为什么短视频让人上瘾?醍醐灌顶!
作者:水木然
1
最近,一篇文章说游戏是这个时代的精神鸦片。而实际上,短视频才是这个时代的真正的精神鸦片。
随着直播和短视频的流行,人们的价值观正在发生强烈的扭曲:越来越多“丑”的东西正在备受追捧。这些丑陋又三俗的内容,正在占据勒中国社会的主流空间。
越来越多的网红,不断的去制造这些内容去迎合了人性的窥私欲和好奇心,它们赚了很多钱,而且成为整个社会的标杆,引发年轻人的模仿和向往。
社会越来越低俗化,道高一尺,魔高一丈。人们越来越享受感官刺激,各种妖魔鬼怪成群结队的出现,并且被社会追捧,我们已经陷入轻佻又低劣的娱乐生活,不可自拔,我非常担心下一代人的身心和价值观。
互联网上最流行/最易传播的内容,不是最有价值的内容,而是最能给大家带来情绪化的内容,或者各种畸形的表演……
2
为什么短视频和算法会让人如此沉迷?
因为人的大脑里有一种叫多巴胺的神经传导物质,当人被外界刺激的愉悦时,多巴胺会大量爆发出来, 从而让我们产生“快感”。
爽浅层次的体验有笑话、美食、挑逗、赞美、看热闹,中等层次的体验有抽烟、游戏、整容;深层次体验有性爱、鸦片、豪赌、毒品,就是俗称的黄赌毒,如下图:
当我们一条又一条的刷短视频时,这种新鲜和刺激的内容就会让大脑产生“快感”,这也是现代人寻找快感的一种方式。
而算法又时刻都知道我们喜欢什么,你越喜欢什么就越给你推送什么,无限满足你内心的需求,让你沉溺。
关键问题是,人是会对快感“脱敏”的,也就是说:人产生快感的阈值是会不断升高的。一个人要想一直获得快感,就得不断加强刺激的程度,你需要被更持续、更强烈的刺激,才能继续获得快感。
比如有的人抽烟,从刚开始是两天一包,到一天一包,再到后来要一天两包,最后甚至要两根烟一起抽才有感觉,鸦片、吸毒、色情、赌博都遵循这个逻辑。
所以,当我们刷短视频时,大脑也需要得到频率更快、更刺激的内容,才能让大脑持续愉悦。
因此,刷短视频的时间越长,你手指就会划的越快……直到你的大脑内存变满为止,此时内容已经无法输入进你的大脑。
这时你不仅没有了快感,而且会对外界的一切都打不起精神,对人生也失去了兴趣,消沉沮丧,一切都是索然无味。
3
短视频时代,只有1%的人还有独立思考能力,剩下的99%的人只能活在鸡汤里,互联网上最容易传播的从来就是各种情绪而不是真相,这99%的人自以为掌握了见识,其实他们只是把情绪当理性,把信息当知识,把偏见当思想。
在平台算法的掌控下,每个人的喜好和需求都被精准掌握,以短视频为代表的内容推送,不过是算法为每个人量身打造的“内容茧房”,结果就是每个人只能看到自己相信的东西,这使人变的更加狭隘和偏执了。
在密不透风的短视频里,人们的大脑再也不愿意做深度思考,开始不断的享受各种短平快的刺激,沉溺在上瘾的世界里,因此大众的独立思考能力被严重干扰,认知和三观在冥冥之中被平台操控。
未来99%的人都活在这种“内容茧房”里,一个大约五平方米的笼子里,要吃的有吃的,要喝的有喝的,还可以看看综艺,玩玩游戏,刷刷短视频,在淘宝和拼多多抢购廉价产品,每天忙的不亦乐乎,还自以为是的认为自己是小资,这就是未来99%的人的宿命。
未来的内容生产和推送机制将更加高明,可以精准地给每个单元格投放他们最想要的东西,这些人未来都将是喂养和投递的。
未来绝大多数人都将像宠物一样被圈养起来,沉溺在各种短暂的刺激和快乐里,被各种互联网内容和廉价的食品填饱,并且乐此不疲。
这世界始终被那1%的人拨着走,他们清醒又理智,然后剩余的99%的人总在酣睡,结果每次等他们一觉醒来,发现世界全变了!
3
从现在开始,人类发展驶向新的快车道:物质产品极大丰富,科技创新的迭代不断加快,数不胜数的新功能产品让人目瞪口呆,各种传统观念被挑战,人们的三观被摧毁重建,道德底线被不断击穿……
与之相对应的是:人类的精神世界将越来越迷茫,绝大多数人都找不到人生的坐标和意义,只能机械式的竞争和奔波,焦躁/偏激/厌世/消极等各种负面情绪充满在世界的各个角落。
很多人正在异化成一种奇怪的生物,没有理想,没有自我,如同一只只行尸走肉,成为只会赚钱的机器,孤独寂寞又空虚。他们整日忙忙碌碌,其实内心早已死去,生活在绝望的平静里。
未来心理变态、精神分裂、抑郁、压抑的人会越来越多!未来的社会,各种事物的迭代速度还会在不断加快,各种变化的周期还会不断缩短,更多的科技进步都在等着取代我们的大脑,我们的精神问题只能加剧,而不可能得到缓释。
未来应对这一切的只有一个办法:修炼一颗强大的内心。未来拥有健康的心态,远比拥有任何技能/知识/资源都重要。
这已经不是那个靠蛮力去拼搏的时代了,未来如果一个人不懂得修心,只靠蛮力拼搏,精神痛苦会越来越多,甚至会遇到心魔,从而走火入魔!
众生皆苦,唯有自渡。
谁能帮助人们找到物质之外的价值和意义,让大家不再外求而是去内求,重新燃起对真善美的向往,并且让大家更加有序地生活,谁就是世界下一轮文明的引领者。