《Valorant》将于6月2日正式上线,拳头首款射击游戏将会表现如何

作为开发了《英雄联盟》这种具有巨大影响力游戏的拳头公司,其首款FPS游戏《Valorant》从发行之初就引起了极大的关注——有且只有一款MOBA游戏的拳头跨界创作,到底能到什么高度?而随着三月份官方首次演示的公开,大部分玩家却给了其并不算正面的评论,由于认为其既有像CS的地图设计和经济设计,又像守望先锋那样自带技能,于是给起了个“缝合怪”的外号。

当然,游戏模式和内容的相似性并不能代表一款游戏的质量。自从游戏开始内测以来,在Twitch上就一直保持着相当大的热度,可以看得出玩家嘴上说着不行,身体还是很诚实的。从CS:GO/守望先锋职业选手Jay“Sinatraa”Won宣布转至《Valorant》也反映了职业圈子对于该游戏还是有着一定期许的。

随着月初时拳头正式在上海新闻出版局官网进行著作权申请登记,《Valorant》的中文名为《无畏契约》也算板上钉钉的事儿了。近期,拳头终于宣布,该游戏测试版将于5月28日结束,正式版于6月2日上线,并且包含全球大部分的地区。对于那些进行内测的人,拳头表示将会重置他们的账号,让他们“与全球玩家站在同一起跑线进行竞争”。

同时,拳头也表示在《无畏契约》正式上线后不久就会推出新的模式、角色和地图,并将在亚特兰大、达拉斯、伦敦、马德里和华沙部署新服务器以备更多玩家的涌入。

图片来源:The Verge

当然,国服具体能不能同步上线以及上线后采取什么玩法,还得看隔壁某动物厂了...

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