抖音第一款小游戏上线!开发者最高分成70%,内购首发“免渠道费”
导语:
今天,抖音正式上线了第一款小游戏《音跃球球》。
早在春节前,游戏陀螺便获悉抖音将推出小游戏的消息,彼时我们也了解到已有一些发行、CP的小游戏在与抖音官方对接上线测试。
据了解,抖音首发的这个小游戏是一款音乐类跑酷游戏,其BGM采用的是抖音上的热门神曲,而玩法则沿续了休闲小游戏的精髓,操作非常简单,玩家只需要根据节奏点击屏幕即可。
抖音小游戏一经发布,大家最关心的毫无疑问是入口问题,目前已知《音跃球球》的入口有6个,分别为首页搜索入口、短视频入口、固定入口、扫码入口、官推入口以及多闪入口。
图源自晓程序速报
而针对字节小游戏的程序接入及分成政策问题,游戏陀螺第一时间拿到了官方详细资料,以下将重点解读分成政策,文末附完整版《“字节跳动小游戏”全流程FAQ文档》。
商业化分成:为广告、内购游戏提供不同分成条款
根据官方资料显示,字节小游戏将为不同商业化模式的游戏提供差异化的分成比例。对象主要包括“广告接入款”和“内购接入款”。
值得注意的是,字节小游戏渠道费为5%,因此下述所有收入皆为剔除渠道费后的分成比例;
1、广告接入款
资料显示,主打广告商业化的小游戏,首发游戏广告日流水低于100万的,开发者可享受70%的分成比例,超过100万的部分分成比例为60%。普通发布的游戏分成则对应下降10个百分点。
“首发游戏”的定义(内购接入同)
1、之前未在任何小游戏平台上线过的产品,包括但不限于:微信小游戏平台、QQ轻游戏平台(玩一玩、玩吧等)、百度小游戏平台、快手电丸、快手小游戏平台、OPPO小游戏平台、vivo小游戏平台、华为小游戏平台等;
2、玩法、美术等方面有亮点的产品。字节小游戏平台将有委员会对其测评。
满足以上两条的产品即为字节小游戏的“首发游戏”,享受对应分成条款。
PS:首发≠独占,开发者可同步于其他平台上线。
2、内购接入款
主打内购付费收入的游戏,如果在字节平台进行首发,则免渠道费,而且不管游戏取得多少流水,开发者均享受70%的分成。
而普通游戏则采用区间分成,月流水低于50万,开发者获得60%的分成,而超过50万的部分,则享受70%的分成。
此外,开发者应该特别注意的是,由于字节跳动系小游戏是使用小视频进行分发,所以需要给游戏准备冷启动视频,如果没有冷启动视频则游戏测试通过上线后将“无法获取用户”。
抖音入局后,有几个趋势要注意。
1、很多在微信上边缘化的产品会第一时间涌向抖音,而在微信已经赚钱的头部产品,则会先观望一波,但也不会轻易抛弃这块大蛋糕。总体而言,如何在这三个月时间内抢下与抖音的合作机会,将是CP们要重点考虑的事情了。
因为这是一个全新的生态,头条系本身的模式就是用户精准推送,那么产品将迅速被划分为精品游戏和普通产品,精品产品将会被抖音推送得更频繁,这也有益于产品提高被抖音独代的几率。
2、毫无疑问的是,未来优质的小游戏在微信和抖音两大渠道都能占据优势,不同的是,会诞生一批善于做抖音小游戏发行的厂商,特别过去常在抖音采量的团队,势必在这里拿下更多的优质流量。早前已经在运营小游戏视频的厂商,未来也会有一波利好。
而且小游戏最便捷的推广手段就是短视频,事实上抖音今天也增加了这样的跳转入口,玩家看了视频觉得好玩,上手就能来一把,导量优势明显。
3、小游戏一直被诟病留存低,这也和此前微信去中心化相关,往往出来容易进去难,但抖音奉承细分需求的原则,也有机会反复给你推送相关的游戏视频,让你增大重入游戏的概率。而且会有越来越多细分的产品变得更有价值。包括定制化的细分游戏,IP小游戏等都可以更有的放矢。
所以厂商可以先行了解推送机制,以及摸索用户的细分爱好,甚至抖音系垂直用户的喜好属性。未来,一些有别于微信小游戏的产品,或者会在抖音平台诞生,将有一批新的小游戏研发厂商崛起。
4、我们也会发现,因为流量的原因,在微信上很多H5研发商也把H5产品移植到小游戏上,那么头条系开通小游戏入口,在这样具有规模用户以及入口的情况下,很多H5游戏也将转移阵地,如果头条系给出的分成合理,那么很有可能将给这些结合买量或者导量的H5带来较高的利润,这样一来很多小的H5渠道将会受到冲击,特别是未来好的产品可能慢慢被头条系独代。
《“字节跳动小游戏”全流程FAQ文档》:
https://shimo.im/docs/l5OmR03AfgMGyG56/read
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