艺术鉴赏丨参与《列王纷争》等爆款游戏,看看场景概念设计师如何修成大触?
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燃烧的笔尖
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速来欣赏大佬的概念设定:
work clash of kings系列作品
个人介绍
大家好!我是燃烧的笔尖,很高兴收到原画人的邀请。
我和大部分从事游戏行业的朋友一样都是从小就喜欢绘画 游戏 记得小时候有点多动症,总是喜欢折腾来折腾去。
后来母亲喜欢绘画,但是由于她那个年代的局限性,家里人并不支持。所以母亲并没有走艺术的道路,但是她希望我能从事绘画相关的事情。
记得最早接触绘画是从透本开始的,这个小本子可以让我变得很专注、安静,慢慢地从儿童画、素描、水粉一直学习,高中是在工艺美院附中197(清华附属培训基地)学习了三年,也打下了一定的基本功。
一个废土小队(神枪手 +废土大狙 +钢铁收割者
记得最早接触的游戏是宠物小精灵,那会还是口袋黄,深深被当时的动画片吸引 。GBA算是最早的游戏老师,让我深深的爱上了游戏。最痴迷的是机战系列,一直热爱到现在,对机甲有一种莫名的痴迷,也收集了一些手办玩具。
平时会做一些相关的练习大学学习的是环境艺术专业,做室内效果图。
八旗阴兵+时间侦探
后来快毕业了,感觉自己不是很喜欢,还是更喜欢绘画。父亲送给我的第一块数位板,在大三的时候第一块板子。我记得是翁字杨的插画背景,那会就对数码绘画着迷了,每天每日每夜的混论坛:火神网、LEEWIART等,自己上网学习、练习,看Ruan Church、朱峰的教程,试着画一些东西。
慢慢地也积累了一些作品,上网投简历很顺利的有了第一份工作。感谢疾速K大,也是我第一个公司的主美让我顺利进入游戏行业。
从业至今参与的项目:《龙OL》、《功夫世界》、《蛮荒搜神记》、《使命召唤手游》、《列王纷争》、《Total war》、《Blood Tyrant》从开始的自己摸索到进入项目跟身边的高手们学习交流、报班(乔帮主的网课)慢慢找到自己的方向,不断尝试突破,练习,坚持。
主题摸鱼(植物+各种
一路走来,除了工作图大部分的练习都是私下的摸鱼练习,感觉摸鱼是保持激情的一个很好的方法。可以让你不断的去加入新的想法,新的角度去绘画突破舒适区很重要,多看多想多画,享受过程比结果更重要,不要太在意别人的评价!
绘画并非一蹴而就,在作图的时候最好注意自己的构图流程、画面总体结构构图,切勿死抠细节,在脑海中想好大概的构图再起笔,绘画是需要不断修改的,要坚持画下去,慢慢就会成长的。
坚持做自己想做的 肝就完了!
作品欣赏
场景欣赏
-感谢欣赏-