植被光影设计笔记丨今晚八点古风场景青团子讲解“如何接稿改图”

部分图片素材来自网络,版权归原作者,仅供交流

……………………………………………………………………………

有绘画学习的地方,就有原画人跟课天使的身影

今天,我们分享一个由跟课天使芈冰依照青团子老师90分钟课程示范整理总结的速涂笔记,希望对你有所帮助

主讲:青团子

自由插画师 原画人讲师现

擅长古风水墨水彩

从事游戏美宣,场景设计,书籍封面绘制等工作

客户包括网易、西山居、完美世界等,游戏商稿经验丰富

代表作品


丨课堂演练丨

· 摘要 · 

1.氛围感-空气感
2.使用质感绘图
3.学习光影的感觉
4.起稿演示

 · 演练 · 

*一张图的氛围感很重要的,而氛围感的塑造很大部分取决与空气感。

1.空气感
分为两种:①空气透视 ②雾气
①空气透视:比如在正方体里有一团空气,人眼看到的山不是本来统一的山的颜色,而是经过空气透视会变得不一样有层次的颜色。


举例画山:第一层画出的是一个深色山脉,第二层在远处,就有一些空气感,那第二层就会变淡,以此类推就可以绘制出这样的空气感。


*取色:(绘制越来越远的场景空气感)
H 色相→调整颜色
S 饱和度→降低
B 明度→调高
②雾气:氛围感
即把体积进行切割,做出空间的距离。
如图用云层把空间做出切割。


2.质感

通过笔刷纹理实现,推荐使用通过下笔轻重可以叠加颜色的笔刷,老师经常使用的是灵华笔刷6.0(淘宝购买)和自己制作的噪点边刷。


加纹理可以找参考图,像图上这种就可以学习到交界处过渡的推开手法。


3.光影

一张图通常是要么色彩好看,要么光影好看。
光影也是能看出空气感的,建议找参考图学习,这里列举一些:

①打光

用线性减淡的图层画光影会比直接上色更好看,更有光打在物体上的感觉。


②切光

如图切光会有让画面更立体的作用。


③纵深

这张的光影和构图给人以纵深的感觉。

*参考各种摄影图和其他大佬们的光影绘图,理解学习并运用到自己的画中。


4.演示

①起稿构图
老师这节课画山的示范,先按自己感觉大概涂上色块起稿。
根据自己的经验和画面需求决定构图方向。
*要有一个视觉中心(树)和留白的地方,景物不能分散在画面各个地方(比如在此图中山顶处加个小房子),容易吸引走视线。


②找参考图添加并细化需要的场景部件(树,建筑,小舟,花瓣),添加蓝白色的空气感扫进去,会让画面看起来更通透。


③接着就可以叠加质感的笔刷,再把明亮的地方(树枝处)用暗色压出层次,添加瀑布,注意绘制的合理性(这边先画了瀑布,再画出支撑瀑布的石头和石阶)


④把树枝树干的轮廓勾线,加强树的趋势(树枝加深描摹)和花瓣光影的细节,再将土地和水面的边界处模糊,显得不那么生硬。


⑤在整体用笔刷轻轻扫上想要的氛围色,让画面更能有融合成一个整体的感觉,起稿就完成啦~


本次分享就到这里啦,课程示范时间有限,难免有不成熟的地方还请大家谅解

哪怕对屏幕前的你哪怕有一点帮助我们就很开心

加下方QQ群和加助教微信,领取本节笔记视频和
今晚八点青团子老师分享“自由画师如何接稿”
(0)

相关推荐