Trapcode Particular 5 - Visibility
Visibility(可见性)属性组用于控制粒子在不同地方的可见性。
Far Vanish
远端消失距离
Far Start Fade
远端开始消失距离
超过该距离的粒子将逐渐变得不可见。
Near Vanish
近端消失距离
距离摄像机的最近距离。
低于该距离的粒子将完全不可见,高于此距离的粒子将逐渐可见。
Near Start Fade
近端开始消失距离
从 Near Vanish 到此距离,粒子将由完全不可见逐渐变得完全可见。
Near & Far Curves
远端与近端的(渐隐)曲线
用于选择远端及近端的渐隐曲线。
Z Buffer
也称“深度缓冲”。通过 3D 软件可以输出带有 Z Buffer 的图像。
Z Buffer 图层中,越黑的部分越不可见,越白的部分越可见。
Z at Black
Z at White
Obscuring Layer
选择用于遮挡的 3D 图层。任何 3D 图层都可以用于遮挡粒子。
虽然粒子有 3D 效果,但粒子层仍然是 2D 图层,因此它与其它 3D 图层尤其是其下方的 3D 图层无法产生正确的穿插遮挡关系。
设置本选项后,遮挡层与粒子层就会产生三维空间上的遮挡关系。
Also Obscure with
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