CES 2020:360Hz电竞显示器、Zephyrus登场NVIDIA展区

每年在上都会展出一些会令人惊叹的最新科技成果和新奇的东西。而在今年的CES 2020上也不负所望,NVIDIA展出了包括360Hz G-Sync显示器、Studio PC及笔记本、以及峰值亮度可达1400 nit的显示器在内等多个好让人叹为观止的东西。

笔者今天就去了的展览室中参观,一起来看看上面那些新东西的真面目!

RTX笔记本

首先映入眼帘的,是那一圈的RTX笔记本。摆在最前面的,是华硕的ROG Zephyrus G14。昨天有留意AMD新闻发布会的朋友应该见过这部笔记本了。昨天AMD表示它会用上新一代的锐龙移动处理器Ryzen 7 4800H,而今天我们终于确认了它的显卡,一张GTX 1660 Ti。

在后面的,是其它搭载了高端RTX显卡高性能笔记本,包括有双屏的HP Omen X25、拥有光学键盘的雷蛇Blade 15、以及一款搭载了RTX 2070 Max-Q,由国外厂商Maingear Element出售的笔记本。现场的工作人员表示,游戏笔记本去年的销售额达到了130亿美元,并且这个总额是在销量持续上升,售价持续下降的情况下达成的。

光线追踪

光线追踪作为的最新技术特性,自面世以来都吸引了很多人关注。而在展室里也有几部计算机供体验光追效果,包括《飞向月球》、《Quake 2》、《Minecraft》、《使命召唤:现代战争》、《重返德军总部:新血》、《Control》共5款光追游戏。

笔者也问了一下在场的工作人员,当前总共有多少款支持光追的游戏。对方表示"当前大概有10款左右,但预期到了年底会有30多接近40款游戏支持光追。即将在4月份推出的《Cyberpunk 2077》也会支持光追。"

光追的效果自然是惊艳的,就笔者所见,在有玻璃的埸景中,人物的倒影、武器的反光以及光线的折射都是比较贴近现实的,并且影子也不会像以前般生硬。当然了,有这些光影效果的代价是帧数会下降,并且对显卡要求非常高。

DLSS

说到帧数,就不得不提DLSS了。现场也以《Wolfenstein:Youngblood》及《Deliver Us the Moon》来示范DLSS的效果。在他们设置的场景中,打开DLSS后帧数提升最高可以有50%左右。这对于想开光追但又不想帧数太难看的玩家来说是一个比较不错的选择。

而对于同样可以提升帧数的VRS可变速率著色,笔者也问了一下VRS和DLSS可不可以同时打开来获得更大的提升。答案是否定的,至少当前来说是这样,因为DLSS当前并不能够动态调整缩放(Scaling),不过在将来就说不定。因此我们只能拭目以待了。

传说中的360Hz显示器

好了,相信不少朋友点进来都是直接拉下来看关于360Hz刷新率显示器的东西的(笑)。那么,这个360Hz显示器到底是怎样的呢? 首先,华硕的这个360Hz电竞显示器是长这样的。

现场有几个部分展示360Hz的厉害之处。首先是两个对比环节,一个是分别以60Hz及360Hz显示器在《CS:GO》中狙击一个跳起敌人,另一个则是以同样的显示器来快速捕捉目标。

在第1个测试中,笔者在60Hz显示器的纪录是0/10,即是10次都没打中; 而在360Hz显示器中,则是打中了7次。在第2个测试中,笔者在45秒内在60Hz显示器上打中了11个敌人;而在360Hz显示器中则是打中了16个。看上去好像360Hz的确可以让玩家更加厉害的样子,但要考虑到这是在和60Hz对比下的成绩,如果是换成了144Hz或者280Hz的显示器,那么这个成绩可以提升多少就有待商榷了。

而在最后一部分,则是展示240Hz及360Hz的拖影程度。就笔者所见,360Hz显示器的拖影的确是要比240Hz的要少很多,画面整体也要清晰不少。

从这张照片可以看到,360Hz的画面会比240Hz的要连贯。比如看那个名字,会发现左边240Hz的名字上,每个字母只出现了4个。而在右边的360Hz显示器中,则是出现了6个,刚好比240Hz多了一半。

所以,360Hz显示器有用吗? 对于电竞游戏来说会有一定的提升,但至于提升多少则说不定了。

其它的东西

除了以上的东西外,NVIDIA还展示了下AI功能,例如之前就出现过的Gaugan智能画画。你随便画一笔,那么AI就会形成相应的写实地貌。另外还有Adobe Premiere Pro及Davinci Resolve的功能演示,都是利用NVIDIA显卡来完成演示的。

以上就是CES 2020 NVIDIA展示的内容了。接下来几天中,我们还会为大家带来更多的CES报导,敬请留意!

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