VR/AR两月融资额超去年全年?得了,这根本没你什么事儿

  一鸣网3月8日消息:近日,科技咨询公司Digi-Capital发布的最新数据显示,今年前两个月,现实增强和虚拟现实市场获得的投资达到11亿美元。 作为对比,2015年全年,这一市场的投资只有6.86亿美元。

  

  随后各大媒体跟风报道,并各种描述VR有多火,有多火!标题也是各种炸眼球,其实在Digi-Capital发布的数据中,有7.94亿美元来自Magic Leap的一轮融资,占整体数据的70%之多,如果不考虑Magic Leap,今年前两个月这一市场的投资总额也要比去年第四季度的2.5亿美元增长20%。这才是正常的增长。

  

  根据Digi-Capital报告,另3亿美元被投向了现实增强/虚拟现实解决方案和服务、虚拟现实硬件、广告和营销、分发、应用和游戏、视频,以及外设等领域。

  

  Digi-Capital董事总经理、Eyetouch Reality CEO蒂姆·梅瑞尔(Tim Merel)预计,到2020年,现实增强/虚拟现实市场的营收规模将达到1200亿美元。去年,整个市场的投资额为6.86亿美元,而过去6个季度相关 投资正持续增长。

  

  近两年来,VR/AR成为了资本的宠儿,不管是国内还是国外,都有不少开发商对这个领域跃跃欲试。到底这个市场目前来说是馅饼还是陷阱,最近,沉浸式技术联盟(The Immersive Technology Alliance)执行总监Neil Schneider在他的博客中根据真实数据做了分析。

  

  其表示,目前市场上能够达到VR级的显卡用户大约有530万。如果把2014年最后一季度和2016年第一季度的销量加起来,可能会有730万符合要求的AIB显卡用户,但是,这些显卡所配套的PC并不一定能够达到VR设备的要求。2016年能具备VR兼容性的PC可以达到300万台。所以PC平台的VR头戴设备预计可以达到50万台左右。

  

  但是仅有销量远远不够,Neil表示,销量预测并不能决定VR是否可以带来收入,至少不会直接给开发商带来收入。所以目前来说,对于内容提供商来说,风险相当巨大,除了内容的好坏,能否实现盈利还要依靠硬件的销量。2016年只会是VR市场起步的开始,真正关键的时机或许是2018年以后

  

  对于国内市场而言,因为各类山寨产品大量涌现,加上媒体热炒、巨头们的布局,造出一个市场大热的假象,如果看看国内厂商的硬件产品,无非是两个光学镜片,简单的塑料外壳就完成了VR布局,内容就更不用说了,所以说目前,国内VR最火的无非就是概念而已。

  

  更加令人啼笑皆非的是,国内厂商找代工厂将两个光学镜片放在一个塑料壳上,就称自己是VR领域的领军者。所以还是淡定点,别讲笑话,最后连自己都信了。

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