心仪截8亿像素的NVIDIA截图神器Ansel?最低只要GTX 650显卡即可
在上周末的奥斯汀发布会上,NVIDIA推出了GTX 1080/1070显卡,这一周来GTX 1080显卡持续刷屏,下周二就能正式解禁评测了。小编得承认,除了显卡硬件之外,NVIDIA在软件体验上也很能抓住游戏玩家的心——这次发布会上最让人惊讶的其实是Ansel截图软件,这可不是一般的游戏截图软件,不仅能截取8亿像素的超大画面,还可以360°截图,有VR设备的就更爽了。
有关Ansel截图应用,,Ansel的特别之处它是集成于游戏引擎内的超级截图软件,换句话说这是一个嵌入游戏引擎底层的工具。在截图的同时,Ansel同时将整个场景作为缓存保存起来,这也是为什么可以截图后可以旋转拖动、剪裁并且添加滤镜,甚至可以将截图分辨率设置成远超显示器水平的原因。
这么好的工具又会有什么要求呢?首先需要游戏的支持,目前已经有《全境封锁》、《见证者》、《巫师3》、《无人深空》、《虚幻竞技场》等支持,后续还会添加。第二点则需要显卡支持,GTX 1080等Pascal架构显卡毫无疑问会支持,Maxwell架构的显卡也没跑,不过Kepler架构的显卡的命运就比较悬了,这也是玩家此前最担心的问题。
好消息是NVIDIA现在更新了Ansel截图软件的GPU支持列表,最低只要GTX 650显卡即可,也就是说Kepler架构的GTX 600系列现在也能用这个截图神器了,广大Kepler用户可以放心了。
游戏内多角度截图
支持后期处理
支持超高分辨率截图,最高8亿像素
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