直播系统源代码,对直播来说最合适的服务器配置是什么

服务器厂商千千万,哪一个最适合直播系统源代码使用呢?相比这个问题是很多运营商遇到的,在听取开发团队建议的同时,也需要有自己的判断标准来衡量,今天就给大家来定义一下这个标准。

一、单服务器的配置标准

直播系统源代码使用的服务器标准有三个,硬盘大小、CPU和带宽。

1、硬盘

硬盘容量决定了服务器能储存用户信息的多少,硬盘分为两种,一种是机械硬盘,价格较便宜,但信息读取速度慢,可以同时接入多个;固态硬盘价格较高,信息读取速度慢,但也相应增加了单个服务器的费用。两种硬盘都可以后期再接入

2、CPU

CPU的核数决定了服务器可以同时解决的用户请求数,比如单个CPU能够响应直播系统源代码10个请求,那么双核就可以同时响应20个,核数越多越能帮服务器分担压力,降低服务器崩溃的可能性

3、带宽

主播端的带宽越大,视频的清晰度越高,但同样对服务器的要求也越高,低配置的服务器无法达到使用标准,自然就不能胜任高带宽,低配置服务器的压力可能从用户访问量变成了高带宽超载运作

二、选择单个服务器还是服务器集群

服务器的数量多少取决于直播系统源代码的用户访问量,访问量高自然服务器数量越多越好,根据直播系统源代码要面临的用户访问数进行提前选择,在搭建完成前选择好是否使用集群。

在集群选择上,运营商的困扰是,是提升当前服务器的配置好还是增加服务器数量好。这里两者的不同点在于要维护的服务器数量,相同点在于都能实现用户请求的分布式部署,集群避免了单个服务器的过载运行;单个服务器通过分布式部署也能实现用户请求合理分配。

直播系统源代码对服务器的依赖性主要是需要达到负载均衡造成的,直播的互动性极强,出现高并发情况时需要根据实际情况实现服务器资源的合理分配,所以除了服务器外,负载均衡、分布式部署等服务器资源分配方式的应用也很重要。

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