NVIDIA Shield国行体验:内容之于燕雀,串流之于鸿鹄

在今年年初的CES 2017上,NVIDIA精神领袖黄仁勋亲自公布了旗下最新的Shield TV,过了11个月,就好像PS4与Xbox One当初“入华”一样,NVIDIA也尝试将自己的产品投放到这片特殊的市场中。和前面这两台主机比是不公平的,因为NVIDIA Shield压根不是一款游戏主机,国行版的Shield只是以一种不同的姿态走前两者走过的道路。

NVIDIA Shield的配置强吗?

最新一代的Shield分了两个版本,其中一个就是我们手上的16G版本,另一个NVIDIA Shield Pro存储空间升级为500G,售价增加到299美元,但Pro版没引入国内。但无论哪个版本,用的芯片都是NVIDIA Tegra X1,拥有256个NVIDIA Maxwell GPU核心和一颗四核4*Crotex-A57+4*Crotex-A53 CPU,这款移动处理器还支持DX 12,OpenGL 4.5,OpenGL ES 3.1,AEP和Vulkan。今年任天堂发售的Switch主机也采用了这颗芯片,图形性能虽然无法和PS4、Xbox One X相提并论,但应付掌持设备游刃有余 ,而且NVIDIA Shield本质就是一个Android盒子,玩Android游戏完全没问题。

NVIDIA Shield的定位在哪?

NVIDIA Shield国行版的有这么一句广告语:玩家的理想客厅娱乐装备,但在现实面前,Shield似乎和我们想象中有些区别。我曾经以一个主机玩家的角度思考过这个问题:索尼PS4,微软Xbox入华,是因为有市场需求,他们的定位就是一台游戏主机,那么Shield国行版的定位是什么?主机吗?不是,把Shield当做一台主机也太强人所难。普通的机顶盒?也未免太小看NVIDIA了,Shield的性能能干的事可不少,Shield定位应该是介乎于这两者之间。

战斧F1从诞生之初就注定是个悲剧

2016年5月10日,国产的“战斧F1”主机在北京正式发布,定位也是互联网环境下的家庭娱乐终端,但后来的故事大家都知道了,战斧F1先是从一台“主机”沦落成一台电视盒子,最后从一台电视盒子摇身一变成了一个大号桌脚垫,当初花钱买斧子主机的人现在估计肠子都悔青了。那么NVIDIA Shield国行版是不是想走斧子主机的老路呢?NVIDIA Shield国行版似乎没斧子主机那么不堪一击,虽然NVIDIA不是主机市场的传统玩家,但NVIDIA好歹是市值超过1100亿美元的公司,跟名不见经传的斧子科技相比显然是碾压级别的,只要NVIDIA肯继续烧钱,Shield国行版就不会像“战斧F1”昙花一现,沦为笑柄。

NVIDIA Shield国行版永远也绕不开“玩”这个元素,这也让Shield区别于一般的电视盒子。在京东上,绝大多数的电视盒子的售价均在400元以下,他们提供的内容也很单一乏味。以小米盒子为例,它包含了爱奇艺,搜狐和腾讯等视频网站的资源,虽然能玩游戏,但只能围绕Android做文章,用电视盒子玩游戏的人,似乎已经不是能用“少”来形容了。NVIDIA Shield就有点特殊,它在游戏游戏性上虽未及游戏主机,但也优于一般的电视盒子,例如引入了任天堂授权的《塞尔达传说:黄昏公主》和《New 超级马里奥兄弟 Wii》后,竞争力又高了那么一丢丢。

1499元的定价策略好不好现在还不能下定论,正如我刚才提到的战斧F1一样,根本没游戏支撑起这个平台就肯定会失败。如果把NVIDIA Shield当成一台游戏机来对待,能否在国内站稳脚取决于后续的游戏阵容。不过Shield的核心卖点并不在商店的那几个游戏上,而是NVIDIA GameStream串流上,因此我们暂且可以将Shield看成一台集成串流功能的电视盒子。

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