勇者斗恶龙11S寻觅逝去的时光:不容错过的出色JRPG作品
评测平台:PS4、PC
前言
《勇者斗恶龙11》是由Square Enix制作的角色扮演游戏,为《勇者斗恶龙》系列的第十一作。最初于2017年07月29日在PS4与3DS平台上发售,2019年9月27日于NS平台推出增加了新要素的《勇者斗恶龙11S寻觅逝去的时光 决定版》,并于去年12月4号登陆PS4、XBOX ONE于PC三大平台。
个人此前并没有玩过原版游戏,也不像大多数玩家小时候玩过勇者斗恶龙,只是听过其名号,对勇者斗恶龙这个IP了解的并不多。当然由鸟山明设计的人物,画风还是很熟悉的,这次玩11S可以说是勇斗系列的入坑作。PC端刚发售时连肝了几天,这次再在PS4上游玩,各方面体验还是很让我满意的,本身对于JRPG较长又肝的特性有一点抗拒,打了DQ11S后发现其实玩起来还是比较有意思~
经典的回合制战斗,新老玩家都能上手
游戏在玩法上为JRPG经典的回合制战斗,经常游玩JRPG游戏的玩家应该很快就能上手。玩家在不同区域移动探索,于野外或者迷宫接触敌人进入战斗,总共能够配置四名上场角色,随着主线剧情的推进会有新的同伴加入,玩家可根据个人实际情况来进行阵容编排。战斗难度方面取决于角色等级高低与装备属性,如果一路逃课、不进行刷级的话,没有资金买好装备且等级也上不去,到了BOSS战的时候就会很乏力了。
毕竟作为JRPG作品,大量时间的刷刷刷不可避免的,系列老玩家应该还能通过切换全手动操作角色来勉强胜利,新玩家迟早还是得回头练等级与赚钱买装备XD。如果资金不是那么充足,玩家也可以通过锻造生产装备,但需要有足够的原材料资源与新的装备学习书籍,所以游玩时也别忘了在所到场景四处探索与搜集材料。
除了日常战斗外,玩家还可以游玩到老虎机跟扑克牌等小游戏,就体验而言跟去年玩过的莎木3一样,QQ账号买号平台玩起来相当入迷,一上头了就连拯救世界的重任也都几乎忘记。最终的一切都是为了兑换到公主的兔女郎装,观感甚好,虽然钱亏了不少倒是。如果选择PC版游玩,不想浪费太多的时间在老虎机上,可以稍微借用一下修改器,提前换到兔女郎装,至于PS4版本的玩家就慢慢刷吧~
尚可的音画表现,视听体验满意
虽然是从NS版本移植过来,游戏的画面表现要比我想象得要好,估计还是没有玩过原版得缘故,打过原版的朋友说道这次的决定版画质逊色于原版。PS4端上游戏的光影、水面反射效果跟建模质感较足,各种材质的细节纹理也较为精细,不过还是PC版的画面表现更好一点,跟去年年中推出的圣剑传说3重制版有得一拼。人物建模的话PC版与PS版相差不多,锯齿也没有很严重,只有小部分野外场景细看下会有点小粗糙感,整体观感尚可,无论是PS版玩家还是PC版玩家都能有不错的视觉体验。
至于担心帧数优化不给力的玩家也请放心,除了个别房屋建筑较多的场景会有明显的帧数降低情况,其余时间都是肉眼流畅水准。如果是PC端玩家,还可以选择不限制帧数游玩,只要你的电脑配置不是特别差,依旧可以跑到60帧的肉眼流畅帧数。PS端虽然没有60帧,但没有出现严重的掉帧现象,依旧能有流畅的游戏体验。另外决定版提供了3D模式跟2D模式,相信喜欢体验原汁原味复古感觉的老玩家,与喜欢四处逛看风景的萌新玩家,都能得到满足。
画面表现满意,音乐方面同样没有让人失望。游戏音乐的水准还是那么高,不得不说SE在音乐上重来没让人失望,不去做音乐厂商真是浪费了(误)。每个地点的音乐风格各不相同,不仅好听且氛围渲染力强,跑图赶路完全不会觉得腻。就是在野外场景刷怪练级时,那一首BGM重复响起,长时间听会有点不耐烦。好在游戏内置了管弦乐跟电子乐两种野外音乐风格,觉得不耐烦了玩家还可以换成DQ8的音乐,时不时交替切换一下能够减少不耐烦感。
总结
作为一款JRPG,《勇者斗恶龙11S 寻觅逝去的时光决定版》质量还是非常出色的,如果你是一名喜欢JRPG的玩家,那么绝对不能错过。SE也是很良心,PS4端与PC端都提供了10小时的体验版本,还在犹豫的萌新JRPG玩家不妨先尝试体验版本,觉得对胃口再根据个人情况入手对应的平台版本。价格方面也没有太大异议,熟悉SE的玩家也不会吐槽太多,相比起八方旅人性价比也已经很高了(笑),还是觉得贵得那就慢慢等待后续的折扣再入手吧~