罗技G433&G233游戏耳机体验:通过声音寻找制胜之道

罗技在自G430后已经有3年没更新过中端耳机产品线,G633和G430之间有超过400的差价,中间的价格空档很明显,此时需要有新的产品弥补这段空缺,因此罗技推出了G433和G233游戏耳机。两款产品由于定位的原因对产品功能进行了简化,而适用性也延伸到另一个层面上,提供更加多元化的用途。

外观&包装:两款耳机的设计语言趋近相同

G233和G433在设计语言上如出一辙,外观造型近乎一致,只是在配色和材质上有本质性的区别。有一点要跟大家说明的是,国内版本的G433只有黑,红和蓝三种颜色,而国外还多出了一款迷彩蓝,除开配色没有任何差别。

G433(左) & G233(右)

G433的包装均使用大气的灰色元素,配以大面积的产品外观展示,突出耳机的主要特点,正面右上角标注了适用平台,表面G433兼容性拓展到包括PS4,Xbox,任天堂Switch和手机等移动设备上。包装内除了耳机本体外,还有麦克风杆,PC分离线,USB数模转接器,游戏机/PC和手机线。这个USB数模转接器便是令G433区别于G233的配件,关于这个USB数模转接器稍后我们会详细说明。

如你所见,耳机两旁是收纳袋和可更换耳罩,每个G433耳机包装内都会附带同颜色不同材质的耳罩,如果用户拥有不同颜色的G433耳机,可以尝试混搭风格。

在罗技的官方演示视频中可以看到G433的头梁韧性很好,即使将头梁拉直一点也可以恢复原型,就算头梁结实也不建议用户故意弯折头梁,除非你是那种一年一换的土豪。 头梁部分的材质是很常规的塑料加海绵的设计,头梁正上方还有罗技的“G”字Logo。

耳罩使用可拆卸设计,但要装上去还是有一点麻烦的

在G433的转轴处有多达6颗螺丝固定拉伸点,拆开海绵耳罩后还能发现驱动单元附近的螺丝。跟以往罗技一样,G433的扬声器也没有平整内嵌于耳机内,而是为了能对准用户的耳朵做了一定角度调整。

麦克风接口上的防呆口

耳机左侧有两个3.5mm孔,分别用于麦克风杆和连接线,麦克风杆有防呆设计,原则上是无法插入连接线口。再来说下这条麦克风杆,柔韧性很好,可惜调节范围不大,无法将录音口完全靠近嘴部。

G233的定位要低于G433,属于Prodigy系列,所以包装内的附件也没G433多,但耳机本体设计趋近相同,可以将G233理解为G433的低配版。

G233的配件也少于G433

主色调为蓝色和黑色,但是没有再用编织布包住外壳

耳罩同样可拆卸

若隐若现的“G”字Logo

类肤涂层和编织布面

佩戴体验:

与头部接触的地方都是编织表面的海绵垫,但是如果用手指轻轻敲击头梁的话骨传导效应还是很明显,仿佛有一种“穿透你的耳膜直达你的思维”的感觉。得益于轻量化的设计,在长时间佩戴后头部并不会因挤压感到不适。

耳罩并不透风,胜在柔软,加上自适应转动的耳罩,全覆盖情况下能贴合用户头部,至少没任何闷热感,在隔音和舒适度上做了一个平衡点。

音频体验:

其实在外观上G433和G233并没有过多出彩的地方,体验才是重中之重,特别是DTS Headphone:X 7.1环绕声和Pro-G音频驱动单元带来的听觉体验,因此接下来的测试将不会有PC分离器的出场。考虑到大部分购买G433的用户主要用途都是听音乐,玩游戏和看视频,所以我们的测试会从这三个方面入手。

在PC上体验罗技的DTS Headphone:X 7.1环绕声,必须要使用USB数模转接器配合游戏机/PC线,并下载官方Logitech游戏软件,在软件界面的“自定义环绕声”中手动打开DTS 7.1音效。

这个USB数模转接器就是实现DTS 7.1环绕声的关键

之前我们提到,G433和G233之间最大的区别就是这个USB数模转接器,这个USB数模转接器就是模拟7.1环绕音效的关键,如果用G233配合这个USB数模转接器能不能“变身”成G433呢?答案是可以的,事实上很多耳机都能外接这款数模转接器模拟出7.1声道,包括我一直使用的索尼Z2手机原装耳机,但音质就不敢恭维了。

