《街霸:对决》评测攻略

曾几何时,街机厅是80、90后一代人放学后最爱去的地方,只要投入一块币,童年女神春丽、男主配置的隆与肯、筋肉大叔桑吉尔夫……这些陪伴我们整个暑假的角色就会跃动在光彩琉璃的荧幕上。

然而随着时代的变化与年纪的增长,我们似乎越来越难有机会抛开工作,亲自走到一家街机厅里,重温我们的童年回忆。

那么有没有一种别的方式来让我们感受一下“爷青回”呢?最近正好有这么一款CAPCOM正版授权的街霸IP手游《街霸:对决》吸引了我的注意。

上官网一瞧,竟然还是由周董代言的,“哎呦,不错哦”的台词瞬间浮现在我的脑海里。

更重要的是这次代言不仅是表面宣传,官方甚至把周董“搬进了”游戏里,成为了一名活动专属角色。

就是身材有点“夸张”2333

尽管有周董代言这样的大手笔,但还是对游戏有些放心不下,毕竟格斗玩家最看重的是什么——无疑是“打击感”三字,而这方面又恰好是手机游戏的薄弱面,《街霸:对决》真的能将街霸原作的打击感完美还原出来吗?

多说无益,我们到实际游戏中瞅瞅吧。

不得不说这段动画做的“针不戳”

游戏开场先来了一段播片,春丽和布兰卡正在玩街霸,所谓“我玩我自己”。

然而来者不善的反派BOSS维加与蛛俐,携手影罗克隆军团打破了这一宁静,在暂时击退敌人的进攻后,肯打算携手世界各地的优秀武术家,粉碎对方的邪恶计划。

基本就是这种一般展开,毕竟格斗游戏的故事剧情也就算是个背景板,让我们聊回到话题的重点上——游戏的打击感到底如何?

坦白讲,《街霸:对决》虽然做成了卡牌游戏的形式,但其打击感却并未落下分毫,甚至可以说——这是我见过最具打击感的卡牌手游。

人物动作、一招一式的流畅程度,对动作帧进行调整,弱化过渡、突出打击帧和命中帧的设计,并针对每一个打击点,配置相应的命中顿帧和震屏效果,再加上视觉与音效的精准反馈,整场战斗体验真正做到了拳拳到肉,爽快十足。

不仅是扎实的打击手感,游戏同样在技术角度上赋予了玩家极大的操作空间。

首先玩家可以同时上阵最多三名战斗角色,他们根据不同的人物技能会形成不同的连招路线,需要你在按下“必杀起手”后在短时间内快速反应,做出qte操作接上连招,颇有几分打街机时搓招的感觉。

不仅有不同的连招路线,每个角色根据格斗家速度决定初始速度,同一连招过程中,同一格斗家无法释放两次连招,格斗家必杀起手无法激活自己的连招等等限制条件,更是考验玩家的临场反应能力,只有根据局势释放出最恰当的连招(例如对应属性),才能将伤害最大化。

连招技能也并非只有单纯的伤害,部分技能更是会打出击飞、打断、勾过来等特殊效果,受击会有僵直,人物也有碰撞效果,如果飞的太远,甚至还有无法接上连招,这就需要玩家特别注意双方站位以及技能衔接。

举个栗子,有的技能可以直接偷后排。

有的技能可以把后排勾过来。

如果将这些控制地方后排的技能与爆发连招相衔接,则可以瞬间秒杀地方的核心输出,将战局转为有利的一方。

甚至还可以做出格斗游戏中的经典操作——用必杀来打断敌方的招式或取消僵直,十分考验玩家的判断力,像我一样的手残党估计还要多练练。

《街霸:对决》中的“街头争霸”模式便是为相信自己操作技术的玩家所准备的,在这里,没有推图模式中的“属性克制”因素,有的只是你对角色技能的熟练度。

看到熟悉的对战模式,还真那么点儿回到了童年打街机时的味道。

如果你担心角色属性不够,会不会被氪金大佬吊打,《街霸:对决》还有经典的“一币到底”公平对决模式,在“一币到底”模式下,所有卡都是养成到满级,AB卡全部升为S卡,都配上固定的斗魂,每天随机三个奥义。玩家需要在8轮选择中确定出战阵容。

没有花里胡哨的氪金,没有属性上的差距,通过你自己的双手,用熟练的操作,将人民币玩家虐回来!

说完了游戏的操作方面,接下来聊聊游戏的养成方面,毕竟PVP再刺激,我们也要推图开系统不是。PVE我们首先自然要配一套比较舒服的推图配置,这里还是先建议玩家花6元把童年女神春丽迎出来,推图会舒服不少,毕竟这年头6块钱也买不了啥。

有了我们的童年女神春丽——

不好意思放错图了,是这个才对(狗头)——

我们就可以围绕她搭建一套属性克制体系了,虽然游戏中有介绍同属性(例如都是风属性)会有增伤效果,但这里还是推荐前期暂时培养不同的属性角色阵容,因为推图过程中小怪属性较杂,大部分玩家也没有精力同时培养多种“同属性阵容”,万一被某个属性克制卡关就难受了。

平常杂鱼随便打,遇到需要属性克制的BOSS敌人时,就临时拉上几个属性角色,把之前培养的那个同属性格斗家当核心主c就好。

BABA

不多说了,快输入秘籍抽卡吧,游戏推图给的钻还是很多的,加上各种活动,来个2、30连抽没有问题,这样就可以获得新手池保底20连抽的第一个S角色了。

除此之外,游戏更有登录8天即可获得四选一S角色礼包,可以说完全不用担心抽不到S角色。

这里我运气比较好额外抽到了一个山系的古烈,于是跟之前的春丽、保底的红蛇一起组成了一个“山火风”阵容,春丽有高伤害aoe技能“千裂脚”,红蛇则有精准打击后排的“地震冲击”(最重要的是队伍颜值高),个人感觉推图还是比较给力的。

如果没抽到的玩家也不用担心,在等签到送的S之前,可以先用初始角色火系肯,主线送的山系隆,或者活动送的山系“周董”,也都是不错的选择。至于替补位与辅助位,相对来说对战斗的影响不是那么大,可以先用普通角色顶上。

收集碎片觉醒即可升到S

当然,来到后期之后,玩家还是需要培养多种“同属性”阵容以应对不同属性的BOSS的,但那时想必各位都已有一定的游戏理解,就不在这里多介绍了。

除了整体的队伍配置外,每个角色的养成也很关键,例如斗魂盘、格斗信物等类似于装备系统的道具应有尽有。

通过拼盘玩法搭配装备的形式颇有新意

另外还有羁绊助阵、机车升级、奥义升星等多种多样的随着玩家等级开启,用以提升战斗力的外围玩法,游戏中都有详细的教程,这里就不一一介绍了。

开启图鉴来增强队伍战力

总的来说,《街霸:对决》可以说将卡牌游戏与格斗动作近乎完美的融合在一起,它既有卡牌游戏中丰富的角色养成系统,又有格斗游戏中爽快的打击感与操作性,它不仅意味着老《街霸》IP的又一次回归,也代表着卡牌游戏的一次重大创新与革命。

《街霸:对决》将于11月26日全平台正式上线,预约玩家即送100连抽哦!无论是街霸老粉丝、萌新、亦或者单纯的周董歌迷,感兴趣的玩家一定不要错过。毕竟,大家的老婆春丽还在里面呢(狗头)。

(0)

相关推荐