游戏日报264期:新一批进口游戏版号公布;苹果加大版号整治力度;腾讯入股《闪暖》前制作人创业公司
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1.国家新闻出版署公布新一批进口游戏版号审批结果,本次过审游戏共42款,其中腾讯的《罗布乐思》(Roblox)与雷霆网络的《魔法洞穴2》,均是移动、客户端同时过审。
其他过审游戏还有:腾讯发行的《真·三国无双霸》《坎巴拉太空计划》(客户端)、网易的《糖果缤纷乐》《漫威超级战争》《游戏王:决斗链接》、盛趣游戏的《上古卷轴:刀锋》《古墓丽影传说:迷踪》、字节跳动的《火影忍者:巅峰对决》、以及国行NS的《去月球》《耀西的手工世界》《马力欧网球 王牌》《舞力全开》等。
截至目前,今年一共公布了98款过审进口游戏,分四批次(11月5日只公布了一款)。其中移动游戏占71款,客户端游戏13款、国行NS 7款、移动/PC版同时过审的3款、国行PS4与国行Xbox合计过审5款。
2.工商信息显示,腾讯关联公司投资由《闪耀暖暖》前制作人刘子健创办的上海阿佩吉网络科技有限公司,持股10%。上海阿佩吉网络成立于2020年4月,创立之初曾获得米哈游的注资。不过在腾讯入股之后,米哈游持有的阿佩吉股份从17.65%变更为了15.71%。公司创始人兼CEO刘子健的股权比例从82.35%变更为73.29%。据了解,阿佩吉的目标是制作一款原生IP手游。
3.多位游戏开发者表示自己于日前收到了苹果的官方邮件,被告知今年12月31日之后,未按要求提交游戏版号的付费与内购游戏,将无法于国区App Store上架。今年早些时候,苹果官方就曾要求开发者要在8月之前提交游戏版号以及相关文件,并在8月1日当天下架了近3万款无版号游戏。
4.2020年度中国游戏产业年会大会公布演讲嘉宾名单,分别是(排名不分先后):
网易CEO丁磊、腾讯集团副总裁袁民、盛趣游戏CEO谢斐、完美世界CEO萧泓、快手游戏副总裁唐宇煜、三七互娱党委书记兼高级副总裁杨军、多益网络CEO唐忆鲁、Ohayoo总经理徐培翔、咪咕互娱党委书记兼总经理冯林、椰岛游戏CEO鲍嵬伟、创梦天地总裁高炼惇、巨人网络联席CEO吴萌、米哈游总裁刘伟、莉莉丝游戏CEO王信文、鹰角网络CEO黄一峰、青瓷数码CEO曾祥硕。(不少游戏产业年会上的新面孔。)
5.伽马数据发布《2020-2021移动游戏IP市场发展报告》,报告显示,2020年中国IP改编移动游戏收入首次超过千亿元,核心玩家数超1.5亿。在IP游戏用户群中,超六成的玩家具备稳定付费习惯,超四成用户每月在手游上的花费超20元,花费500元以上的用户占比约一成,大幅领衔非IP用户。
而在具体的IP项目方面,《英雄联盟》在移动端的潜在价值超550亿元,大幅领跑端游IP。此数据较之去年有所升高的主要原因,系《英雄联盟手游》的初始高热度以及《云顶之弈手游》等英雄联盟宇宙IP系列产品的收益。
此外,DNF在移动端的潜在价值有所下滑,据伽马数据评估,不足150亿元。主要原因为DNF手游多次跳票,引起大量玩家不满,以及DNF相关盗版产品较多,且盗版产品也都获得了大量的用户与流水,或会对正版造成一定影响。
6.根据Sensor Tower监测显示,自9月28日全球同步上市以来,《原神》手游版近2个月的收入预计为3.93亿美元。超越《PUBG Mobile》与《和平精英》,仅次于《王者荣耀》的467万美元。其中,中国iOS玩家贡献超1.2亿美元,占《原神》手游版全球收入的30.5%;海外市场中,日本玩家贡献9800万美元,占比25%;其次是美国市场的7400万美元,占18.8%。
7.Supercell宣布取消运营了8个月之久的三消游戏《卡通农场Pop》,该作是Supercell正式发行的第一款游戏《卡通农场》的续作,此外,《卡通农场》也是Supercell首款取得商业成功的游戏,为后来的产品奠定了基础。不过,作为开山之作的正统续作,《卡通农场Pop》却因为未能满足Supercell的预期,被迫停运。据悉截至目前,《卡通农场Pop》共累计营收约100万美元。
8.曾开发运营《绝地求生》的游戏公司Krafton正式宣布,在保留PUBG公司独立的工作室系统基础之上,PUBG公司已完全并入Krafton。至此,PUBG公司也将正式更名为PUBG工作室,成为Krafton旗下完全独立的工作室,不过重点工作仍是《绝地求生》的后续开发。
9.iOS畅销榜情况,继《原神》重新回到榜单第二之后,网易的《阴阳师》也重回前三,两款头部二次元手游会师Top3。此外,腾讯的《穿越火线:枪战王者》上升31位,也再次回到Top10。
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