首月营收1.6亿美元,图解《Pokemon GO》是如何侵袭全球的?

大陆玩家已经饥渴难耐了。据市场调研公司Sensor Tower的报告显示,《Pokemon GO》自7月6日上线到8月1日期间,内购收入达到1.6亿美元。这其中还不包括《Pokemon GO》从线下商家获得的广告收入。相比之下,3月2日上线的《皇室战争》,在3月的收入共1.1亿美元,《Pokemon GO》超出其45% 。并且《皇室战争》的收入中,中国玩家贡献了相当多的一部分,而《Pokemon GO》目前在中国大陆还未开服。《Pokemon GO》为何能在短时间内大量吸金?首先,这款游戏包含LBS、收集、养成、对战等多种要素,使得游戏玩法足够有趣。玩家不论是为了减少走路、获得更多精灵球,还是为了在对战中更强,都有足够的付费动机。而且氪金强度相对合理,普通玩家适度付费就能玩得更开心。这样容易让玩家养成每隔一段时间就主动付费的习惯。此外,还有很重要的一点。带有收藏玩法的游戏,通常都抓住了玩家爱在社交圈内炫耀的心理。而且,《Pokemon GO》天然的IP优势,让玩家一旦晒出新捕获的小精灵,立刻就能在社交圈中收获一大波羡慕和点赞。如此一来,病毒式的传播速度让《Pokemon GO》的装机量很快超过1亿次。极其广泛的传播范围,加上好友之间的攀比心理,更容易为游戏带来不菲的收入。如今,《Pokemon GO》的玩家数量已经远远超出大家的想象,下面就来看看这款游戏究竟是如何一步一步侵袭全球的。

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