《质量效应:仙女座》真跳票了,《极品飞车》也要到2017年

在三月份的一次摩根士丹利的技术访谈大会上,EA的首席财务官Blake Jorgensen向媒体无意之间透露《质量效应:仙女座》将会延期到本财年的第四季度上市,也就是明年的的一月至三月底这段时间。当时引起了一片嘘唏,毕竟跳票是一件十分沮丧并且不专业的事。而今天BioWare正式发表了一篇声明,对游戏性侃侃而谈了一番之后,在最后一小段宣布本作将于2017年上半年面世,原因几乎和没说一样“为了确保我们可以将我们希望达到的一切都传递给玩家”,说的好像准时发售的游戏就缺斤少两一样。

《质量效应:仙女座》是EA麾下极有野心的一作,IP本身也是西方RPG游戏中在剧情上最突破最大胆的系列之一。BioWare在2014年结束了《龙腾世纪:审判》的开发之后就一直投身于本作,转眼已经两年却迟迟没有进一步的细节透露,不得不说有些遗憾。

可能是延期跳票会传染~~几乎是同时,Ghost Games也宣布了今年没有《极品飞车》的消息。当然,Ghost Games本身也没有承诺过今年会有新作,说是跳票有点夸张,但是自从系列的第18作《极品飞车:宿敌》发售之后,这个已经将一年一作的传统保持了十余年的系列突然开始转变风格,变得慢工出细活。最新的一座也去掉了副标题,直接引用了经典的《Need For Speed》。实话实说,该做在手感上见仁见智,但是在画面细节、光影、反射和城区的建模上达到了空前的水平,将寒霜3的机能完全释放,夜景截图几乎可以与现实照片难分高下。

而在发布了最后一个免费更新SpeedList之后,Ghost Games就将投身于下一作的前期开发工作中了,看来以后的《极品飞车》可能再也不会是一年一作了。

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