为什么强国都在亚欧大陆上?横竖还是很关键的!

投胎,真是技术活

我们都听说过“四大文明古国”,即古巴比伦、古埃及、古印度和古中国。这个概念最早源自梁启超的《二十世纪太平洋歌》,“地球上文明古国有四:中国、印度、埃及、小亚细亚是也”。

实际上,“文明古国”并不是国,而是世界主要文明的起源地,是现代人类文明的源头,中华文明是其中唯一没有中断的原生文明。如果考察这些文明源头,以及后来影响世界的大国,会发现他们几乎都在欧亚大陆上(仅埃及例外,但也紧靠欧亚大陆),这是一个非常有意思的现象。

欧亚大陆(Eurasia),是世界最大的一块大陆,面积接近5500万平方公里,人口53.6亿,包括了除北美以外的所有发达国家和主要经济体。回顾历史,这块大陆的东、中、西部,都产生了辉煌的文明,更出现过一系列深刻影响了人类历史的大国、强国,还有无数科技发明和人文成果。

相比之下,非洲、美洲、大洋洲上的人类就一直非常原始。直到工业革命,这些大陆上的人类大多数还处于部落状态,只有少数进化出了原始国家,也就谈不上对世界有什么大的影响了。直到现在,非洲和美洲也仍是落后国家扎堆。

差别如此显著,必定不会是偶然现象。

相信大家都听说过“不要让孩子输在起跑线上”,起点快人一步,胜算就更大,这个常理放在教育上合适,用于人类文明的发展同样合理。

文明发展不可能一蹴而就,要一个阶段一个阶段的来。回溯源头,无论多么发达的文明,起点必然是定居农业,只有定居+农业,才能保证人口稳定,能形成复杂社会,展开复杂协作,而渔猎和游耕,食物来源不可靠,没有这种前提。

根据考古发现,可以确定,最早进入文明时代的地区是由尼罗河流域、地中海东岸和两河流域组成的“新月沃地”(Fertile Crescent)。在这里,发现了公元前8000-6000年的陶器、箭头、农具、灌溉渠等遗存,以及大量人工驯化的动物骨骼和植物种子。公元前3500年,这里出现了城镇、宫殿、神庙,有国家,有文字。

“新月沃地”可以说是欧亚大陆上人类文明的起跑线,而“新月沃地”的起跑线,则是相对齐全的物种资源。

人类最初的农作物,比如大麦小麦稻米等谷类、大豆豌豆等豆类、红薯土豆等块茎类,以及棉花亚麻等纤维类,都是来自于对自然植物的驯化。这些物种资源当中,单粒小麦、二粒小麦、大麦这些“最佳植物”,最初只有在新月沃地地中海气候下才会大面积出现,进而被人类挑中,由“草”优选培育成了主粮。

以小麦为例,地中海气候冬季温和多雨,夏季干燥,而且很长。为了熬过漫长的夏季,野生小麦演化成为一年生植物,将营养集中于下一代的种子上(反正自己一年就死),所以种子大而饱满,特别适合栽种。

除了农作物,还有动物的驯化,既可以充当肉食,又是畜力的牛,最初就是在西亚、中亚完成了驯化。主要充当交通工具和畜力的马,在中亚地区最早被驯化。充当食物的家鸡,则是在中国被驯化。长期作为人类肉食来源的羊,大约于一万年前在新月沃地被驯化。

相比之下,美洲的物种资源就没那么齐全了。植物方面,只有玉米、南瓜、辣椒和少数豆类得以驯化,动物方面只有狗、火鸡和羊驼这几种,极大的制约了进一步发展的潜力。

▲现在是这样,100年前,500年前还是这样

非洲的物种相对丰富,但就是因为过于丰富,一方面老天爷赏饭吃已经足够,没有发展的动力。另一方面,丰富的物种也包括了更丰富的病虫害,又反过来制约了人口,再加上一个撒哈拉沙漠横亘,南部黑非洲基本上就发展不起来了。

但以上还只是个开头,更重要的是,中东,中国的那些物种资源,原来只产在当地,后来却传播到远方,这是怎么发生的?而且文明并不只是吃饱饭就完事了,那些技术发明、思想成果、统治技术,为什么没发生在其它大陆?

这就要说到欧亚大陆与美洲、非洲大陆的一个区别,一个很简单,但是很关键,却又容易被人忽视的一个区别——形状!

对比一下,欧亚大陆最不同之处在于,它是一块东西方向更长的“横向”大陆,而另两块则是南北狭长的大陆。

东西长,就意味着纬度相同的地区更多,而纬度相同,气候大致相当。那么,同样的动植物,如果只是东西方向转移和传播,就更容易生存,相关的农业技术也更容易用得上。所以,起源于中东的小麦,就能沿着近似的纬度,向东传播到中国,向西传播到欧洲,起源于中国长江中下游地区的水稻,也沿着相同的规律向西传播。

东西方向都可以种小麦,养羊,那么也就保证了人能够沿着东西方向扩散,因为食物来源稳定嘛。人的扩散,客观上带来了文明成果的交流融合。

▲由西向东的青铜之路(图片来自表音方块字网)

我们都知道有“丝绸之路”,其实在更为久远的年代,还有一条“青铜之路”,起源于西亚、中东的炼铜技术(包括造车技术),就是沿着这条轨迹,传播到东方,又在中国发扬光大,形成了自己独特的青铜文化。

有炼铜这个科技点,工具由石器变为金属,生产更有效率,又能养活更多的人口,更多的人口又意味着有更多发明创造,和对外交流的冲动。而且,炼铜会了,沿着类似的技术路线,可以升级为炼铁、炼钢,然后又进入下一个正循环……

