以后手机再也不用装 APP 了?
将「雷科技」设为星标,不再错过精彩推送
今年上半年刚刚过去,微信官方就轻描淡写地公布了一个重磅消息:微信小程序的数量已经超过了 100 万个。从 2017 年年初小程序正式公布算起,这才刚过了一年半。
作为对比,苹果 App Store 实现应用数量超过 100 万个,花了 5 年时间。不知不觉中,小雷的手机里,微信中的小程序也越来越多。那么,攻势如此迅猛的微信小程序,会对传统的 APP 形成实质性的威胁吗?
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为什么我们越来越喜欢小程序?
不知不觉中,我们手机中的应用体积在不断增加;智能手机的初始容量也从 8GB、16GB 一步步变成现在的 64GB。根据 SensorTower 统计的数据显示,从 2013 年到 2017 年,部分热门应用的体积翻了几十倍。
当然,各大应用的功能也在不断丰富。就拿 QQ 淘宝来说,除了主打的最基础的功能外,它们还可以用来浏览新闻、查询快递、办理会员卡等。
然而,很多时候,我们下载某款应用,只是为了其中一个功能;至于其他捆绑的一系列模块和功能,只是累赘。例如,对有的人来说,大众点评只是为了查看附近的餐馆评分,并不需要它的外卖、电影票功能;安装一个豆瓣 APP,只是为了查找最近上映的高分电影,并不需要它的小组、社区等功能。
这种情况下,微信小程序的优点就展现得淋漓尽致。首先,和普通的应用程序相比,它的体积很小,大大减轻了手机存储压力;其次,它的功能很简单,但足以满足需求;另外,没有了各类杂七杂八的功能后,它对硬件性能的要求很低,低配置的手机也能流畅运行。
总而言之,很多时候,微信小程序比普通 APP 更好用。试想一下,以前需要某个功能时,得先打开一个体积臃肿的 APP,看完首页几秒钟的开屏广告,再关掉弹出来的客户端升级提醒,然后再找到对应的功能。这个过程中,需要耗费不必要的时间,可能还要忍受卡顿。如果是安卓的话,使用完毕后可能在退出后还得把后台杀死,防止它悄无声息地消耗资源和电量。
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小程序真能取代 APP?
早在微信小程序公测时,张小龙就表示,两年后,小程序就会取代市面上 80%的应用。对这个说法,可能外界会认为是夸大其词,但其实只要取代了 50% 甚至 30%,小程序就已经大获成功了。
从张小龙的这番言论来看,微信似乎有意要搭建一个类似于 App Store 的平台,召集开发者开发形形色色的小程序。但目前来说,要在苹果的眼皮子底下完成这些事,微信表现得还算低调。目前微信小程序没有排名、也没有细致的分类,用户安装某款小程序需要自行搜索或扫码或来自于他人的推荐。
轻量级是小程序的一大优势,但同时也是一大劣势。小程序无法生成游戏大作,跳一跳、坦克大战这些 HTML5 小游戏热度再高,一段时间过后,人们还是更倾向于打开吃鸡、王者荣耀这些更传统的游戏。
目前来看,苹果对微信小程序保持着容忍的态度,面对微信这样的社交巨头,苹果并没有我们想象中那么强势。在此前的微信打赏事件中,苹果遭到了一边倒的批评。如果在微信和 iPhone 之间只能选一个的话,很多人会选择前者。
但即使苹果不对小程序进行干涉,如何盈利也是微信未来需要考虑的问题。对开发者而言,小程序开发周期短、适配工作量小、上架难度低,对产品、品牌宣传来说帮助很大。但是,如果想纯粹从小程序上获利的话,依然难度重重。目前微信并没有给出清晰的盈利模式,即使未来有的话,给苹果的分成几乎是无可避免的。
总得来说,小程序主要是对现有 APP 或平台的延伸,例如绝地求生的游戏社区、豆瓣评分小程序;或对实体经营的映射,例如星巴克、肯德基的会员积分、点单功能。而如果想直接通过独立的小程序来获利,难度很高。
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小结
小程序的火爆,很大程度上反映出人们对臃肿、野蛮生长应用的不满,回归到轻量级应用上。正如国产定制系统一步步发展到现在,有的厂商已经开始做减法,极简系统则成为一种新的潮流。
但由于技术、平台的限制,小程序并不能取代现有的 APP。如果你需要更丰富的功能、体验画面精美的游戏,依然需要完整的 APP。
当然,现在小程序已经可以让很多主流应用退居二线,满足部分日常场景的需求。从这点来看,小程序已经成功了。
此外,随着未来 AI、5G 技术的进一步发展,小程序或许会成为未来应用发展的新方向。在网速足够快、延迟足够低的情况下,应用程序的数据和运算都可以放在云端,本地只保留一个快捷入口即可。
微信并非是第一个提出这种设想的,微软、UC 此前都有过这种尝试。但未来谁能掌握这个平台和入口,现在可能还很难下定论。
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