或许是骁龙888的最佳归宿 腾讯ROG游戏手机5幻影评测!

前言:

作为一个常年撰写海外安卓手机性能榜榜单的人,深知新一代的腾讯ROG游戏手机5的出现代表了什么,上一代的ROG Phone3可是足足霸占了海外安卓手机性能榜榜单第一的位置半年之久,而这一次腾讯ROG游戏手机5(下文简称ROG5)的发布,可能就代表着它将要再次长期霸榜了。

作为一款游戏手机,你在知道这款产品属性的时候脑子里自然就会出现几个词:大电池、顶级性能、大屏幕、超高刷新率、超强散热、虚拟按键操作、还有和各种游戏的专属深度合作。

是的,以上这些关键点,ROG5全都有,而且这一次做的更加精进。

腾讯ROG游戏手机5的具体配置参数如下:

一、外观

外包装盒上,ROG5幻影采用了别出心裁的六棱柱包装盒,它如同一个游戏里的宝藏盒一样,里面藏着的就是一款所有游戏玩家想要得到的宝贝。

把包装盒打开之后,包装盒内侧上印刷着的图案还埋了一个菜单,开启手机上的智能控制中心控制台之后,扫描包装盒上的漫画图案,漫画旧回忆AR的形式出现,既中二又热血,确实是能达到游戏玩家所深爱的点。

包装盒内部包含了一个65W电源适配器+Type-C to C的数据线(120cm),Aura保护壳、取卡针、ROG Gaming贴纸、说明书和保修卡,还有带有两个机械按键的酷冷风扇5。

在当下一些手机随着苹果的大流开始取消随机附赠充电器的情况下,ROG5作为一款游戏手机显然是不会干这种事的,这就相当于你给了一个士兵全套的装备让它上战场,但唯独不给他弹药,还说真正的勇士可以万物皆为利剑,这可不是什么环保,这是妥妥的坑啊。

ROG5搭载了一块6.78英寸的三星AMOLED电竞屏,E4发光材质,支持DC调光,无挖孔,所以上下边框依然存在,屏幕比例为20.4:9,ROG表示这是专为游戏订制的长宽比,另外这块屏幕支持最高144Hz的刷新率和300Hz的触控采样率,峰值亮度为1200尼特,支持HDR10+认证,支持DC调光。

挖孔屏是当前手机的主流,但显然还不是游戏手机认为的主流,因为任何干扰游戏玩家屏幕视线的点都有可能影响战局,所以ROG这次依然没有采用挖孔屏的设计来提升屏幕的尺寸,而是义无反顾的选择了一块完整的全面屏屏幕,而且必须是直屏。

作为一款游戏手机,镜头方面的配置显然对于游戏玩家来说是不那么在意的,但也不能因此就马虎了,ROG5在后置镜头上采用了三摄镜头的设计,三颗镜头分别为索尼IMX686 6400万像素主摄+1300万像素超广角+500万像素微距,这种组合其实还算不错了,而且对于游戏手机来说,扫码什么的绝对能扫的又快又清楚。

后壳部分是ROG5的一贯以来的亮点设计之一,这次ROG5也加入了非常多的专属游戏优化,例如AirTriggers 2×2肩键配合机身背部2个滑动腰键可以实现六指操控,购机也会标配酷冷风扇,风扇上自带2个机械背键,加上之前的六指,最多可以实现多达八指操控。

背部还新增了一个ROG Vision个性视窗,支持自定义,支持六种场景和多种预设效果,把游戏玩家喜欢的各种光发挥到了一个新的高度。

ROG5本次在充电方面也花了一些心思,它的侧面和底部都有一个Type-C接口,都支持充电,但两个接口不能同时进行充电,另外在设置里还可以对充电速度进行调节,限制充电功率上限(上限为10W),从而达到保护电池的需求,不过对于容量达6000mAh的游戏手机来讲,应该很少人会开启这个模式吧。

机身左侧有一个外露的接口,这是用来安装随机附赠的酷冷风扇使用的,安装上之后就像电脑上加入了水冷散热,瞬间手机的温度就会降低下来,触感都会变得冷冰冰,这都是游戏手机所特有且专属的优势。

