植被光影设计笔记丨今晚八点古风场景青团子讲解“如何接稿改图”
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有绘画学习的地方,就有原画人跟课天使的身影
今天,我们分享一个由跟课天使芈冰依照青团子老师90分钟课程示范整理总结的速涂笔记,希望对你有所帮助
主讲:青团子
自由插画师 原画人讲师现
擅长古风水墨水彩
从事游戏美宣,场景设计,书籍封面绘制等工作
客户包括网易、西山居、完美世界等,游戏商稿经验丰富
丨代表作品丨
丨课堂演练丨
· 摘要 ·
1.氛围感-空气感
2.使用质感绘图
3.学习光影的感觉
4.起稿演示
· 演练 ·
*一张图的氛围感很重要的,而氛围感的塑造很大部分取决与空气感。
1.空气感
分为两种:①空气透视 ②雾气
①空气透视:比如在正方体里有一团空气,人眼看到的山不是本来统一的山的颜色,而是经过空气透视会变得不一样有层次的颜色。
举例画山:第一层画出的是一个深色山脉,第二层在远处,就有一些空气感,那第二层就会变淡,以此类推就可以绘制出这样的空气感。
*取色:(绘制越来越远的场景空气感)
H 色相→调整颜色
S 饱和度→降低
B 明度→调高
②雾气:氛围感
即把体积进行切割,做出空间的距离。
如图用云层把空间做出切割。
2.质感
通过笔刷纹理实现,推荐使用通过下笔轻重可以叠加颜色的笔刷,老师经常使用的是灵华笔刷6.0(淘宝购买)和自己制作的噪点边刷。
加纹理可以找参考图,像图上这种就可以学习到交界处过渡的推开手法。
3.光影
一张图通常是要么色彩好看,要么光影好看。
光影也是能看出空气感的,建议找参考图学习,这里列举一些:
①打光
用线性减淡的图层画光影会比直接上色更好看,更有光打在物体上的感觉。
②切光
如图切光会有让画面更立体的作用。
③纵深
这张的光影和构图给人以纵深的感觉。
*参考各种摄影图和其他大佬们的光影绘图,理解学习并运用到自己的画中。
4.演示
①起稿构图
老师这节课画山的示范,先按自己感觉大概涂上色块起稿。
根据自己的经验和画面需求决定构图方向。
*要有一个视觉中心(树)和留白的地方,景物不能分散在画面各个地方(比如在此图中山顶处加个小房子),容易吸引走视线。
②找参考图添加并细化需要的场景部件(树,建筑,小舟,花瓣),添加蓝白色的空气感扫进去,会让画面看起来更通透。
③接着就可以叠加质感的笔刷,再把明亮的地方(树枝处)用暗色压出层次,添加瀑布,注意绘制的合理性(这边先画了瀑布,再画出支撑瀑布的石头和石阶)
④把树枝树干的轮廓勾线,加强树的趋势(树枝加深描摹)和花瓣光影的细节,再将土地和水面的边界处模糊,显得不那么生硬。
⑤在整体用笔刷轻轻扫上想要的氛围色,让画面更能有融合成一个整体的感觉,起稿就完成啦~
本次分享就到这里啦,课程示范时间有限,难免有不成熟的地方还请大家谅解
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