数据带你了解体验服玄策加强的比例,玄策的三重暴击你知道吗?

大家好我是指尖,30日晚王者荣耀体验服更新,对几个英雄做出了平衡性的调整,其中百里玄策的调整是我所关心的,毕竟也是我满级英雄之一,曾经的主力上分英雄,这次的调整只是增增加了远端伤害,那么这个伤害如何计算你知道吗?

远端额外物理加成比例从0.45提升到了0.5,也不过是0.05的AD加成而已,有玩家肯定不懂这一句话的含义,我简单跟大家说明一下。

远端额外物理攻击加成,意思是玄策自身物理攻击外的物理攻击才有加成吗?大家都知道,从娜可露露调整伤害构成的版本开始,“额外物理攻击”就成了很多英雄的伤害构成,百里玄策的大招、2技能都是额外物理攻击加成,意思是除却自身基础的攻击力,皮肤、铭文、装备的攻击加成才会计算到技能中,但是这句话并不是这个意思。

玄策的普攻以及远端伤害都是 常规的物理AD加成,既你面板物理攻击综合伤害,这句话应该这样来看,“远端额外物理伤害的加成比例”,因为远端的伤害是在近端伤害的基础上进行增幅的。

那么是否相当于玄策的远端伤害有1.5AD加成呢?并非如此,其实技能介绍中已经说明得很清楚了。

玄策的近端伤害,也就是贴脸和别人对打的伤害只有0.8的AD,也就是说1000物理攻击,你的普攻只有800伤害,这相当于对玄策的一个惩罚,他的技能机制1也好3也好,目的是拉开自己和敌人的距离,从而提升普攻的伤害,而远端伤害是在近端伤害的基础上直接进行叠加的,也就是说远端伤害之前从1.25AD变成了1.3AD加成。

在局内,我将玄策的物理攻击叠到了300,可以看到,近端伤害是240,远端伤害是390,数值是否和预期中的一样呢?

近端伤害:300*0.8=240

远端伤害:300*1.3=390

数据完全一致,那么这个伤害的加成,和调整之前差距有多少呢?我测试了一下,按照玄策装备30层打野刀、暗影战斧、宗师之力、末世、名刀司命的出装,玄策的物理攻击在818,我们取个整就按照820计算。

调整前远端伤害:820*1.25=1025

调整后远端伤害:820*1.3=1066

可以看到,虽然这次名义上对玄策进行了伤害增幅,但是实际上的增幅比例是很小的,AD加成是越向后拖伤害差距就越大,哪怕在神装之后每次普攻也只差了41点,远没有想象中差的大,不过我们还应该考虑一个因素,那就是暴击。

玄策的暴击计算方式也比较特殊,近端暴击和远端暴击都是独立计算的。

常玩玄策的玩家应该发现了,玄策的输出极其不稳定,有的时候一个暴击伤害逆天,有的时候暴击平淡如水,甚至有的时候近端的暴击伤害还比远端的高,怎么回事呢?主要就是因为暴击分了三个档次。

PS:不考虑暴击效果,且远端部分只有0.3AD生效。

无暴击时:近端0.8AD,远端1.3AD。

远端部分伤害暴击:0.8+(0.3*2)+0.2=1.6AD

近端部分伤害暴击:0.8*2+0.5=2.1AD

近端+远端部分伤害同时暴击:(0.8*2)+(0.3*2)+0.2=2.4AD

相信这回大家应该清楚,为什么玄策的伤害忽高忽低,因为有可能出现的暴击有三种,即近端暴击、远端暴击以及远端加近端同时暴击,也就是说百里玄策打出暴击的概率远比面板上的概率更高,当你的暴击率超过60%以上,远端普攻几乎就刀刀暴击了,也就是说出影刃的玄策触发被动的概率比其他英雄都大。

既然玄策的暴击比面板更高,是否意味着很少的伤害加成也会被叠加更高呢?所以41点物理伤害,究竟能翻多少,还真的要靠实战来证明了。

这次更新除了加强玄策的远端伤害,也修复了远端三倍精准的数据,因为之前的玄策的远端伤害是近端加远端,也就是近端触发一倍精准,远端是判定和射手一样的双倍,因此可以触发三次精准,但是现在调整后不论是近端还是远端,都只触发一倍精准,出末世性价比再次降低了一些。

以上就是本文全部内容,相信大家对玄策的伤害构成有了全新的认识了吧。

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