▲佛朗机炮,东西方文明成果的“杂种”

再往后可以看到,东方人口繁盛,又发明了丝绸、造纸、火药、马镫……同样沿着反过来的轨迹向西传播到了中东和欧洲。原产于中国的火器和印刷术,又在欧洲有了更大的改良,又传播回了东方,比如军迷们都熟悉的“佛朗机炮”,正是如此。

苹果,原产地是欧洲,向东传播到了东方后,经过极具农业天赋,喜爱美食的中国人一番折腾改造,比原来欧洲的野生苹果不知道好吃到哪里去了。

在一个大陆内能反复互通有无,就是一个很大的优势——从别人哪里学会了一样本事,就省了自己从头发展,摸黑试错的成本和时间,最后的结果就是来回激荡,大家共赢,以差不多的速度发展。

但是在南北狭长的非洲和美洲大陆,事情就不一样了。

▲印第安人为世界贡献了玉米,自身命运却被地理锁死

因为东西短南北长,横向传播很快就到头了,而纵向传播则几乎不可能。墨西哥一带的印第安人会种玉米,但加拿大的土著却学不来。因为气候差别实在太大了,南方炎热地带的物种和农业技术,在寒冷的北部毫无用处,反过来也一样。

在非洲,即使某个部落强大了,甚至组织起国家,但往南往北一走,环境大异,搞不了生产,再加上病虫害多,就更不好立足了,最佳选择是缩回老家。所以,即使是直到近代,非洲大多数地区还处于部落状态。

回头盘一下,欧亚大陆有物产基础,碰巧又是个东西方向的长条,可以文明共享,最后成为发展最快最发达的大陆。

尽管我们经常为近代中国的落后挨打而痛心疾首,但欧亚两端的文明差距其实远较非洲、美洲相比欧洲来得更小。明清时期因为闭关锁国造成的文明差距,大约在二百年左右,而非洲、美洲的差距,至少在一千年,甚至两三千年以上。

▲文明差距太大,欧洲人在美洲土著面前就如神一般的存在

所以,同样是殖民者坐着大船,拿着钢刀火枪大炮打上门来,中国还能进行抵抗,你有枪炮,我也有嘛,只是数量少,质量差一些,但非洲美洲那些只有木棍、石刀,连车辆和文字都没有的原住民,就完全不是对手了。直到近两百多年,因为技术手段的巨大进步,北美才出现了古代历史条件下不可能形成的大国强国。

《枪炮,病菌和钢铁》这部书有一个观点——文明不是玩游戏,不存在什么公平的开局,投胎真是技术活,生在了不同的大陆,命运就真的不一样。

看到这里,不免令人掩卷长叹,原来很多事情,真是命中注定的?古代世界已经成为历史,然而这种隐于历史、地理中的深层规律,却不免让人心生念想——如果能再来一次,拥有上帝视角的我们,能逆天改命,改写历史吗?

那么,就请到多文明题材的策略手游——《万国觉醒》的世界中来吧!

真实历史上,文明发展的规律就在于交流。交流停滞,文明也就停滞了。人类历史上的交流有很多形式,商贸是,战争也是。

▲重演一下亚历山大远征,怎么样?

欧亚大陆上,出现过亚历山大的东征,发生过大唐和大食的对决,有蒙古铁骑的西侵……战争既带来了毁灭,也促进了文明成果的交流,比如造纸术,一方面通过大唐与阿拉伯的战争传到了中东和欧洲,另一方面,又经过丝绸之路,以和平的方式传播到中亚和印度,又促进了这些地区的文明更进一步。

文明发展就是这样,既有合作,也有相争——这就是文明之间的“社交”规律。同样道理,我们无论是工作还是生活,既需要朋友,需要同盟,甚至也需要对手。

以下视频来源于
万国觉醒

▲跟着马东先睹为快

在马东和黄执中出镜的这部宣传片里,就说明了这个道理:有志同道合的朋友当然很好,遇到旗鼓相当的对手,甚至千载难逢的仇敌,也不是什么坏事。

能成为对手,就是一种机缘,正所谓“不打不相识”——强强对抗,不仅能互通有无,甚至还能打出“英雄惜英雄”的感情来,就像我们所熟知的曹操和关羽,“狮心王”理查和萨拉丁,既是你死我活的对手,又是相互欣赏,甚至惺惺相惜的朋友。

▲与萨拉丁英雄相惜的理查一世

我们当然不可能真的到战场上去获得这种矛盾而又真实的体验,但《万国觉醒》却在虚拟世界里提供了这样的机会——《万国觉醒》的玩家,很多都是社会各界的精英,他们性格不同,谋略各异,扮演着“曹操”、“成吉思汗”、“凯撒”、“亚历山大”、“阿提拉”……当你在其中纵横捭阖时,实际上是通过PK和结盟,与远方的陌生人进行对抗或合作,需要协调,需要容忍,需要决断。

不少玩家,就是因为在游戏中经历了势均力敌的对决,或者进行了成功的联盟,不仅收获了饱满的成就感,更在现实中成为了志趣相投,互帮互助的真朋友,收获了深厚的友谊。

《万国觉醒》不仅仅是“文明模拟器”,更是一个与现实紧密结合的“社会模拟器”。通过共同完成游戏中的“大业”,游戏本身也就成为一个有效的筛选器和试金石,在许多的陌生人中,筛出了真正适合你的朋友。

如此这般,可以说游戏如世界,更如人生。

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