G433对应的Logitech游戏软件界面相对简约,比起G933的界面减少了大部分功能,在这里可以调试的选项就只剩均衡器和DTS 7.1音效。

均衡器选择界面

环绕声界面

G433驱动中自带6种均衡器:均衡模式,FPS模式,MOBA模式,低音模式,电影游戏模式和交流模式。

·均衡模式下各方面标新一般,没有针对任何场景进行预设优化

·FPS模式表现力和临场感很强,中频的穿透力最高,利于听声辩位

·MOBA模式的层次感最强,4K高频强于其他模式,这也符合像《DOTA2》之类的大地图中来自四面八方的声源

·低频模式顾名思义,加强低频的弹性,稍微弥补G433低频下潜不足的缺点,但作用很有限

·电影游戏模式比起低频模式稍微加强了中频,以应对电影和游戏中各种频段的声源

·交流模式没什么好说的,基本上和FPS模式差不多,只是在64Hz超低频上略有不同

音乐体验:

首先是听音乐,以《Hummell Gets The Rockets》这首曲为例,低频充斥着整首曲目,开启低频模式后稍微下潜了一点,但在这种低频为主的曲目中还有一点乏力,最好拉高一点音量补偿损失。毕竟这是一款游戏耳机,论音乐是赢不了那些Hi-Fi耳机,加上小编试听的音质也只是码率320k的,真正追求音质的还请绕道。

游戏体验:

《DOTA2》是最具代表性的MOBA游戏,各种技能的音效也做得很出色,要进行测试最好是进入无脑放技能的“乱战先锋”中去,游戏进行到中期基本上每5秒就会有一个人回去泉水读秒,死于不明AOE的人比比皆是。小编使用绝活PA,在装备黯灭后,敌人装备被撕裂,穿透力十足,触发被动手起刀落暴击一发入魂鲜血四溅,地上只留下一把无双诡魅,还有刺客不羁的笑声,切菜的快感莫过于此。

在匹配中使用熊战士进入肉山巢,面对体型大几倍的肉山,包围在Herowithin Roshan英雄澎湃音乐包中,英雄的咆哮响彻战场,偷肉山这种骚操作简直紧张而刺激,当然被人溜的时候也很刺激。

电影体验:

G433在电影体验中的渲染力表现卓越,特别是在一些打斗场景中,例如在《最终幻想15:王者之剑》的决战里,飞艇的炮击,旧墙和主角的魔法跳跃,大楼的坍塌,R8的飞驰和恶魔的咆哮均充满了立体感。这电影由多家工作室共同打造,虽然剪辑烂了点,但在配乐方面起码做到了收放自如,张力十足,特别是在最后的“Battle for the Crown City”的衬托下史诗感油然而生。

手机音乐体验:

三星Galaxy S7在连接耳机后可以开启“U品原音 upsclear”,但是很遗憾,在下和其他小编都没法分别出开启/关闭upsclear功能后的具体区别,这个功能简直鸡肋,G433在手机上和PC上的均衡模式下听歌倒是没多大区别。

DTS 7.1环绕声体验:

在开启DTS 7.1环绕声后,声音的层次感会更加分明,声场扩大,在试听Don't Wait(Laura Brehm)时人声会尤为突出,与乐器声拉开一段距离,没有任何“浑浊”感,不过失真严重,已经完全不适合听音乐,只能用于FPS游戏中的听声辩位。例如在《CS:GO》在炙热沙城2地图中Rush B时能清晰地听到周围的枪声和脚步声,可以感受到身处战场的氛围。

总结:G433和G233界限很模糊,只是前者提供了更多功能

G433和G233的定位界限很模糊,前者只比G233多出了一个USB数模转接器,这个转接器最大的作用就是让耳机可以自行调试均衡器和开启DTS 7.1,均衡器内置的几种模式会比较实用,但要用户手动切换。像我这种玩完《DOTA2》就直奔《CS:GO》的玩家,不能够提供一个全面的解决方案(例如根据游戏自动切换均衡器)会显得Logitech游戏软件十分鸡肋。

上面说的只是PC的情况,还不包括以PS4为首的主机阵营和手机等移动阵营的应用,在这几类设备上G233和G433根本没任何使用区别。但是你们要知道G233的京东售价为499元,而G433的京东售价却比前者贵上200块,达到699元,只是具备了USB数模转接器和Logitech游戏软件,那你觉得多出来的均衡器和DTS 7.1值不值得让你掏钱呢?这个问题很好解决,如果你是最求实用,觉得声音这种东西很玄学,大可直接入G233,基本上能满足你大部分的需求。但如果你是一个体验至上追求极致的玩家,希望能配合一款良好的外设产品用你的技术寻找到制胜之道,那么G433就是你的首选。想看其他耳机评测吗,可以私人找我们小超哥(weixn:9501417)获取链接,需要游戏耳机推荐也可以征询他的意见。

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