58万预约却只有400条评论,这款画面精致的国风游戏仅收获多半好评

国风加解谜比想象中要更难做。文/袁晨3月12日,由星磐科技制作,B站发行的国风解谜游戏《重明鸟》在Steam上线了。星磐科技之前是一家美术外包公司,这是他们制作的第一款游戏;对于B站来说,这也是他们今年发行的第一款Steam游戏,和之前的《疑案追声》、《妄想破绽》一样,B站在游戏上线前后投入了全套的宣发资源,在主站的多个位置可以看到显眼的投放,一些头部的游戏区UP主也对游戏进行了试玩,此外还展开了专题活动,游戏的预约量达到57.9万。

但是游戏到目前所收获的反响相对一般,目前Steam玩家评价只有470条,好评74%。葡萄君体验了游戏之后发现,《重明鸟》的优点还是很突出的,它将国风的画面风格运用的不错,把那种很纯粹的国风氛围做了出来,整体有很强的表现力。

但是在玩法设计上,这款游戏却还是没能让玩家们满意,游戏中一些谜题和关卡设计引发了玩家很多意见,游戏上线后的销量也受到了一些影响。很纯粹的国风气质《重明鸟》的画面表现力,在最近几年的国产游戏中算是很出色的了。它整体上使用的2D彩绘的手法,也使用了比较高的饱和度,在画面设计上有国风水墨画的写意风格。游戏画面其实不太重视线条勾勒所形成的美感,而是将重点放在色调变化所形成的氛围上。乍一看,你可能会觉得游戏的画面表现不太精致,但是体验下去,又会被这种风格渲染出的气质所感染。

游戏中对色调、阴影、光线的使用很到位,让它看起来像是一幅会动的国画。像是在下面这个场景中,包括光线照射、人物阴影、色块排布都比较自然,光线照射下凸显了远处的山脉和近处的云雾得到了很好的山川气氛。玩家所攀爬的树木也被照亮,其形状与中国传统的园艺盆栽一致,而作为背景的高大树木则使用了比较暗的色调,提示玩家身处林中。

而在其他地方,游戏也用了比较抽象的方式来丰富画面表现,石头、低矮的草木、垂下的枝条、都用写意的方式表达了出来,通过相对精致的排布来一道塑造画面气氛。这与国画风格有些相近,虽然图中的画面元素不算太多,但是却传递了丰富的信息量,提示了玩家身处的环境,将画面中的远景、中景、近景结合起来,用写意的方式传递出了氛围。《重明鸟》下了很多这样的功夫,游戏中不同主题的场景有十处以上,有阴雨连绵的水乡,也有竹林和工坊。葡萄君比较喜欢的是这个水乡的设计,近处有动态的雨景,远处则是被风吹动的风车,近处的场景布置很像是一幅年画,而远处的场景则是南方园林所常用的青砖瓦色调,通过中近远景的互动塑造了气氛。

游戏中还设置了许多中国风式的意向,比如天空飞过的鲲鹏以及龙,一些以山海经神兽为主题的壁画,中国古代的一些发明、古战场中飘扬的旌旗。

包括场景设计、地图中的各种要素设计都非常自然,它们并非是刻意地去描述中国风,而是很自然融入到游戏里;整个游戏的画面场景编排很用心,形成了一种纯粹的国风气质。相对受限的玩法设计以往很多中国风游戏经常会陷入到这样一个问题中,它们很好看,但是不能吸引玩家持续体验下去。可以看到,《重明鸟》在有意识地去解决这个问题,它的玩法设计可能会让一半玩家满意,但是并不能很好地满足另一半玩家的需求。《重明鸟》中的谜题设计非常丰富,有些解谜的设计与场景很好地结合了起来,比如说之前提到的树林场景,玩家需要将种子种到花盆中,再给它浇水、沐浴阳光,才能完成解谜。

有些解谜关卡的设计与中国风要素结合的很好,比如说破解图腾中的暗号,移动它们解开谜题;又比如在在一串国风卷轴中跳跃。

游戏中一共有两位主角,小巧的女性主角“鹞”和高大的男性主角“玄”,女主角可以进入一些狭小的洞穴、男主角则是可以拉动一些重物,玩家可以快捷地在两位主角之间切换,这也构成了游戏中最主要的解谜系统。

说完优点,我们再来看它的一些不足,游戏的解谜玩法给自身设置了很多限制,让玩家的体验变得没有那么流畅。首先,游戏给玩家提供指引非常少,又由于地图中的元素融入度比较高,很多时候玩家就像是行走在一幅画中,不知道哪些要素是谜题的设计、不知道自己要去干什么。这让玩家的解谜体验变得磕磕绊绊,很多时候玩家就在游戏中反复地与场景元素互动,摸到解谜要素就像是在靠运气,让通关的体验打了一些折扣。

此外,游戏中设置了两种收集要素,一种是同伴、一种是玉珠。玩家可以与地图中的人物交谈,让他们加入自己的队伍,玉珠则是在地图各处散乱着。游戏中的一些宝箱是需要玩家收集到足够的同伴才能够解锁的,玩家可以用玉珠与地图中的商人交换来获取一些装饰品。

有时候,玩家会遇到同伴数量不够无法打开宝箱的情况,亦或是玉珠数量不够买东西的情况,虽然玩家可以在拿到足够的收集品后去开箱,但是对玩家的体验却构成了一定的破坏,让玩家的流程变得不是很流畅。

在Steam上,有一些玩家对解谜设计的评价并不算好。可以看出,《重明鸟》已经在解谜玩法设计上下了很大的功夫,它的不少解谜设计都有一定的新意,但是因为种种以上的原因,让玩家的体验变得不是很好,在玩家评价上打了不小的折扣。国风加解谜,或许比想象中难做最近几年我们见到了几款还不错的国风解谜游戏,比如由网易制作的《绘真·妙笔千山》以及《青璃》,两者皆有着很出色的画面表现力。在TapTap上,《绘真·妙笔千山》的评分为9.4分,下载量达到121万,玩家评论超过了1万条,这说明国风解谜游戏在玩家群体其实有着一定的接受度。

不过,国风题材与解谜相结合的玩法设计,可能比想象中要难做。它的难点主要有两个,一个是风格化的画面设计,另一个则是与之相匹配的玩法设计。在画面设计上,《重明鸟》做的并不算逊色,它的画面表现形成了自己的一套风格,将国风要素运用地很好,游戏同时也用了很多的笔墨去勾勒细节。很多玩家以及游戏主播也都对游戏的画面风格表示认可。

而在玩法设计上,《重明鸟》与之前的几款国风解谜游戏相比,增加了许多内容,将游戏的通关时长延长到了20个小时左右。不过解谜内容的增加放慢了游戏节奏,让部分玩家熬不到游戏通关。当玩家审美疲劳的时候,便容易流失。对于国风解谜游戏而言,这恐怕是无法避免的设计难点,《重明鸟》高预约量背后,自然是大量玩家对国风审美的认可和喜爱,若能在玩法设计上找到更好的解决方案,相信这款游戏也会有更可观的市场效应。

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