AE MG动画风吹摆动摇晃脚本 Aescripts AutoSway v1.86
一、木偶针工具模式PuppetPinTool Mode
① 使用人偶位置控点工具(ctrl+p),给需要做动画的图层打上控制点。
② 选中需要拍动的就控制点
{注:Ⅰ不选中的操控点默认为固定不动点
Ⅱ会以所首选顺序为起始点依次做飘动效果(若有固定点则会以固定点部分为起始点做飘动效果)
③ 点击PuppetPinTool Mode下的Apply即可
二、木偶针工具模式_效果控件调节参数
Sway distance:数值大小表示摆动幅度大小/正负表示起始摆动方向
Sway roundness:数值大小表示扭曲程度 /负值为反向
Sway Speed:数值大小表示速度快慢
Sway Decay:衰减为零则会一直摆动,衰减大小表示摆动停止快慢
Offset:偏移摆动起始角度位置
Lag factor:滞后因素表示各个控制点之间的影响牵制大小
Adiustment_Curves into straight in:从曲线到直线【会报错】
_Curves Adjustment:改变曲线角度
_Rotation(all):改变摆动起始点的角度
_Scale X :缩放摆动摆幅转折处X轴
_Scale Y :缩放摆动摆幅转折处Y轴
Wind settings_Wind strength:风力最大值/负值为反向
_Wind interval:风力变化的频率间隔
_Wind loop period:风循环周期
三、层模式Layer Mode
① 新建多个形状层并将锚点放置摆动连接处
② 摆动顺序依次选中层(首选层为摆动根部)
③ 点击Layer Mode下的Apply即可
四、层模式_效果控件调节参数
Sway type_Z axle:Z轴摆动
_Position only:仅有位移的摆动
_Position and rotation:位移加旋转摆动
Sway distance:数值大小表示摆动幅度大小/正负表示起始摆动方向
Sway roundness:数值大小表示扭曲程度 /负值为反向
Sway Speed:数值大小表示速度快慢
Sway Decay:衰减为零则会一直摆动,衰减大小表示摆动停止快慢
Offset:偏移摆动起始角度位置
Lag factor:滞后因素表示各个控制点之间的影响牵制大小
Adiustment _Scale X :改变层的摆动角度(跟层不变)
_Scale Y :【暂无影响】
Wind settings_Wind strength:风力最大值/负值为反向
_Wind interval:风力变化的频率间隔
_Wind loop period:风循环周期
Twist(3D layers only)_Twist motion Y【暂无影响】
_Twist motion Z【暂无影响】
五、在3D空间做出飘动效果Tool
① 导入需要做摆动的图片并打预合成
② 点击Tool调整界面参数
Division:所需切片数量
Center Point:切片后锚点位置
Horizontal division:水平切片
Vertical division:垂直切片
Tile:方格切片
③ 点击AutoSway Tool界面的Apply即可
④ 按顺序选中切片合成点击Layer Mode下的Apply即可
⑤ 效果控件调节参数与层一致
⑥ 只需勾选效果控件Sway type_Z axle:Z轴摆动
⑦支持摄像机调整空间位置即可
六、界面设置
Bake:打预合成=Ctrl+Shift+C
Unback:取消打预合成
Delete:删除效果控件里的效果