作品集课堂 ▏快手秒出场地Mapping,是什么神仙技法让0基础的我也可以如此自信出图?
Mapping是作品前期进行分析的一种重要的方式,设计开始前如果能用一张Mapping直观明了的展示场地内的主要矛盾,对于后期的方案推进来说,是非常有帮助的。但有很多同学对Mapping缺少必要的认知,本文一格就带领大家了解一下,如何从0开始绘制Mapping。
绘制动态过程展示
绘制最终效果展示
首先,我们在rhino中获取相应的场地线稿,同时在上面添加必要的信息标注线(注意:一般标注性质的diagram线都在线稿阶段就完成了处理),分好图层,并导出一张线稿图。
在文件栏点击“导出”,选择ai格式。然后导入ai, 在ai中设置和调整线稿,线稿的线宽设置通常取决于其信息的重要程度。
-底图的线宽通常在0.1-0.3之间
-一些重要信息线宽为在0.5-0.6之间
-主路径和强调信息的的线稿线宽通常设置为0.5-3
-同时颜色也可以根据信息的重要性在黑和灰之间选择
通过描边设置线宽
根据信息的重要性可以设置线的颜色
虚线的设置方法如下,点击右侧面板的"描边-显示选项”,勾选虚线,并在下方进行虚线疏密的调整。
线稿叠加过程
通过上述操作,在叠加和调整了底图-主路径-辅助信息-标注信息几个图层后,我们最终得到了下面这张线稿图。
完成线稿处理后的效果
完成上述步骤后,我们的mapping线稿部分就大功告成了,但是目前图面信息还是比较扁平,所以我们试图加入颜色和纹理,对信息进行再次分级。
在AI里对图像进行上色,我们使用的是对象-实时上色功能。但是在上色前,需要将线稿进行复制,单独得到一个用于上色的图层,命名好后置于线稿之下,并将上层的线稿图层锁住
在进行实时上色时,填充的内容包含色彩和纹理,色彩可以在“色板 ”中直接获取,纹理则需要在色板左下角“图案-基本图形-纹理”中找到。
AI自带了纹理库,种类不多但是基本够用
完成上述操作后,我们的mapping绘制也就到了尾声。
最后利用AI中的文字工具写下必要的数字和文字信息,就可以得到下面这张完整的Mapping图。