《部落与弯刀》评测——国产之光,2D“骑砍”

前言

写在前面,很高兴能够拥有本次测评《部落与弯刀》的机会。目前这款游戏在steam上还是抢先体验的阶段,还有更新和变动,所以不排除日后存在大规模更新的可能。所以以上所有言论均针对现在游玩游戏时的体验,不代表最终游戏的体验。

由汉家松鼠工作室出品的《部落与弯刀》最近迎来了一次内容上的大更新,而目前steam上的价格是史低,个人感觉入了不亏。

画面

游戏画面大体是这样的,中规中矩的人物模型和绘图。虽然感觉就现在来说这个画面还是粗糙了一点,但是考虑到游戏本身所占内存不大,游戏本身处在测试阶段,这样的人物还说能够看出制作组是用了心的。(频繁更新其实就已经感觉到制作组还是很重视玩家的)

但是对于画质党来说还是有点劝退的,希望制作组在之后有钱了能够好好提升一下画质。

内容

游戏内容极其丰富,主要体现在有丰富的角色,而且每个角色有着自己特殊的技能,以及天赋(具体的在角色介绍页面中有详细介绍)。手机游戏卖号平台不过目前不确定关于角色技能和角色数量是否会有后续更新,但是就现有的数量和质量来看,还是十分不错的。

制作组很贴心的对角色进行了一个分级,刚上手的我选择了一个比较简单的心灵巫师,感觉还不错比较好上手。

刚开始进入的时候,映入眼帘的就是这个捏脸。这个游戏能够捏脸我是真的没有想到,因为以这种玩法为核心的游戏能够捏脸还是挺少见的。不过这也体现了游戏的用心,哪个玩家能够抗拒用自己看着喜欢和舒服的角色来进行游戏呢?

宏大的地图,也是游戏内容的丰富的一个重要体现。目前的话我只是探索了一小部分,未探索的地图在整个游戏当中是黑色的,就像以前玩过的魔兽争霸、帝国时代那样,需要自己探索地图。

玩法

这款游戏给我感觉有点像2D的骑砍,虽然说是2D骑砍,但是却不容小觑。砍骑的制作难度可不小,由此也可以看出国产游戏的野心,开放世界类的沙盒游戏做成这样,已经十分不错了。虽然要改进的地方还有很多,但是就现阶段我觉得已经十分不错了。

值得一提的是本作的联机模式也在开发当中,相信正式版的游戏就可以愉快的和小伙伴们一起愉快的玩耍了。

剧情

剧情整体比较薄弱,个人感觉还可以再丰富一点,不过感觉很好的一点就是,很多角色都有自己独立的剧情任务,这点在很多游戏当中是难得可贵的。后续的话我想游戏制作组也会在剧情上下更多的功夫。

我目前玩的是新手推荐的角色,一个死而复活的男人,一个带着仇恨为妻报仇的男人。个人感觉这个剧情结构中规中矩,而且有些太短了。而且在本作中剧情的地位太低,剧情和游戏本身的结合度不高。当然可能是因为我个人喜欢The witcher 3:wild hunter这种剧情向的游戏,所以对剧情比较看重。

总结

上面说了游戏的不少优点和特色,下面也谈谈游戏中的不足。首先游戏本身应该是没有一个系统性的新手教程,导致游戏对于新人玩家还是十分不友好的。其次,玩法虽然因为技能角色的不同丰富了些许,但是游戏的核心玩法还是偏为单一,没有办法让玩家长久的玩下去。最后祝愿游戏越来越好!

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