谷歌玩不转的黑科技,被自拍美颜拯救了?

去年9月份,苹果发布了史上变化最大的一代iPhone——iPhone X。众所周知,它最显著的变化除了开创“刘海屏”风气之外,还有一点就是搭载了复杂的结构光感测系统,苹果称之为“Face ID”。

和传统的2D摄像头面部识别不同,Face ID识别的并非平面的“自拍图像”,它可以测量出用户的脸部3D形状,不仅能提高识别安全性,还能借此实现个性化的动画表情。尽管Face ID技术自发布起就一直面临着一些争议的声音,但不可否认,它的确让大众消费者体验到了3D感测这一新技术运用在智能手机上的神奇体验。

或许是看到了苹果“试水”的成功,或许是因为相关技术成熟、成本可以接受了,总之,在时隔近一年之后,我们终于迎来了3D感测技术在国产旗舰手机上的崛起:小米8透明探索版、OPPO Find X,以及vivo在上海MWCS上展出的TOF原型机,都预示着3D感测手机在2018年下半年、乃至2019年可能迎来的全面爆发……

  • 等等,3D感测真的是新技术么?

的确,虽然大家习惯性地认为iPhone X“黑科技”满载,甚至有些超前,但事实是,哪怕是2017年底登场的iPhone X,实际上也早已不是3D感测技术在手机上的首次运用。说得严格点,它甚至根本就不能被算作“新技术”。

为什么这么讲?因为早在四年前(2014年)的7月份,谷歌就已经发布了真正的3D感测“黑科技”Project Tango——而在此之前,它甚至还在有名的Google X未来技术实验室中开发了数年之久。

更讽刺的是,和如今手机上普遍使用的3D感测技术相比,谷歌Project Tango(还有后来一脉相承的Intel Realsense)在原理、效果、用途上还反而更加先进。

目前来说,手机上的3D感测技术基本上都基于点阵光投影和TOF两种原理,前者使用红外投影仪向物体投射点阵光,然后再用专用摄像头捕捉投射上去的点阵形状,进而判断物体距、形状信息;而TOF同样需要使用投影机构,只不过它并不捕捉点阵形状,而是捕捉反射回来的光线所需的时间,进而计算距离和被投影物体表面形状。这两种技术方案最大的缺点就在于它们需要使用一个主动投影组件——由于光线会随着投射距离的增加而散射,这意味着现有的手机3D感测普遍不能作用于很长的距离。

相比之下,Project Tango不需要投影组件,它依托的是更近似人眼的“立体视觉”——通过组合使用广角、慢动作、高清等多个摄像头,再加上AI技术的合成与识别,Project Tango设备就能计算出当前场景的体积、距离、追踪特定物体的3D外形、空间位置、移动速度等等信息。由于采用的是多摄像头方案,Project Tango理论上识别的有效距离可达数米甚至数十米的距离,这让它可以“测量”体积巨大的物体,比如一个房间、一辆车甚至是一栋建筑物的大小。

  • 黑科技很先进,但它也死得很惨

Project Tango有多先进?它的其中一家“用户”足以现身说法:2014年5月,;两台配备NVIDIA处理器和Project Tango感测组件的原型机平板被NASA送上了国际空间站。在那里,宇航员们第一次体验到了这种可以“隔空测距”、“AR实验”的便利技术,Project Tango声名鹊起。

受到来自专业人士的称赞,这对于谷歌显然是极大的激励。在他们看来,Project Tango可以说是一种兼具专业与家用价值的未来技术,因为它既能用于工程测距、辅助设计等商业用途,也能实现AR游戏、AR购物等在当时看来颇为先进的娱乐体验。

Project Tango后来有没有推出实际的商业产品?当然有。抛开最早的Peanut手机和黄石(Yellowstone)平板两台实验性设备不谈,Project Tango还真出了两台定位高端的智能手机产品,分别是联想Phab 2 Pro和华硕Zenfone AR。

这两台手机的配置,即使在今天看来也颇有可取之处——金属机身、2K大屏、超高清相机、高端乃至旗舰级的处理器、当然还有Project Tango标志性的多摄像头3D感测系统。值得一提的是,其中的联想Phab 2 Pro还曾在保留大多数Project Tango功能的情况下,推出过难得的国行版本。

然而,除了这两款设备之外,自此之后“高大上”的Project Tango再无相关设备面世。2017年年底,谷歌宣布Project Tango终止,相关技术和产品并入AR Core,“黑科技”就这样无疾而终。

  • 表面上是自拍击败了黑科技,但实际上……

为什么谷歌Project Tango明明技术更先进,推出时间也更早,但却没能取得市场的成功呢?除了市场时机未到、谷歌所选合作伙伴不给力的因素外,其实还有一个非常重要的原因,就是“直男癌”谷歌居然忘记了智能手机大众用户的一大需求:自拍美颜!

笔者可没有在开玩笑:看看如今智能手机上的这些3D感测功能,它们的有效距离是很短,但至少足够用于面部解锁、足够用于AR萌拍、还能在自拍美颜的时候创建面部建模,从而提供更有立体感、更加自然的“美美哒”效果。手机厂商们把这个叫做3D美颜,但对于消费者来说,哪怕她们并不懂什么叫做3D感测、什么叫做TOF,起码也能明白一点:新技术能把自己拍得更美,这才是最重要的对吧~

反观谷歌,Project Tango分辨率高、能玩AR游戏、能用来作工程精密测量、还上过国际太空站——这些都不错。但是,它就是不够“接地气”——即便是放眼全球,有几家建筑公司能用好像Project Tango这样的黑科技工具?如此先进、强大的生产力工具,对于普通用户而言,又能有几分吸引力?

有人说,不对啊,小编你以往不是一向都是力挺各种“黑科技”的么?怎么今天却对谷歌如此大加挞伐?

要知道,不管是何种先进技术,最终的目的应当是服务于人才对——从这点来说,如今只能手机上的前置3D感测或许不如几年前的Project Tango先进,但它所能覆盖的用户数量却大得多,从这点来说,复杂的Project Tango作为手机3D感测技术的“前辈”,不仅浪费了大把的研发和市场资源,甚至最后也没能造福多少用户。

根据群智营销近日的数据显示,2018全年3D感测智能手机的出货量有望达到1亿台,不过其中接近九成份额估计都将会由IPhone X与它的后继机们贡献。不难看出,新技术的发展,到底还是需要真正的消费需求来推动。

或许,这才是如今的手机“3D感测”能够发展起来的根本原因所在。

【本文图片来自网络】

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