C++的标识符的作用域与可见性
下面是关于C++的标识符的作用域与可见性学习记录,仅供参考
标识符的作用域与可见性
作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。
作用域分类
①函数原型作用域
②局部作用域(快作用域)
③类作用域
④文件作用域
⑤命名空间作用域
函数原形作用域
函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。
函数原形作用域举例
double area(double radius);
局部作用域
函数的形参、在块中声明的标识符;
其作用域自声明处起,限于块中。
局部作用域举例
1 void fun(int a) {2 int b = a;3 cin >> b;4 if (b > 0) {5 int c;6 7 ......8 }9 }
类作用域
类的成员具有类作用域,其范围包括类体和非内联成员函数的函数体。
如果在类作用域以外访问类的成员,要通过类名(访问静态成员),或者该类的对象名、对象引用、对象指针(访问非静态成员)。
文件作用域(静态作用域)
不在前述各个作用域中出现的声明,就具有文件作用域,这样声明的标识符其作用域开始于声明点,结束于文件尾。
可见性
可见性是从对标识符的引用的角度来谈的概念
可见性表示从内层作用域向外层作用域“看”时能看见什么。
如果标识在某处可见,就可以在该处引用此标识符。
如果某个标识符在外层中声明,且在内层中没有同一标识符的声明,则该标识符在内层可见。
对于两个嵌套的作用域,如果在内层作用域内声明了与外层作用域中同名的标识符,则外层作用域的标识符在内层不可见。
例如
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 int i; //全局变量,文件作用域 6 7 int main(void) 8 { 9 i = 5;10 {11 int i; //局部变量,局部作用域12 13 i = 7;14 cout << "i =" << i << endl;15 }16 cout << "i= " << i <<endl;17 return 0;18 }
运行结果
1 i=7 2 i=5
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