二、系统

ROG5运行的系统为基于Android11开发的ROG 5.0专业游戏UI。

这套UI首先就是在配色上和所有的手机都不一样,暗色+红色以及类似各种五颜六色的炫光色是它的主色调,在打开手机的一瞬间就能被眼前的各种配色所震撼到,这可真的是游戏玩家所情有独钟的特点。

今年ROG5还在在营造的游戏主题氛围上下足了功夫。包括动画锁屏、动态壁纸、图标、声音、来电动画、息屏时钟等部分的样式都得到增加,并支持第三方通知图标显示。从多样性和易用性上为玩家带来了体验的提升,玩家后续可以在手机预装的ROG手机论坛下载。

除了外观之外,这里重点说一下游戏大厅,毕竟是一款游戏手机嘛,主次要拎得清。

这是手机中所有游戏集中展示的位置,点击进入游戏,可以对游戏进行性能、显示、触控、网络等方面进行设置,玩家可以分享自己的预设组合,并从论坛等社交平台载入其他大神的游戏配置。

游戏设置5.0能够为每个游戏进行专属的设置,自定义“触摸”,“显示”,“性能”,“音频”和“网络”等各种对游戏有着关键影响的因素,以确保每个游戏都能发挥最佳性能,在性能和续航之间进行平衡以延长游戏时间,任凭玩家掌控。

在“性能”部分,用户可以选择为此游戏设置更高优先级的性能模式,以覆盖在智控中心-控制台中选择的默认性能模式;或是在“电竞调校”中的三个级别之间进行选择;也可以在“硬核调校”中进行更精确的控制。“硬核调校”具有简化版的针对 CPU 、 GPU、RAM 性能和温控上限的的“硬核调整”,便于用户理解。

“硬核调校”中的“核芯解放”,可以在系统底层对 CPU / GPU / IO等参数进行设置。无需 root 即可获得全面的性能调节。

还有一点要说的就是灯效的调节,作为一款游戏手机,ROG5这次不仅有败家之眼的AURA神光光效,高配版的ROG5 Pro、ROG5影还增加了一个ROG Vision个性视窗,用户可以在相对于的程序中进行开关,并且调节多达6个场景(X 模式,亮屏,来电、正在充电、启动游戏、外接设备)的设置,也可以通过编辑工具(影像效果,文字效果和 RGB 灯)创建自己的个性动画。还可以将个性动画分享,或者载入其他玩家所制作的个性动画。

总之作为游戏玩家最爱的光效,ROG5这次不仅加入了新的更炫酷的展示方向,还加入了分享的设置,让更多喜爱这类设置的玩家可以进行深度社交,毕竟天下玩家是一家。

三、拍照

坊间有一句俗话,游戏手机嘛,能扫码就行,这句话说是调侃,其实也是一句实话,因为来选择购买游戏手机这个品类手机的人,显然对于拍照方面的需求都是心知肚明的,绝对不会很高,就是很简单的能满足日常使用就可以了。

ROG5的三摄镜头组合也算是饱经市场考验的了,用起来满足日常也绝对没什么问题,我们直接来看样张。

从样张上可以看出,ROG5在照片调教的风格上还是趋向于取实的,那就是拍什么就是什么,相机和屏幕都不会对照片进行过渡的调整,花朵的白色和背景的浅蓝色看起来观感都非常舒适,你也能感受到当天阴蒙蒙的状态;建筑物的边角也没有过度锐化,色彩的对比度都不高,相机直出的风格比较明显,这样的照片好处就是在后期的时候调整会比较方便。

ROG5的相机因为没有搭载长焦镜头,所以最高只支持2倍变焦,实际成像效果如下:

0.6倍超广角样张:

1倍变焦样张:

2倍变焦样张:

长焦和超广角方面的照片色调也和正常的拍摄样张一样,都是比较写实的,而且尽管现在很多手机都加入了最长达120倍的变焦,但在实际使用场景中,好像这个打开的频率并不高,2倍似乎已经是很经常使用的一个焦段了。

ROG5相机夜景模式关闭和开启状态样张对比:

