【精品博文】笔记:近期总结之开发大坑

有一阵子没有更新博文了...

人的惰性也是有惯性的,而且一旦停下来,再次开始就有了一些难度。就好像汽车在启动的时候油耗往往是最高的,跑起来之后,油耗反而会下降。

最近新接手一个比较急的项目,拿到手之后,发现软件简直一塌糊涂,好在功能不是特别复杂,看了看代码,发现还能hold住。项目期间,有一些体会,记录下来,作为备忘。

硬件

有一个器件的封装做的偏小,器件放到PCB上之后,将焊盘都覆盖住了,焊接难度很大,而且容易造成虚焊。以后要注意不能太小气...

有一块PCB开槽问题,偷懒使用不规则焊盘(长方形孔)代替机械开槽,

厂商用低版本的软件打开PCB文件后,孔的形状发生了变化,导致开孔错误,最后返厂重新加工。以后应该更加规范一些,在布局布线之前把机械层和禁布层绘制好,在开孔时,最好小心一些,最好多重保险。也可以考虑直接提供光绘文件给厂商。

软件

软件的工程组织、文件的组织、函数功能划分都过于简单。

所有的文件都放在一个文件夹下,单个c文件过于冗长,不便于代码的修改,以main函数为例,竟然有2500行,各种功能都包含一些,大大增加了软件后续维护成本。多数函数命名不够好,不具有自明性,但是又没有良好的注释。

上位机和下位机通信协议没有形成文档。

这个...交接给过来的文档里没有,只能从程序里反推了,好在协议不复杂,但是这种做事方式不可取,在以后自己负责的项目开发中应该避免。

下位机使用SD卡作为存储介质,但是没有将SD卡存储区域划分情况形成文档。

在项目设计初期将存储器的存储区域进行划分,并形成文档。以便后续功能的增加、存储区域的维护,项目交接。

在调试过程中碰到了一些莫名其妙的bug,因为领导给的是量产软件,所以一直怀疑自己添加的代码导致这些奇怪的bug,从而导致debug精力放在自己的代码上,增加了调试时间。最后发现是基础软件本身存在问题,才将debug范围缩小,找到了问题原因。

在以后的项目开发中,拿到一版软件,在改动之前,进行功能测试,验证软件是否存在问题。

总重量gTotalWeight定义为u16型,为了便于存储,将实际重量扩大10倍后保存,在计算输送量时,将总重量直接除以10,会导致小数位丢失,从而增大了计算误差。调试时才发现该问题,将临时总重量tempWeight定义为float类型,在计算过程中加入了强制类型转换将问题解决。

保存之后,对全局变量gTotalWeight进行清零操作,导致其他函数调用gTotalWeight时,计算结果一直为零。

在进行功能设计的时候,根据变量用途,设计好变量类型和生存周期,可以在设计流程图的时候注明一些重要的赋值和清零操作。

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