​NVIDIA你忘了老用户吗?R9 290X优化的快比GTX 780 Ti都强了

AMD、NVIDIA谁的显卡好简直是永恒的口水战导火索,双方的支持者争论起这个话题绝对是乐此不疲。目前来看NVIDIA因为Maxwell架构高性能、低功耗的优势占据了上风,AMD虽然不乏配备黑科技HBM显存的亮点,但R300系列显卡多是换汤不换药,架构并没有升级,还好A卡总体上性价比还不错。不过大家想过没有,在对待老一代显卡上,AMD、NVIDIA两家到底谁更良心一些呢?

江湖上经常有XX厂商为了增加新卡销售而故意在驱动程序上劣化上一代显卡,进而逼迫用户升级的传说,这种传闻简直跟苹果新版iOS故意让旧型号卡顿一样(什么?你说苹果真的这么做了?那就当真的吧,反正我是果黑,我也信了)。从理性角度来说,这种阴谋论不值一驳,因为只有脑子进水的厂商才会用这种方法去坑自己的老用户,之前我们也刊发过驱动程序横评的文章,没证据表明厂商会这么做。

不过话说回来,脑子进水这事就算不是主观的,但是种种客观原因之下,不同显卡在不同时代的驱动中性能确实有可能存在提升或者下降的可能,累积下来对性能的影响可能就不容小觑了。对于这个问题,babeltechreviews做了个有趣的对比,结果可能让NVIDIA老卡用户不太高兴。

下面就是他们的验证过程,首先来看第一张表格——这是GTX 980 Ti显卡发布时的评测中用过的2013年的显卡性能:

2013年的几款显卡的性能(点击放大)

这张表格中,我们可以看到GTX 780 Ti显卡性能是领先R9 290X显卡的,而且部分测试中领先比例也相当明显。我们的首发评测中也是GTX 780 Ti性能领先了R9 290X显卡,平均领先有9.4%。

上面这张表格会是全文的基础,后面还会有当前2016年的性能测试及对比,原文把测试过程及设置说的很详细,这里不再赘述,不过有几个问题要交代一下:

由于时间间隔了近三年,所以测试平台及设置多少都会有变动的,2013年他们的游戏测试用的是2560x1600分辨率,但现在用的是2560x1440分辨率,所以这部分测试中他们重跑了当年的游戏测试以便对比。

测试平台也从之前超频到4.5GHz的Core i7-3770K变成了Core i7-4790K,后者频率4.0-4.4GHz,操作系统从Win7变成了Win10(不过本文没有涉及到DX12游戏),这些都可能影响测试结果,不过本文以游戏测试为主,高频的CPU影响其实不算大,而且他们对比的结果非常多,即便个别项目受到了影响,但总体上还是能反应一些趋势的。

下面这张成绩表是用最新驱动和平台跑的,结果如下:

最新驱动下的GTX 780 Ti及R9 290X性能(点击放大)

这张表格其实已经开始说明问题了,GTX 780 Ti、R9 290X都使用了最新驱动,但性能上变成了R9 290X占优了。

不过要想说明问题,还需要更有针对性的对比,下面这张表格是该网站在2013年11月7日发布的GTX 780 Ti首发评测中的性能。

GTX 780 Ti首发时的性能对比

现在再把2013年与2016年GTX 780 Ti、R9 290X及GTX Titan的成绩放在一起对比。

2013年与2016年三款显卡的性能对比(点击放大)

上面的表格排列方式是按照年份来的,现在把表格变动一下,对比同一显卡在不同驱动下的性能,如下图所示:

同一显卡在不同驱动下的性能(点击放大)

不论是GTX 780 Ti还是R9 290X,从2013年到2016年性能都有一定提升,即便是老游戏也有所改善。原文称AMD还在持续优化R9 290X显卡的游戏性能,毕竟它跟R9 390X是一样的架构。

此外,原文称4GB显存的R9 290X显卡在当前游戏中要比3GB显存的GTX 780 Ti更快,不过GTX 780 Ti也不是就不行了,只有很少游戏中它的性能表现才会较差,主要发生在最高分辨率中。

2016年的显卡性能表格(点击放大)

原文最后给出了简单的结论:他们认为AMD还在持续优化R9 290X显卡,毕竟它的架构跟R9 390X是一样的。这卡虽然架构有点2年多时间了,不过它的4GB显存在当前游戏中并不落伍。至于GTX 780 Ti显卡,原文表示它的性能跟R9 290X依然是同一级别的,2016年运行2013年的游戏也是一样的快甚至更快,虽然在部分最新游戏中落后于GTX 980显卡。

GTX 780 Ti的3GB显存应付1920x1080或者2560x1440/2560x1600分辨率还是足够的,他们的言外之意是4K下不太行了,不过目前的情况下AMD、NVIDIA当前一代的显卡其实都不能很好地应付4K,他们表示期待下一代的Pascal及Polaris显卡。

最新的DX11/12游戏对显卡的要求更高,特别是在显存利用率上,GTX 780 Ti的3GB显存容量容易受限,一旦发生这种情况了,降低游戏设置的话游戏帧率就会明显改善。

至于最关键的“NVIDIA是否忘了老用户”的评价,原文最后给出的结论是NVIDIA并没有忘记老用户,但他们的重心显然是放在了当前的Maxwell架构上了。

(0)

相关推荐