夜景模式下,ROG5的相机成像非常有意思,第一组样张的对比上,其实右边的是开启夜景模式的照片,但看起来好像命名是左边的更亮一些;第二组样张的夜景模式对比就很明显了,右边的图不仅亮度高了,而且画面清晰度也要比左边的好很多,更符合夜景模式下的拍照需求;第三组样张对比就更不用说了,不仅整个画面更亮了,而且草地上绿叶的绿色也明显饱和度高了起来,变得更绿了,灯光的部分也没有模糊和过曝,观感非常舒适。

四、性能

作为曾经在海外安卓手机性能榜榜单上排名第一长达半年的机型,又是有着败家之眼称号的华硕出品的游戏手机,ROG5在性能方面是绝对超一流选手,ROG5全系搭载了骁龙888移动平台+LPDDR5+UFS 3.1的黄金组合,且在RAM方面,ROG5更是完成了一项堪称手机上的“壮举”,它搭载了高达18G RAM的内存,这是目前为止世界上内存最大的手机,已经比很多人的电脑内存还要大了,我们来看它的跑分数据。

根据安兔兔跑分测试,笔者手上这台ROG5顶配18+512GB版本跑分成绩为747129分,CPU分数为194161分,GPU分数为322351分,存储测试成绩为60393分。

骁龙888+LPDDR5+UFS 3.1的这套性能铁三角组合在三月份的新机发布大潮下已经被多款手机采用了,能有这样的分数成绩也是理所当然的事情,可能有的人会奇怪作为一款配置这么强的游戏手机为什么在分数上和同样采取类似组合的常规手机差距不是很大呢?

这是因为游戏硬件的素质决定的,再高也会有个上限,游戏手机所重视的点并不是把分数做得更高,而是让玩家在使用手机玩游戏的时候能够更得心应手和长时间的控制好散热,例如更大的电池容量,加入虚拟肩键和风扇,这才是游戏手机区别于常规手机最大的点。

五、游戏和电池

ROG5在电池方面搭载了一块高达6000mAh的电池,也因此它的机身厚度达到了10mm,也就是1cm的厚度,重量也到了239g,不过对于游戏手机来讲,这样的厚度和重量可能会让玩家拿起来更加得心应手,因为太轻薄没有那种坠手感,在使用上也是不够舒适的。

经过笔者亲测,在经过《和平精英》30分钟的游戏时间之后,ROG5的电池从59%减少到了46%,掉电13%,《和平精英》游戏画面支持开启90Hz高帧率模式,而且因为有了标配附赠的酷冷风扇加持,所以整个游戏过程中的温度都不超过40°,帧率也能稳定在90帧左右,即使多人战斗画面也不会有明显的掉帧现象。

另一款游戏《原神》中,经过30分钟的游戏时间,画质全部开到最高和极限以及60Hz刷新率之后,ROG5耗电22%,从最开始的96%掉到了74%,全程使用酷冷风扇背夹,游戏帧率稳定在50帧以上,多人战斗画面下游戏显示最高温度不超过45°,相比之前笔者在使用常规的手机玩《原神》的时候,这种温度控制可真的是太友好了。

充电方面,ROG5标配了65W的快充,且当然是附赠数据线和充电头的,而且为了照顾游戏玩家可以边充电边玩游戏,手机侧边边框也可以充电,实测充电情况下,ROG5从手机1%的剩余电量开始充电,全程53分钟的时间可以把6000mAh的电量完全充满,20分钟的时候充至61%,对于一款电池容量为6000mAh的手机来讲,有这样的效率也是足够了。

六、总结

自从华硕带来第一款ROG游戏手机之后,业界就一直有它的传说,这不仅是一台强悍的游戏手机,也是华硕把败家之眼普及到更多用户手中的一把利器,而且跟腾讯游戏达成合作之后,ROG的游戏手机价格也开始了大幅度的下调,这一代的ROG5最低起售价仅需3999元,你可以拿着它去对比一下当前同样核心配置的手机市场,有很多机器都比它还贵。

笔者一直觉得游戏手机具有两个属性,第一个当然就是玩游戏和针对各种游戏所做出的专属适配优化,另一个就是它的起售价往往都不算很高,可以让很多预算没有那么高的人同样购买到性能很强,而且外观上更炫酷产品,虽然这类手机在厚度和重量上往往都因为性能和散热而妥协了,但它们也因此得到了更强的散热和更大容量的电池,这个得失计算,购买的人群自然心里也是都知晓的。

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