还记得那款让《绝地求生》开发商颇为不满的游戏吗?它的用户已经破千万了

半个月前(9月26日),葡萄君报道了Epic Games公布旗下游戏《堡垒之夜》(《FortNite》)加入“大逃杀”模式的消息。而根据外媒的最新消息,凭借大逃杀这一热门玩法,《堡垒之夜》的玩家数量已经在两周后攀升到了超1000万。

实际上《堡垒之夜》的新版本“大逃杀”模式曾引起了《绝地求生》开发商Bluehole的不满,根据蓝洞副总裁Chang Hang Kim的说法,“由于他们是虚幻4引擎的开发者,所以在《绝地求生》的开发过程中,我们两家公司有着频繁地联系。而《堡垒之夜》可能‘复制’了《绝地求生》的一些已知体验,并且有玩家已经开始比较这两款游戏。”

在之前的报道中Epic Games也承认《堡垒之夜:大逃杀》的灵感部分来源于《绝地求生》,但新玩法推出后迅速实现用户破千万或许也出乎了他们的意料。

目前《绝地求生》还处在抢先体验阶段,售价30美元,销量已经超过1300万份,《堡垒之夜》的大逃杀模式则选择了F2P。或许在未来,不断突破上限的《绝地求生》会带动《堡垒之夜》达成更多的成就,但随之而来的利益冲突或许也在慢慢凸显,这个问题就需要双方坐下来好好讨论一下了。

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