育碧财报确认《刺客信条》和《孤岛惊魂5》,明年还有新IP

在经过一年有余的流言、猜测之后,育碧官方终于在昨晚通过财务会议正式公布可以让玩家解脱的消息:首先,在目前的201-2018财年(自然年截至2018年3月31)将会发售《孤岛惊魂5》、《飙酷车神2》以及《南方公园》和《刺客信条》的续作。并且就在同时,育碧英国推特账号已经放出前两者Logo,而作为呼应,《刺客信条》的官方推特账号还放出一张GIF图,虽然字面上显示“新纪元即将到来”,但实际上完全没有放出任何值得推敲的信息。

而在接下来的201-2019财年,育碧将会同样发售四款AAA级别的大作,其中的三部将是已有作品的续作,而另外一作将会是全新开辟的IP系列,事实上育碧每年带来新的惊喜本身已经不再是惊喜,例如去年的《极限巅峰》和《荣耀战魂》。此外关于这一部新作,虽然目前完全没有任何信息,但可以确定的是这是一款聚焦于多人连线的游戏,类似于《全境封锁》和《荣耀战魂》,所以对于网络敏感的用户请尽快转播这一条消息,千万不要在不知情的情况下购买然后。

关于未来的新作中,关注度最高的当然是《孤岛惊魂5》和《刺客信条》的新作,目前前者透露出的消息很少,或者说完全没有。最近的消息说会设定在荒蛮的美国西部,虽然听上去确实很有系列特有的原始和疯狂齐飞的画面感,但是这条消息的来源是某个影视导演的拍摄任务而进一步推测的个人认为可信度很低。

而关于《刺客信条》的新作则值得大书特书,因为已经有太多的信息披露出来。从目前的消息来看,古埃及时代的设定应该是没有问题,但是在很多具体的细节方面,最近从4Chan到Reddit上传播的消息非常值得一看:

·此前的泄密并不是无心之失,而是刻意为之。并且关于传出来的照片问题,最早的一张主角站在某个小广场之前的截图其实是非常非常早期的版本,目前的开发进度早已沧海桑田。而我们最近看到的开船的场景则很接近进度,并且将会在E3 2017上展示。

·主角将会有全新的侦察技能:老鹰,并且拥有自己的名字:Ahom。不知道是否将类似《孤岛惊魂:原始杀戮》当中的设定。

·解锁地图和瞭望塔的设定依然存在,但是并不是传统的依靠主角攀爬解锁,而是依靠老鹰视界完成。

·虽然设定是在埃及,但是游戏人物全部说英语,因为Animus 5.0的翻译功能已经非常成熟,不过要注意即使是新版的Animus,依然是通过坐姿使用,而不是电影中的飞天遁地。

·现代剧情会有全新的主角,男性、混血人种,并且是一名受过训练的刺客。新的主角将会有戴兹曼父亲威廉交代的全新使命,身边也会有一支团队帮助他,前作当中的伊贝卡、肖恩都会出场。

·世界观设定和《刺客信条3》类似,但是更大、更有角度互动性。剧情将会着墨刺客和圣殿骑士之间的争斗,他们之间会对世界有更加清晰而强烈的影响。

·游戏将会有以色列人出埃及的剧情,并且通过一块伊甸神器分开红海,但是这并不是剧情的重点(毕竟宗教元素太强,很多玩家会难以接受)。

·虽然不知道准确的时间设定,但是消息源收到的最后一个时间点是公元前的1400-1200年,期间将有改朝换代。

·游戏将不会有海战内容,此前泄露出来的截图中的船只是简单用来旅行的木舟,类似于《巫师3》的船只,只不过会有稍多的自定义部分。

·游戏的画面将会是卧槽酱爆妈个鸡屌炸天轰隆隆级别的美丽,尤其是海面上不仅将有丰富的环境要素,美丽的景致甚至不建议玩家使用快速旅行,而是慢慢的一边飘荡一边欣赏。

·玩家可以通过小舟快速旅行至地中海地区。

·游戏背景音乐将同样是卧槽酱爆妈个鸡屌炸天轰隆隆级别的好听。

·开发组将他们百分之百的精力都放在剧情的塑造上,游戏将有类似《黑旗》与《叛变》的微交易,所以应该是物资和装备的捷径包。不过对于是否要保留多人模式现在还没有定论,目前倾向于取消多人模式,仅仅保留单人模式。

·游戏中将有很大比重的沉浸式内容。

·游戏中将有大量的热带地区(这里很奇怪,因为赤道经过的是非洲中部地区,难道有埃及意以外的内容)。游戏中可以看到很多海市蜃楼和沙漠中的绿洲,大海边星罗棋布的岛屿会很好看。

·古代线剧情主角是闷骚版的阿泰尔,种族是个犹太人,但是肤色比阿泰尔要黑一些,不过没有阿德瓦勒那么黑。育碧已经为这个主角计划三部曲,第二部的设定将在希腊,而第三部还没想好,不过也有可能消息源不知道。

·战斗系统已经完全重做,敌人会采取不同的攻击模式,进攻和防守也会变得更加主动而狡猾,整体会向《巫师3》倾斜,但是难度不会有那么难。

·潜行系统在《大革命》与《枭雄》的基础上进步很多,进一步强化和周围环境、建筑的交互,比如角落、草堆、人群、乞丐。尤其是后者的社群潜行是消息源着重强调的。

·跑酷系统依然源自《大革命》与《枭雄》,但是对《看门狗2》有明显的借鉴,因此看起来会流畅得多。

·之所以没有出亚洲或者日本的《刺客信条》是因为育碧之前以为中国编年史》可以取悦玩家,结果远远高估其销量,非常可惜。

·新作会有为一战与二战而准备的内容。

·开发引擎是《枭雄》的59魔改版本,也就是AnvilNext,但是看起来会和《枭雄》、《大革命》看起来完全不一样。

·育碧对于《大革命》引起的滑铁卢非常非常看重,他们竭尽所能避免那场风波再现,所以对《起源》的制作十分用心。当风波发生的时候《枭雄》其实已经完成60%,随后育碧非常疯狂地对其优化(所以游戏本身性能不错,就是内容很无聊)。

·《刺客信条》新作没有任天堂Switch版本,只会登陆传统的三大平台。

·发售时间是今年的晚些时候

·武器部分,游戏中虽然设定的时间非常早(毕竟比中世纪的阿泰尔早两千多年,大约是我国的商朝),所以袖箭还是非常早期的版本,需要牺牲一根手指,其他武器还有弓箭、盾牌、种类不同的剑、长矛和飞刀。

·不知道是不是奴隶社会的原因,古代线主角一开始并没有名字,但随后游戏中的NPC开始称呼主角“Shed”,也就是”救世主“的意思,剧情的大部分剧情都是围绕主角将人们从奴隶中解救出来。

·制作室曾有一段时间考虑制作一段古罗马时期的剧情,但是这个想法的后续结果不知道,也许已经被砍,也许被Hold住

·游戏中包含技能树的设定,技能需要通过技能树习得,但是不同技能树之间差异很大,每次只能激活很少数量的技能。关于技能树的细节,目前可以确定的是战斗、潜行和动作(Movement)。

·人物自定义方面,玩家可以购买服装,整体来说非常接近《大革命》。

总之,以上就是最近对于《刺客信条》最为详尽的一次爆料。除《刺客信条》和《孤岛惊魂》之外,我们同样不能忘记在明年可能会有更多续作,比如《看门狗3》,此外之前因为《黑名单》销量不佳而一直没有下文的《细胞分裂》系列业将有可能发布新作。

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