《使命召唤16》沦为工具?毛子这回不干了,太欺负人!
游戏在发售后没多久,就受到了广大玩家们的好评,作为一款第一人称射击游戏,这么多年来带给我们的品质也有目共睹,但本作的剧情部分不知道是开发商有意为之,还是为了巩固自身在本土玩家间形象,剧情走向一路偏转,导致俄罗斯玩家对其产生质疑,一些人也在MetaCritic网站上在游戏评论区里狂轰滥炸,扰乱游戏评分。
游戏在剧情方面把自己美国塑造成拯救世界于水火的救星,把俄罗斯塑造成战争残酷无情现象的“坏人”。这样的设定俄罗斯玩家当然不乐意了,谁能让别人这样说坏自己的国家呢。虽然这样做让人能产生更真实的游戏代入感,但用抹黑别人的手段来塑造是很不妥当的。也有可能是开发商以此手段故意讨好本体玩家吗?
早在战地游戏中,最为美国公司的EA,也总是喜欢把俄罗斯最为假想敌,故意在游戏中与之对抗。而这一次在游戏中,更加过分的颠倒黑白,还顺带洗白白头盔。致使原本值得称赞的炫酷反恐剧情被过分渲染的政治元素给毁了。现实中的黑白本身就因为其特殊的性质难以被讲述清楚,在游戏中复刻那就更加难以操作,而且这种容易激起相关地区人员抵触情绪的行为也更加不应该在游戏中夸张体现。游戏应该更加贴近其自身“第九文化”的性质去做,正面的渲染战争的残酷和传达反战思想那是正确也会被广大玩家所赞成的,如果将一款游戏贴上浓重的政治色彩的话,那开发商真实的意图就很让人寻味了,与至于被人激进的思考其真实的目地何在。
结语:游戏发售也有些天数在,除开单机部分让人寻味的游戏内容,多人部分还是值得让人称赞的,首先题材的回归,游戏出售平台地图玩法的创新都是游戏本身不进改进和进化的痕迹。但在一款游戏中用特殊的手法抹黑(真实情况谁也不知道)一个地区的人,换做是谁都会难以接受吧?如今的美国在世界上更是自称超级大国,本土的游戏公司况且能这样,其自身什么样也会让大家有所深思吧?今天剧情说的是俄罗斯,明天又谁知道呢。