技巧分享:透明底渲染
翘翘日志 昨天
以下文章来源于小木C4D ,作者小木
在日常工作和学习中,为了输出一张接近完美的图片,有时候可能需要渲染与后期的配合。说到后期合成,有些同学肯定遇到过跟我一样的情况:
看似透明实则不透明。还有的时候,只是单纯想把产品和阴影渲染出去,方便合成,可是怎么弄都不行,针对这些问题,录了一个小视频。不方便看视频的,可以看图文教程;方便的直接滑到末尾看视频吧。
透明材质如何渲染透明底?
操作步骤:
① octane设置里,勾选Alpha通道
② 材质编辑器里,
公用——影响Alpha,勾上
注意:透明材质如果折射到其他物体,这个是无法形成透明的,除非把其他产生影响的物体都关闭隐藏。
如何渲染带阴影的透明底?
操作步骤:
① octane设置里,勾选Alpha通道
② 给承接阴影的对象,添加一个漫射材质,公用——阴影捕捉,勾上
注意:这里必须要有承接阴影的对象,才可以,没有对象承接阴影,哪里还有阴影呢。
小声BB,这里的材质球是漫射材质球。
视频教程送上:
点击【阅读原文】可以直接跳转b站观看哦。
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