在Xbox Series X上玩前世代主机的游戏将获得双倍帧率,60fps变120fps
微软此前宣布,Xbox Series X可以运行所有为Xbox One制作的游戏。此外,还可以向后兼容运行所有Xbox 360和Xbox的游戏。根据微软的说法,新主机上的数以千计的游戏已经通过了100,000个小时的测试。到今年年底前,它必须对整个向后兼容的游戏库进行测试,总共将达到200,000小时的测试时间。比向后兼容更令人欣喜的是,有不少旧款游戏在新的Xbox Series X上将会获得双倍的帧率。
Xbox Series X程序管理总监Jason Ronald今天早上在新的博客文章中进一步阐明了Xbox Series X的向后兼容性,他讨论了如何基于新机器的规格设计向后兼容性的表现。Ronald说,微软的Xbox团队致力于“将某些游戏的帧速率提高一倍”。这意味着将某些游戏从每秒30帧提高到60帧,将60帧游戏提高到120帧。
文章中表示,它涉及“一定数量的游戏”。可能是Xbox One出现的游戏,并且在该游戏机上最高可达到30fps或60fps。通过更新,它们可以在Xbox Series X上以60fps或120fps运行。当然,它也可以是Xbox 360或原始Xbox上较旧的游戏。
不仅如此:Xbox,Xbox 360和Xbox One上的向后兼容游戏将受益于Xbox Velocity架构(结合了Microsoft的自定义NVMe SSD,DirectStorage API,Sampler Feedback Streaming和专用硬件解压缩功能,可以减少加载时间))。目前尚不清楚哪些游戏将获得双倍帧速率,但所有游戏都将从Velocity Architecture和更强大的组件中获得“总体利益”。
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