。目前来看腾讯外部合作采用CPS和个别联运两种,主要集中在一线的大渠道。而2016年这一开放趋势涉及游戏力度也会更大。其实游戏陀螺也看到这一趋势的必然性,我们从App Store畅销榜单不难发现,腾讯游戏抢下了TOP30的近半手游,而这些产品也是普遍高品质。在整个行业面临精品瓶颈下,开放重度产品的外部合作,一方面获取了更多外部流量,另外也在增加了收入分成。不过随着开放也可能会面临一些外部“潜规则”,如公会充值等的困扰,如何把控和监督也是未来开放工作的一大重点。

腾讯网易“联手收割” App Store畅销榜TOP10,只有COK幸免

今年网易的新游大爆发,加上腾讯的细分精品陆续上线,从Q3季度反馈的成绩来看,腾讯和网易两家公司已经占据了整个手游市场收入的七成份额,这样的成绩同样反映在榜单上。游戏陀螺观察到,iOS畅销榜TOP10的位置除了COK外,已经全部被腾讯和网易两家公司割据完毕。TOP10游戏中,网易《梦幻西游》和《大话西游》占据了榜单前两位,腾讯7款中重度手游猛攻,加上智明星通研发的《COK》。可以说,榜单TOP10已经是完全由巨头撑起来了。据了解,这10款游戏在全平台的总流水大约在20亿元,占据了整个市场一半的收入。在游戏类型上,MMORPG占了4款,其余是FPS、格斗、MOBA、飞行射击和SLG。

随着Q4的到来,2015年将近尾声,大厂霸榜也更加明显。今年以来,腾讯深耕细分领域,在枪战类型(FPS、TPS)、MOBA、MMORPG(四个分类MMO、ARPG、回合、卡牌)、格斗类以及体育和竞速类接连推出新品;而网易密集上线30多款手游,占据中重度手游市场。两家大厂的频繁出招压缩了其他游戏的生存空间。游戏陀螺认为,出现这样的格局是有原因的,因为腾讯和网易把市场盘子做大,其它厂商难以跟上其步伐。另外,随着IP的水涨船高、小品类手游的不断运营,游戏收入、活跃等慢慢拉开了和其他游戏的差距。未来,留给中小厂商新游的生存空间将会越来越小,游戏冲榜想冲到TOP20已经越来越难,目前而言,空间已被挤压到TOP20以后了。

【其他值得关注的事件】

谷歌确定明年2月返华 ,苹果12月22日~29日放假,期间无法提交、审核

谷歌与苹果这两大世界级渠道本周也有消息传来。据外媒报道,Google已经确定在2016年2月份回归中国,不过不包括搜索业务,只有Google Play和安卓系统回归。虽然对其回归的各种猜测层出不穷,不过谷歌回归后,能否撼动中国Android混乱的第三方市场格局,这或许才是中国圈内人更关心的问题。

日前苹果已正式宣布 iTunes Connect 将在 12 月 22 日至 29 日期间暂时关闭,期间将不接受提交 iOS 和 Mac 新应用、应用更新和审核,若有需要须在 22 日之前完成。iTunes Connect 是一项专为开发者而推出的应用管理、更新、定价在线服务,正如往年一样,苹果会在冬季假期期间关闭iTunes Connect,这意味着在这段时间内应用售价和内购项目价格都不会出现变动,到时将会对开发者们造成一定影响,但对普通用户来说不会有太大影响。

【其他事件】

  • 腾讯千万入股斗鱼,占股20%

  • App Store畅销榜TOP10被腾讯网易联手收割

  • 雷亚首场大陆音乐会落幕 第三款音游新作《VOEZ》公布

  • 《扩散性百万亚瑟王》国服宣布明年1月停运

  • 前中手游高管肖鹏程融资5000万创立“掌娱炫动

  • 文化部公布扶持动漫名单,《大圣归来》、《滚蛋吧!肿瘤君!》均在列

  • 苹果推3D Touch应用专区,对游戏开发者是不是一个机会?

【数据报告】

  • DataEye数据报告:Q3 H5游戏近3000款,市场将被催熟

  • 咪咕游戏10月数据:射击题材为Top100收入第二,新老游戏持续发力

  • SuperData:10月全球移动游戏收入21亿美元 同比增长7%

  • 10月Android版应用CPI增至2.5美元,连续3月超过iOS

  • SuperData:印度手游市场2015年收入4.16亿美元 安卓占比超70%

【海外动态】

  • Ofcom:34%英国儿童经常使用移动设备玩游戏 掌机失宠

  • 万代南梦宫推预付卡,可通用于在线游戏、手游、街机等12项业务

  • 手游出海韩国或成炮灰?Google Play上演大厂斗,畅销榜Top5 有4款

【VR相关】

  • 美盛二次元拟2000万元投资创幻科技,加快布局VR和AR领域

  • 国产虚拟现实游戏《Finding VR》已登陆Gear VR

  • Facebook欲启用100千兆交换机,铺路VR流量

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