25日正式服更新,橘右京加强实装,干扰削弱,张飞将成神级辅助

大家好我是指尖,没想到啊,体验服刚刚更新的英雄数据,这么快就实装到正式服了,10.25日更新,下边的这些英雄都将会实装,英雄平衡涉及到所有玩家,大家可以要看好了,这次的更新和体验服的基本都没有出入,一起来看看吧。

高渐离-手感加强

高渐离本身的伤害是非常炸的,尤其是在团战已经打开时候的后手进场,只是很多人依然停留在“高渐离又笨伤害又低”的观念中,此前将2技能设置成移动施法加强了不少,这次又将强化普攻也变成了移动施法,之前指尖也跟大家聊过这个加强,这比单纯提升一些他的数据还要强,高渐离真的可以考虑玩了,贴着人输出,没有后摇的感觉应该会很爽。

张飞-神级辅助归位

张飞这次的调整算是加强到正地方了,这个英雄有坦度,有保护能力,有强大的控制,哪哪都好,唯独攒能量太慢,一般没时间让你找个野怪或者兵线一直A,即便是有,也太浪费时间,大多数的能量都是靠给队友跳盾完成,如今统一了回顾能量的机制,攒大招的速度会有质的提升。

普攻命中目标从1点能量变成了3点,1技能命中任何单位都是3点能量,如果有多个目标可以攻击,那个积攒的速度会有很明显的提升,因此我觉得这对张飞来说是个非常大的提升,本身张飞辅助能力就不弱,如今或许要成为辅助玩家的优选了。

瑶-加强

护盾被打破落地,以及大招主动落地的僵直时间降低,其实这就是个手感优化,落地后更方便她去做其他的动作,就和夏侯惇大招落地后的僵值降低一样,手感变好了,英雄的强度就提升了,虽说这对瑶来说不是质的加强,却也能提升一定的英雄强度。

甄姬-加强

大招的命中率提升了很多,且不会因为目标被击飞而从脚下穿过去,另外大招直接降低了5秒的冷却,算是一个不小的加强。

然而甄姬依然难上高分段,甚至王者之上都很难玩,英雄的弊端太明显,那就是超级不稳定的控制,以及几乎没有什么自保的技能机制,除非你用另外一个玩法,出肉装打控制,记得很早的时候我提出过这个玩法,但是后来并没有成为主流,能替代的英雄太多了。

橘右京-加强

橘右京的这次加强,我愿称之为近代加强之最,最主要的是2技能的调整,此前我还针对这个调整单独写了一篇测评,结论就是这对橘右京的提升效果太大了。

详解体验服赵云橘右京的加强,这不只是优化,而是起飞的必要条件

只要你的2技能不是放在技能最后使用,那么就相当于这个技能没有后摇了,你的2131连招也好,a211连招也好会更加流畅,变相地提升了你的2技能控制时间,因此这对高手橘右京来说加强的幅度太大了,不过对于本身就操作不好这个英雄的玩家来说,影响就没那么明显了。

干扰-效果降低

干扰的调整也实装了,前期3秒到后期6秒,直接变成了2秒到5秒,降低了前期以及后期的作用不说,连cd也增加到了90秒,不说对半砍,也差不多有五分之2了,这个技能的出场率将会大大降低,因此辅助玩家们估计又会拿起晕眩或者治疗这样的技能了。

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