中小CP的机会在这里!iOS畅销榜Top30~60有10款游戏占据时间超5个月
文/游戏陀螺 浩南哥
2015年的游戏榜可以用“固化”一词来概括,这在iOS上表现得尤其明显,大厂一度垄断畅销榜Top10甚至Top20。但对中小CP来说能进TOP50其实就已经可以盈利。在游戏陀螺对2015年游戏行业进行总结回顾的时候,我们对整个iOS榜单进行分析。发现在iOS畅销榜Top30~60的范围内,有大约10款游戏占据时间在5个月以上(非连续,而是整年加起来),时间最长的有10个月,但这些游戏并非出自腾讯、网易这样的大厂,也少有IP加持,却能取得如此好成绩。游戏陀螺认为,在大厂碾压下,畅销榜Top30~60才是中小CP的机会。而我们看到了他们具备中几个特点:成熟的商业模式+细分题材玩法+高于同期竞品品质+良好的运营。
iOS畅销榜Top30~60:已有10款游戏占据时长超5个月
游戏陀螺此次统计的标准有两个:非大厂、Top30~60区间。结果显示,超10款游戏的占据时间在4个月以上,其中10款游戏占据时间在5个月以上。以下是这10款产品的信息。
从上面的表格来看,这10款游戏中有4款新游戏、6款老游戏,其中上线最早的是《我叫MT Online》,该游戏的上线时间将达3年,可见这些游戏生命周期之长,同时也预示着新游入围的难度真的很大。
在排名稳定的背后,每款产品都有自己独特的原因,但整体来说,他们都离不开主流的玩法、用户积累与运营。从游戏类型方面来讲,这10款游戏包含了卡牌、RPG、三消、策略四种类型,这四种类型的共同之处在于都已形成了一个成熟的商业模式,可以说是已经经过了市场验证。但需要注意的是,每种类型下竟有两款甚至三款游戏能在同一时期内获得成功,这是为什么呢?
游戏陀螺在对游戏进行进一步了解后发现,就算两款甚至三款游戏同为一种类型,但他们的区别度是很高的。比如说《战舰帝国》与《坦克前线》,虽然同为军事策略游戏,但因为二者分属不同的细分领域——战舰与坦克,所以在游戏画面、体验上都有很大不同。下面以其中5款游戏为例做具体分析。
《熹妃传》:卡牌玩法融入宫斗元素 抓住女性用户爱美爱比心理
《熹妃传》iOS畅销榜排名趋势图
《熹妃传》上线后在畅销榜排名稳定,最好成绩为第21名,整体基本稳定在25~50之间,是畅销榜上表现较好的一款女性游戏。该游戏由苏州好玩友发行,获得小说《清宫熹妃传》官方授权,官方资料显示,该小说的粉丝规模为百万。游戏陀螺试玩后发现,该游戏的亮点主要有卡牌、换装、宫斗三个方面,小说IP的影响反而没那么明显了。
该游戏中,卡牌人物多为古代才子佳人、后宫传奇妃嫔、江湖高手侠士等,对爱好古装剧的玩家来说吸引力很大;而换装一直是女性手游选择的方向,衣服、首饰、发型等只要设计得够美,一般来说都会有很好的效果;宫斗也是该游戏的特色之一,这几乎是目前畅销榜Top60内唯一一款宫斗类游戏,占据了市场先机也是该游戏取得如此成绩的重要原因。
《战舰帝国》、《坦克前线》:都是策略游戏但在不同细分领域
《战舰帝国》iOS畅销榜排名趋势图
《坦克前线:帝国OL》iOS畅销榜排名趋势图
《战舰帝国》与《坦克前线:帝国OL》两款游戏均为军事战略游戏,前者由华清飞扬发行,后者由陌陌发行,上线后在畅销榜的排名升降幅度略大。2015年的阅兵热带动了一大波军事题材手游上线,但随着阅兵热度的减退,很少有产品能留下来,多数随着热度减退而消失。《战舰帝国》与《坦克前线:帝国OL》作为今年年初就上线的两款游戏来说,能坚挺至今也有阅兵热之外的原因。
对于军事题材的游戏来说,代入感尤其重要。《战舰帝国》作为一款海战题材的RPG手游,以第二次世界大战为背景。游戏采用写实风格,在游戏的战舰、战役、背景的刻画方面都较为不俗,还原度高,游戏代入感强,极大地吸引了军事爱好者。《坦克前线:帝国OL》同样也以二战为背景,但游戏的主角是坦克,而非船舰。其发行商陌陌作为社交平台,对该游戏在导入用户方面助力很多。
《航海王 启航》:日漫IP导量大,但本地化之路仍待探索
《航海王 启航》iOS畅销榜排名趋势图
据App Store信息显示,《航海王 启航》为中国大陆首款ONE PIECE官方授权的手机游戏,由DeNA中国(上海纵游)与万代南梦宫娱乐集团共同研发打造。作为一款拥有动漫IP的游戏,《航海王 启航》中每一个主线副本的背景设定都与“ONE PIECE”动画紧密相连,玩家通过游戏可亲身经历 “ONE PIECE”中无数的经典剧情,极大地吸引了粉丝,在产品上线初期起了很大的导量作用。
根据App Annie排名趋势图显示,《航海王 启航》呈现年初高年底低、整体走低的排名,此外我们还可以从图中看到其运营团队在持续做游戏版本更新,但该游戏的排名情况却尚未反转。看来,日漫IP在中国的本地化道路仍在探索中。
《糖果萌萌消》:高投入后才有回报的三消游戏
《糖果萌萌消》iOS畅销榜排名趋势图(7月25日~12月26日)
说到三消类游戏,很多人会首先想到《天天爱消除》、《开心消消乐》等更早上线且排名靠前的游戏,正是有这些强竞争力的产品,所以很多CP不会选择做三消游戏。《糖果萌萌消》由北京柠檬微趣开发和运营,于2014年8月21日正式登陆苹果App Store,2015年下半年其在畅销榜的排名才明显提升,在40~60之间变动。
据了解,制作团队在美术细节、关卡设计、场景植入、社交互动、活动运营等方面投入了大量精力,单一产品的团队规模达到40人。此外,游戏保持了高频率的更新次数,截止到目前为止游戏内关卡数已经突破600关。
总结:
对于一款游戏来说,如何才能在众多游戏中胜出?那就是做的比别人好。这有两个层次,首先做跟别人不一样的游戏,对于中小CP来说,建议选择一种市场上的主流玩法(卡牌、三消等),因为他们都拥有成熟的商业模式,经得住市场检验,在此基础上选择一个细分领域(军事、女性等),这样的产品才容易被区分出来。其次就是做的比别人好,客观来讲,无论是团都、技术、资金、还是哪一方面,中小CP都很难跟大厂比肩,但其实可以在游戏的画面、细节上多加投入,一款小而美的游戏也是不错的选择。
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